第一卷 後記

聽著反彈白球的金屬聲,我在夏天挑戰人生的第一篇「後記」。無論是從音樂活動認識我還是在本書初次相識的各位,請容我打個招呼。我是高坂はしやん。

也許有人會納悶為何玩音樂的會來寫輕小說?因此來說說過去的往事。

我原本在高中時就在寫輕小說,但是從沒得過獎,漫無目的地寫著,所以心裡想著如果在大學畢業前還無法出道就放棄。但是,在畢業將近時我迷上RAP,回過神來就把文章放到一旁,每天寫著歌詞。當我為了在這段時間認識的朋友撰寫演唱會腳本或專輯特典的繪本腳本等等時,經過一番曲折,出版了這本書。

若要一五一十地詳述拙作從誕生到出版的歷程,恐怕會因為長年來的夢想實現,讓我難以控制篇幅,所以希望從音樂活動給予我支持的各位抱著「啊,原來はしやん開始了新挑戰啊。」;在本書認識的各位則懷著「哦~~高坂はしやん也會唱RAP,是喔~~」的輕鬆感覺閱讀這篇後記。

我本人的經歷就先講到這邊打住,聊聊本書《Hello, DEADLINE》。

因為對方給我視內容也許能出版的機會,因此我打開了塞滿從高中時代累積諸多構想的資料夾。從其中一份名為「在這不眠之都」的文字檔得到的靈感,就是這本書。

不過,在最後更新日期為二○○六年的文字檔中,透子之外的其他登場人物連名字都沒有,只記錄了角色大概的輪廓與想寫的幾個場面大致的樣貌,是我原本捨棄的點子。但是,主概念處標註的「生與死」吸引了我,讓我決定用這個設定創作。

因此,本書中有令人難以接受的生死觀,以及面對這些觀念說教般的台詞。不過當我以此概念為起點增加角色形象,構築世界觀的過程中,作為概念的「生與死」在我心裡漸漸轉變為舞台裝置,回過神時,我變得比較注重娛樂效果。

因此,雖然本書有一些希望各位讀過後能感受到的內容,但我更希望各位能各自妄想、想像、討論那個場面應該是這個意思,這個角色也許有別的身份等的問題。作者本身也很喜歡幻想或和朋友們討論漫畫、小說或遊戲等的後續情節和私底下的設定之類。

第一集是描寫主角們的生活、作為舞台的世界,拋出謎題後結束。以「我們的戰鬥才要展開!」的方式結束,所以還有很多還沒揭開的部分與設定。我不曉得能不能描寫後續,但我不會讓好不容易想好的設定白費,以想將這些設定展現在讀者眼前的心情作為動力,繼續努力下去。若您對本書的後續發展很好奇,還請多多支持。

唉,寫得還不夠過癮,意猶未盡,想一直一直寫下去。

能再次有機會像這樣寫文章,寫完整本書後我的第一個念頭就是這樣,寫得還不夠過癮。請讓高坂はしやん能繼續寫《Hello, DEADLINE》的後續——雖然嘴巴上說得壯志凌雲,但是如果有一天我被《Hello, DEADLINE》的截稿日〈DEADLINE〉追著跑該怎麼辦?不過,如果真是如此,也是非常幸福的事。懷著對將來的自己的告誡與期許,我在此寫下「還想多寫一點《Hello, DEADLINE》這個故事」。未來的自己會為此發飆還是歡笑呢?我很期待。

最後致上謝意。

負責本書的萩原編輯。感謝您從檢查原稿到校對都與我一對一細心指導。您願意選擇我這樣的外行人,我不會忘記這份恩情。可以的話,我希望能用這部作品向您報恩。

負責本書插畫的さらちよみ老師。雖然這麼說很老套,但真的感謝您非常精美的插圖,並從角色設定沒多詳盡的故事汲取了角色的形象。我也為比自己想像中還帥氣的角色們著迷了,因此,我希望能在作品中將這些角色描寫得更帥更可愛。

最後,感謝閱讀本書的各位讀者,真的非常感謝大家。有人閱讀自己的作品對作者而言是無上的動力。雖然我不知道能走到哪個地步,若各位從本書獲得了樂趣,那我也會為了回應各位的心情而努力。

最後的最後想拜託各位,請大家告訴我各位推薦的男性向戀愛遊戲。最近遊戲成分不足。像是「這才是所謂的王道!」,我睽違許久很想玩這樣的遊戲,不是「超催淚的!」或是「超色的!」遊戲。各位明白嗎?拜託要明白!請各位明白……

最後的最後的最後,還是請各位也介紹我催淚和超色情的遊戲。

真正的最後,儘管在寫「後記」的當下,出書依然是如夢似幻、毫無真實感的事。如果這是夢,別讓我馬上醒來,我想睡上好一段時間,請別叫醒我。

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