第一卷 後記

鳶澤美咲這個角色寫起來很令人愉快,但要描寫她也很麻煩。不,不管要描寫什麼角色都會碰上這種狀況,但美咲描寫起來特別麻煩!

寫手們開會時,在一開始就決定了「讓明日香演繹光明面,美咲則是演繹陰暗面」。因為要演繹的是陰暗面,我們就覺得這個女孩子大概會受挫。而我們很早就設定了要讓男主角在過去因美咲受挫。我們決定讓明日香和美咲在各自的個人線獲得優勝後,開始討論「要讓誰來擔任決賽的對手?」。我們怎麼想都覺得明日香的對手是乾,接著思考起要讓誰擔任美咲的對手時,就覺得明日香是除了乾以外的選手中唯一能進入決賽的人。

——里路線。她在過去讓男主角受挫,然後她自己也受挫了。而且她還要在決賽打倒開朗活潑的朋友。

好暗沉!太暗沉了啦!你是暗黑戰士嗎!這內容與其說是很黑暗,不如說根本有病吧,沒問題嗎?

要是不把她設定成開朗的人,整個故事就會變得像是陷入泥沼一樣,但要是不讓她抱有陰暗面,這個故事就會沒說服力。

……這世上有很多角色有反差。例如原本是個軟弱的上班族,但戴上眼鏡後就會變得鬼畜;原本個性很溫順的人,被調侃髮型後卻會開始發飆;或者像是被人打開開關就會謾罵人,在內衣公司工作的人其實是黑道老大之類的。

我想在這方面成功的案例中,應該有很多人能明確地隨狀況改變性格。

我一開始也考慮過要不要把美咲設定成這樣的角色。但我覺得讓她開朗地克服挫折,還直接在決賽贏過朋友的話,會有哪裡不對。雖然我講不出是哪裡不對……

在她受挫時,不應該讓她去切換心情,而是要讓她同時抱有開朗和陰沉的心情才對吧?當我想到這點時,我覺得我看到了美咲的雛型。

當我有這種想法後,我就放棄製作美咲的性格了。要是給她加上奇怪的設定,說不定會讓她的性格變得矛盾。就把她寫成「她的個性就是這樣,所以她會想些矛盾的事也很正常吧?」的角色吧,就用像是邊看著自由自在的美咲邊描繪下來的寫法去描寫她好了,我當時是這麼想的。

在描寫兩人在傍晚的校舍中重溫邂逅時回憶的劇情,還有秋季大賽開始時美咲觸及那心境的劇情時,我都不覺得自己有在思考劇情,反倒覺得像是在描寫美咲擅自妄為的樣子。

這樣是很好,但有時故事也會因此朝糟糕的方向推進下去,於是就得花一番功夫說服美咲來阻止她。雖然這個過程也有它有趣的地方啦……

當然,美咲並不是只由我一人創造出來的。木緒なち先生和陸奧龍介先生給了我許多建議,悠木いつか先生、鈴森先生、丹羽ことり先生畫了漂亮的插畫出來,還有身為聲優的淺倉杏美小姐為美咲獻出了和她相襯的聲音。多虧了眾多Staff人員的幫助,美咲才得以誕生。

雖說我覺得由我代表致謝很奇怪……遊玩了遊戲的各位,真是謝謝你們!多虧了你們,這本小說才能誕生。今後也能繼續聲援美咲,繼續聲援「蒼之彼方的四重奏」的話,我會十分開心的。

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