便隨著一片華麗的金光,拉格納羅斯雄偉的身軀轟然倒塌,瞬間化為一灘熔岩重新跌入岩漿池,唯一能證明它存在過的,只有那把象徵著無盡威嚴的巨錘。失去主人的它,正橫亘在熔岩湖的中心位置,彷彿在等待著新主人的降臨。
2005年6月28日,晚10點05分,中國區艾露恩伺服器新生公會首Down熔火之心最終boss——拉格納羅斯。
耗時近三天,累計滅團二十幾次,強悍的火焰之王終於還是倒在了中國玩家的腳下,整個熔火之心的開荒歷史,已經打上了Cwower的標記,再也抹之不去。
MGT里一片歡聲雷動,拉格納羅斯的倒下,代表的不僅是一個簡單的首Down。悉數過去的成就,這短短一的一個月就彷彿在夢中一樣,從正式運營到此時此刻,中國區的新生公會以絕強的「勢」,獨霸了這個版本的所有首Down,將一干老外徹底壓在中國玩家的榮光之下。
「不知道大家現在是什麼感覺,雖然只是一個小小的遊戲首Down,但我的心情還是頗為感慨的。不是因為我們的進度快到讓別人只能仰視,而且在這一個個首殺當中,所帶來的挑戰極限的爽快。」
我攥了攥自己的拳頭,大聲地將自己的心情吼了出來。
「我們是第一!」
「我們是第一!」
「世界第一!」
……
一干憤青將自己多日積蓄的抑鬱之氣全部宣洩了出來,直到連宿管的老大爺都開始敲門了,我們這才安靜了下來,將視線不由自主地聚集到炎魔的屍體上面。
作為整個MC最牛叉的boss,炎魔的掉落簡直好到報表,除了各職業的T2褲子,一干散件也是極品中的極品,尤其是那散發著橙色光芒的眼睛,更是讓一干小白眼熱不已。我搓了搓自己的手心,朝二爺拜了兩拜,希望大神之光稍微照耀一下,把我的霉氣清個乾淨。
在眾人期待的目光中,我的手伸入了炎魔的屍體……
沒有橙色!這是我的第一反應。
網遊界一向有一種說法,那就是每個boss的第一次死亡,它的掉落往往是最完美的。這種說法雖然不太可信,但是加爾和迦頓男爵的首Down都掉落了橙色物品,而費盡了千辛萬苦才幹掉的炎魔,竟然沒有給我們掉件神器玩玩,這還是讓我有些小疙瘩的。
不過稍微掃了幾眼拉格納羅斯的掉落列表,我只能感嘆,這貨實在是太給面子了,這掉落要是放在金團里,今天在場的人哪個不得分個十來張點卡啊!
當先一眼,我就發現了掉落列表裡那件圖標好似匕首的物品,第一眼下去我就小小地震驚了一下,這TMD是削骨之刃啊!
……
削骨之刃(史詩)
拾取後綁定
雙手劍
206—310傷害,速度3.40
(每秒傷害75.9)
需要等級:60
擊中時可能:使目標的護甲降低700點,持續10秒。
裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%
……
如果說泰坦之錘是掩蓋在奧金斧之下的真正神器,那麼削骨之刃就只能用躺在劍冢里的真正神兵來形容了。
在這個沒有破甲屬性的年代,使目標降低護甲XX點的屬性一直就沒被重視過,就像公測時期那些成天拿著幻影之刃逛街,真正開戰又會換上痛擊之刃的玩家們一樣,玩家們普遍對破甲的屬性不夠信任。
就像TBC時那些鼓吹斧專高爆的戰士們一樣,真正選擇錘專的破甲戰實在少之又少,對於這種計算數據麻煩的特殊物品,玩家們通常的第一反應就是「排斥」抑或「不信任」。只有真正使用過這些物品的玩家才會知道破甲這個屬性到底有多麼牛叉。
不少玩家都喜歡拿削骨之刃同AL比較,從各種數據上來訴說削骨之刃的垃圾,其實這兩樣物品的可比性實在是太少了,一個是炎魔出品,一個是奈法利安出品,這兩件裝備本身就差了一個等級,用T2+物品等級的武器來跟T1+物品等級的武器相比較,實在有欠公允。
的確就DPH和DPS而言,兄弟會之劍無論在造型還是在各項屬性上,都有碾壓削骨之刃的味道,但是就PVP而言,兄弟會之劍的致死率絕對是比不上這把造型頗丑的奇兵。
削骨之刃的觸發幾率奇高,而且十分讓人吐血的是,這把武器的破甲特效是可以疊加到三層的,通常打個戰場,一個旋風斬刮下去,破甲效果就可以疊到2100點!
