作品相關 非標準主角人物卡1.0版

主角屬性:

姓名:守望星夜

性別:男性

種族:人類

身份:冒險者,半神,魔法女神星夜的屬神,法術之神

陣營中立(本書中只有正義、中立和邪惡三個陣營。守望星夜其實算是混亂中立)

信仰魔法女神星夜(實際上他已經不算信仰魔法女神了,只能算是魔法女神的下級,就如同經理和職員的關係)

語言通用語,精靈語,龍語,(由於擁有無限交流這個神祗天賦,所以理論上守望星夜可以讀、寫和說任何語言)

等級:31

職業:法師

屬性:基本

特別加成

屬神加成 裝備加成 最終屬性:

力量:6

+5+5

16

敏捷:8

+5+5

18

體質:10

+5+5

+5

25

智力:18+6+10 +5+5

+5

+1

50

感知:8

+5+5

18

魅力:10

+5+5

20

註:

1,魔法女神星夜用十九階魔法——大奇蹟祈願術,讓守望星夜每項屬性各加5,又用6次十六階的魔法——奇蹟永恆術把終極蠻牛術輕靈術強壯術敏感術睿智術和魅力術的效果恆定。每個屬性用魔法加成最多只能到10,就算再次使用大奇蹟祈願術也做不到。這樣以後加屬性的魔法對守望星夜將不起作用。體質和智力多加5,是因為守望星夜是魔法女神星夜的屬神,自動獲得加成,當守望星夜脫離魔法女神的屬神後,這10點屬性自動消失。屬神的缺點就是,十分之一信仰歸其主神。

2,半神後自由屬性點+10,他全加到智力上。

3,魔法是大類別,其中包含法術和祈術,很多神術也有魔法性質。

狀態

生命值(HP):1735

魔法值(MP):無(由於暫時神格為1,魔法值屬性消失)

神力值(PP):100(由於暫時神格為1,所以有了神力值)

注1:法師每等級生命值+3,成為半神後每等級再+10,半神一次性+1000生命,神格每增加1生命+100,法師的體質加成為當前體質×5,法師出生就有20點的基礎生命值,還有銀月徽章的100點生命,所以,守望星夜31級的生命值應該為30×3+30×10+1000+100×1+25×5+20+100=1735。

注2:神力恢複速度為當前神格值每天,守望星夜的神力恢複速度就是1點每天。同時,信徒產生的信仰之力也可以恢複神力。

技能:

一,生活技能:附魔,鍊金術(法杖精通,首飾精通)

二,輔助技能:

1,超魔(超魔每天可使用的次數有限,次數是智力/2)

三,戰鬥技能:各階法術,略。還有真神領域附加的魔法,略。(只寫已經在正文出現的)

一階法術:1,閃光術,2魔法飛彈,3,法師之手;4,不滅光焰,

二階法術:1,火焰噴射;2,蛛網術;3,魔化之繩。

三階法術:1,探測之眼,2蠻牛術強壯術等6屬性加強的。

神格:0(由於至高神的獎勵,暫時神格為1。)

神職:無(為了平衡,玩家目前不可能擁有神職。至於什麼時候有神職,嘿嘿,暫且賣個關子)

領域:時間,工藝,醫療,魔法、法術(魔法和法術領域為魔法女神屬神額外獲得,玩家的真神領域最多可擁有10個,NPC最多也只能擁有10個,擁有至高神職的,也就是至高神,擁有所有領域。)

法術領域:可以施展任意超魔專長,每天不限次數。

魔法領域:任何與魔法相關的技能,所需消耗的魔力、神力和精力減半,包括生活技能輔助技能戰鬥技能。

工藝領域:在加工物品的時候,可以獲得額外的效果。

醫療領域:加強信徒牧師的治療效果。

時間領域:在使用某些生活技能的時候,時間需要減半。

註:每個領域同時附加相應的魔法,只是每天使用次數有限制,太多,以後出現會註明。上面只是寫出領域能力。

神之天賦:(這種天賦是神固有的能力,到達一定神格等級會自動獲得,每個神都有。所有效果要麼永久存在,要麼可以瞬間使用,不需要耗費時間,但有的會消耗神力或者信仰。)

