第十一卷 決戰工作室 第八百七十四章 焦頭爛額

「這幫傢伙能不能少給咱們添點事啊!」平行世界公司上上下下的工作人員全都哭了,尤其是技術部門,在剛剛解決了雲端城地牢人滿的技術問題後,又是非常逆天的人馬,再次製造了更大的技術難題,讓平行世界的工作人員深深感受到了原來打一份工賺一份錢是多麼的不容易。

「通知所有人員,全部起床過來加班!!」這一夜遊戲公司上上下下員工的電話都被打爆了,非常逆天的名字如雷貫耳,讓每個工作人員都知道了他們的厲害。多少人員在熟睡中被喚起,面對稚嫩兒女「爸爸這麼晚你幹什麼去」的詢問,迷迷糊糊地回答:「非常逆天!」

「到底會怎麼處理?」下級工作人員們議論紛紛。此時遊戲里在線的玩家都已經開始朝著雲端、月夜兩城的方向涌動了,而上層還在開會商討如何應對此事。說來也悲劇,論壇上的新聞熱吵正是一天網路最繁忙的階段,於是消息傳播得非常廣泛,於是知曉這一消息的玩家這一夜就不再下線,披星戴月地開始趕路。

決策層方案拿出得也很快。首先堅決否定了再次和非常逆天玩家接觸,和他們交涉解決的處理方式。遊戲公司老這麼向玩家妥協,而且不是大多數,就是那麼很小很小的一點點,面子何存?

「這一次,一定要用技術解決這個問題。」大老闆敲下總方針。

「技術解決,結合一下實際,其實也不算太難。」這時有智囊開始獻策,控制了一下投影儀,屏幕上出現了一幅碩大的地圖,在座的當然知道,這是平行世界遊戲地圖的全貌。

「大家請看,雲端、月夜兩城,正好處於整個平行世界的西南角,以我們遊戲兩城之間的距離,僅僅這一夜的時間,將近有百分之八十五的主城玩家不可能靠雙腿抵達雲端月夜兩城,而這百分之八十五的主城玩家,只有通過傳送捲軸這一個方式,我覺得我們首先從技術上控制住傳送捲軸,人數就已經被控制了絕大部分。」該智囊分析。

「把傳送捲軸全鎖定了?」有人問。

「或許可以做得再委婉一些,比如說,暫時鎖定郵件傳送。」該智囊說。

「郵件傳送?」

智囊胸有成竹地在地圖上比劃著道:「其他主城想傳送到定點的雲端月夜主城,手中捲軸必須要有這兩城的坐標,試想這些外城玩家,要想擁有這兩城的坐標,至少得把手中的捲軸寄來讓朋友幫做坐標,或者是從雲端月夜兩城的商人、工作室等人手中長途購買坐標捲軸。所以,鎖定了郵件,就等於控制了他們想去雲端月夜兩城的舉動。」

「對啊!」沒明白的人這一聽都恍然了。

「就這麼辦,馬上鎖定郵件,再隨便編個理由。現在就做。」老闆立刻拍板。

從看論壇熱鬧,再到爆出這條消息,再到發現玩家都不下線開始朝這兩城流動,到召集人手火速商討解決方案已經過去不少時間了。監察組那邊的數據反饋,雲端月夜兩城的人數此時已經開始激增。很顯然,太遠的主城根本不可能走到雲端月夜,這麼簡單的道理玩家也知道,所以這遙遠異地的玩家一上來就是想著傳送捲軸的主意。手頭有現成的現在已經基本成行了,沒現成的都在找途徑收購,最鬱悶的是那些沒錢的,這會紛紛找朋友大家集資,一張捲軸能傳送四個人,所以一人四分之一,負擔能減輕不少。

「不管怎麼樣,雲端月夜兩城玩家的高峰是避免不了了,我覺得這兩座主城得趕快載入伺服器分流負荷。」智囊一邊提建議。

「備用的伺服器有吧?」老闆問話。

「有的有的。」有人回答。

「需要多少時間?」老闆問。

「順利的話,半個小時吧!但這半個小時連接是肯定要切斷的。」這方面的負責人回答。

「我覺得……」又有人講話,「隨著人數增加,伺服器承載不了,出現延遲,玩家也是會感受到的,這時候我們藉機切斷連接,就用真實的理由公布,半小時解決,玩家也一定可以理解。」