想想看,六十年代,布甲的護甲值也就一千出頭的樣子,盜賊可能稍好一些,或許能撐到兩千掛零。這兩個職業往疊了三層削骨屬性的戰士眼前一站,那就跟裸體根本沒有什麼區別,一個致死加英勇打擊絕對搞定,魯莽旋風斬刮死一片也是情理之中的事情。
而同樣是雙手大劍,黑翼之巢出品的狂野之刃就要磕磣多了,雖然300點力量的特效非常牛叉,但那觸發幾率實在太過尷尬,根本就無法與削骨之刃相提並論。
至少在兄弟會之劍還沒出現之前,削骨之刃的價值還是無與倫比的,與它相比,就算是號稱布衣強J器的脊骨收割者,都要遜色上一籌不止。
而且,更重要的是,削骨之刃的牛叉不止體現在PVP上,作為一把擁有強力破甲屬性的武器,削骨之刃的輸出能力也是讓人難以想像。作為輸出收益最為imba的屬性,破甲特效的收益曲線還要高過致命一擊,擁有了削骨之刃的武器戰,就好比多了一個強力的輸出飾品,效果絕對無比牛叉。
看了看這把逆天的神兵,再看看同樣給我留下深刻印象的風塵同志,恐怕也就這玩意兒的造型能讓我跟這貨聯想到一起,我現在還記得這廝在岩漿河裡暢遊的身姿。
不過作為團隊里唯一的武器戰,這東西不給風塵就實在有些白瞎了,我也只得含淚看了一眼這把即將落入賊手的神劍,就當是被豬給拱了吧……
「【削骨之刃】,非常厲害的武器,無論是PVP還是PVE都有很出色的表現,30分風塵要麼?」
「……武器不都是20分么,又坑我呢……」
我頓時翻了個白眼,「想得美,炎魔武器30起,裝備20起,要不要一句話!」
「要!要!要!」風塵趕忙回道。
忍痛將削骨之刃分給了這個便當武器戰,這貨來一團之後,MC里是毛都沒混著,武器都是已經拿了三把,如果這貨現在在我眼前,我真想一指頭戳他幾個窟窿!
稍微平復了一下心情,我把第二件裝備也貼了出來。
「【毀滅之刃】30分起,盜賊看著來吧!」
又是一件爆人眼球的超級武器,而相對於剛才削骨之刃那不甚熱烈的反響,毀滅之刃的出現頓時引起了軒然大波,這把從圖標到造型,從屬性到特效全部都是超級極品的匕首,直接讓人的腦海里浮現出了兩個字。
兇器!
……
毀滅之刃(史詩)
拾取後綁定
唯一
單手匕首
73—137傷害,速度1.80
(每秒傷害58.3)
需要等級:60
擊中時可能:對目標造成40—56點火焰傷害。
……
137點的高額上限直接將傳說鴛鴦手中的無面者之牙給壓了下去,雖然無面者之牙的速度已經慢到了1.90,但無論是從dps還是從入手難度上來看,無面者之牙到底是跟毀滅之刃要差了一個檔次的。
即使速度再慢,致命一擊加攻擊強度的綠字屬性再極品,也只能在137點的上限下黯然飲恨。更遑論毀滅之刃的特效也相當於一個低級的小火球,無論是PVP上的致死率還是在副本輸出上的額外傷害,毀滅之刃的各項屬性絕度是完爆已知的所有匕首。
喜歡PVP的布甲職業們已經不由地摸上了自己的菊花,光看這武器的傷害效果,就知道這玩意打個伏擊到底有多麼狠了,菊花脆弱的,說不定一下就得給爆死,實在有夠兇殘。
幾個盜賊也不是傻子,這種好東西已經不是什麼謙讓和協商就能解決問題的了,飆了幾下就把分數抬到了滿額50分,最後還是查了下DKP的多寡,這把武器最後竟然落到了剛調入一團的新成員,劍賊的手上。
這倒沒什麼好糾結的,畢竟後備團的CD一直都給開荒團留著,每周都是開荒團確認不用候補之後才會進行活動。而且現在大家身上穿的火抗裝,可是有一半兒是從後備團兄弟的手上拿到的。這種時候排擠剛調上來的兄弟明顯是有點兒說不過去的,所以劍賊拿到毀滅之刃的事情也算順風順水,沒有出現什麼波折。
表面是這樣,背地裡大家是什麼個心思我就不得而知了,總之我身邊的渣誠是連滑鼠墊都咬掉了半截,虧這貨還一直自詡為一輩子的「劍賊」。這下好了,