半神天賦:(半神就可擁有的天賦,成為真神後同樣擁有。)

1,敏捷之體,移動速度加快100%:

2,神力護盾,神力在體外形成獨特的無形護盾,護盾防護能力為:100+當前神格等級乘以10(同時增加魔法防禦和物理防禦)。同時,神力護盾可以無視自身釋放出的攻擊。(比如,傳奇位階的法術攻擊效果,是不分敵我的,一個非神生物使用傳奇法術,可能傷害自己,但一個神施展傳奇法術就不會傷害自己。)

3,不朽真身,在自然情況下,在沒有外力的情況下,神的壽命是無限的。神不需要吃飯呼吸等,所以可以在水下生活(當然要承受水壓,那是外力)。神有一項隱藏屬性「精力」,使得神不會有身體上的疲勞,但會有精神上的疲憊感覺。(比如在高強度的戰鬥中,神的精力會消耗,當神的精力為10的時候,神將無法戰鬥,陷入精神恍惚狀態,當精力為0,神將會昏迷)

4,靈活思緒,加快各種魔法的施展時間,減少(80—當前神格值)%,(比如某神的神格為2,某法術的正常施展時間為10秒,那這個神實際的施法時間是(80—2)%×10秒=7.8秒)

真神天賦:除非特殊說明,否則神格大於等於1可擁有。

感召:感召,可以獲得信徒,對年齡幼小、沒有信仰的生物有著強烈的作用。只要有真神封號即可使用,神格無需到1。

1,攻擊極致,在攻擊屬性有最小值和最大值的情況下,攻擊力自動取最大值。包含普通攻擊和技能攻擊。

2,防護極致,在防禦屬性有最小值和最大值的情況下,神格每提升1級,防禦最大值的幾率就提升10%,當神格大於等於10,防禦力自動取最大值。(包括魔法防禦和物理防禦)

3,能力領悟,所有跟自身領域相關的生活技能,在施展的時候會根據神格產生額外效果。(比如更容易出極品,更容易有高的加成。)

4,神之真知,神對精神類攻擊的免疫,比如魅惑、精神控制、幻術、隱身等完全免疫,除非此類攻擊來源於高於5級神格的神。(比如神可以輕易看穿幻象,但神格1的神不能看穿神格6的神施展的幻術,有幻術領域另算。)

5,神之體,可對疾病、毒素、定身、睡眠、催眠、石化、即死和分解免疫,除非此類攻擊來源於高出10點神格的神。神格每提升一級,生命額外加100。

6,魔法抵抗,獲得20%+(當前神格值)%的法術抗性。(這個抵抗是直接按比例減少攻擊數據。比如一個神格為10的神,實際法術抵抗為20%+10%=30%,在不考慮其他加成的情況下,100點的法術攻擊只能對他造成70點傷害)

7,傷害減免,減少200+當前神格值乘以30的物理傷害,低於傷害減免值的攻擊會成為完全無效攻擊。當該神祗神格大於10的時候,(1個身穿一套+7裝備的80級野蠻人的普通攻擊最大值就是200,但技能攻擊最高能過600。所以,高級凡人完全可以對低級神造成有效傷害;但是,如果一個神格超過10的神,穿全套防禦神器,會免疫所有百級之下生物的物理攻擊和法術攻擊;所以神是很牛逼的,超神位的神,來多少100級以下的凡人都對他造不成傷害。)

8,神之超感,神的視覺、嗅覺、聽覺等感知完全超出凡人,並可以看到NPC的詳細屬性,除非這個NPC是神。同時可以看到玩家生命條和魔法條,只是看不到具體數據,而是以百分比的形態,除非玩家是神。隨著神格等級的提升,神之超感的效果也會增強。並且神可以通過自己信徒感知他周圍一定範圍的一切。當神格大於5後,任何提及神之真名和神位的生物,除非此生物神格等級比之高5點神格,否則都會被感知到。

9,無限交流,神可以和任何生物直接溝通(比如神可以直接

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