「好。」老闆點頭。

「那麼每座城載入多少伺服器?」

「備用伺服器有多少台?」老闆問。

「20台。」回答。

「怎麼這麼少?」老闆皺眉。

「這個都是應對臨時故障的,沒想到需要應付這樣的突髮狀況。這種東西更新換代比較快,所以一開始就有意控制了數量,這是您簽過字的。」部下提醒。

「20台足夠了。目前每座主城的玩家數量距離伺服器滿負荷還早呢,要不是這幫傢伙動靜搞到全世界,只是三兩座主城之間的話,根本用不著我們忙活。」

「以防萬一,每座城十個伺服器,全都用上吧!」老闆說。

「明白了。」

「還有什麼問題嗎?」老闆問。

「有關這次這場糾紛,我們應該是怎樣的立場?」有人請示老闆。

「繼續提供服務,在沒有話題指向我們的時候不要陷入。」老闆似乎早已想清楚。

平行世界遊戲公司也是很有效率的,高層一邊開會一邊朝下布置決定,會議結束時,郵件鎖定的工作已經完成。在官網的公告上絲毫不提和這次事件有關,只說數據有點異常,疑似木馬攻擊,暫停郵件服務,郵寄中的物品、信件、金錢都會完全保留,請玩家放心什麼的。

這麼個公告起初根本就沒成玩家關注的焦點,直至大量搞傳送捲軸的玩家,進行到交易的這一環節時,才發現郵箱里什麼都沒有,只是這麼一封系統發來的郵件,再上官網一看,才發現這公告,和遊戲里的郵件內容如出一轍。

眾皆嘩然。雖然官方沒有明確表態,但無疑在這個時候突然郵箱故障進行監測,這些個好容易有條件去雲端月夜兩城的玩家全都憤怒了。瞬時間論壇上又有了新的攻擊對象,老闆還「沒有話題指向我們時不要陷入」,結果這郵件剛一鎖,就立刻被攻擊了……

遊戲公司上下都沒有想到,這一夜最繁忙的最終竟然是客服部,電話接連不斷地響著,郵件接連不斷地收著,論壇上投訴帖接連不斷地刷著。

「鎖郵件這個處理,是不是有點問題啊……」有的人已經心虛了,出這主意的智囊更是汗都下來了,他低估了玩家的意識,哪怕玩家沒有想到這一手的目的,但只要發生的這事阻了大家的財路,管你真實目的是什麼,一樣會來踩你。客服經理此時對他更是怒目而視,據說他那邊已經有四位客服小姐被玩家罵哭了。

「瘋了,全都瘋了……」有人怔怔地道。

而這時,徒步遷徙的第一批玩家已經到達終點。從地圖上可以看出,雲端城比月夜城更要偏近角落,對於世界大陸來說,月夜城是更近的選擇,甚至許多主城要去雲端城,月夜城都會成為中轉站。此時月夜城比雲端城先一步聚集了更多的玩家,甚至有些人到了這就已經並不准備繼續前進了。

月夜城的城區,城外,到處都是人!絕跡於網路遊戲若干年的網路延遲終於是出現了,而且在全息模式下,玩家有了全新的體驗,每個玩家都掌握了瞬移,視線中的景象總是在輪迴,剛剛自己說過的話,下一秒自己居然又聽了一遍,聲音是從哪發出來的?不知道……

在一片驚恐中,系統公告一點都不延遲地出現了:伺服器超荷,即將停止工作,玩家請關注官方主頁。

十秒後,月夜城玩家被集體切斷網路,大家蜂擁沖向主頁,看到了遊戲方早早準備好的公告。這次公告倒是沒掀起太多的吵鬧,實打實的原因,玩家的確可以理解。更關鍵的是,遊戲方承諾半小時內解決,這讓玩家都放下心來等待。事實證明,平行世界的遊戲方在運營方面還是比較有誠信的。

比較不爽的則是月夜城的土著玩家,因為據他們所知,非常逆天明明是雲端城的行會,會發生這種情況也是他們搞出來的,但結果怎麼是弄得他們月夜城斷線了,這都算是什麼事啊?

伺服器暫關沒有引起軒然大波,但郵箱問題卻依然有待解決。公告都出去一個多小時了,依然不斷有玩家精神抖擻地前來投訴漫罵,客服部又有三位姑娘哭哭啼啼地跑去洗手間了。

「加發一條公告:郵箱監測也是為了對玩家負責,否則受到攻擊數據毀壞的話,損失的也是玩家的利益,因此才鎖定郵箱。」老闆指示,秘書連忙記錄,當然老闆說的就是個意思,正式公告還要潤色,什麼「請玩家諒解」、「沒有郵箱並不影響遊戲正常進行,祝大家遊戲愉快」一類的客氣話還是要說的。

這公告出去玩家稍稍安靜了些,冷靜下來的不少玩家開始詢問還要多久可以解決,希望給個明確答覆。

於是官方回答由於是外部攻擊,時間無法估計,請大家留意最新公告……

一切正應了那句話:說一個謊言,就需要無數個謊言來圓它。遊戲公司找了個借口鎖了郵箱,現在不得不繼續扯謊來打補丁。更關鍵的是,以這麼多玩家咄咄逼人的氣勢,這個鎖郵箱看來不能堅持使用下去,還是另尋他路為好,上層又一

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