第二卷 神龍人公會長 一起來開檢討會

三人在五十七層停止探索回到公會時,附近已是一片漆黑。為了之後的檢討會,三人暫且回到宿舍更換便服,然後於加姆房間集合。

「努,我肚子餓了。」

「……我去路邊攤隨便買點吧。」

「不,努就待在這裡等吧。我去買。」

努因一進到房裡就馬上喊餓的卡蜜爾而準備起身,但加姆出口制止。

「有想要吃什麼嗎?」

「那就串燒吧。」

因為外頭有在監視努出入的可疑人物存在,努只能無奈地說出自己的要求,等待兩人購買回來。

不久後,努收到價格偏高的醬烤串燒,加姆是混有胡桃的點心麵包,卡蜜爾則買了將某種不明食物攪在一起的生食。

努將串燒放在桌上夾著吃,同時在桌上攤開一張大紙。

「那麼關於這次的檢討會。就從出問題的卡蜜爾開始吧。今天的那種狀態是怎麼回事呢?」

「那個喔,因為我完全忘了龍化有時間上限。」

「請別忘記那麼重要的事情好嗎……要是能知道,我就更能使用治療術調整龍化時間了……那是副作用之類的東西嗎?」

「算是吧。維持龍化狀態的話,身體遲早會撐不住,到達極限後就是變成那樣。至於龍化的時間……我大概能維持一小時左右。」

努在紙上寫下卡蜜爾的問題與可改善之處。聽到她的話後,努按住自己的頭。

「這是無比重要的事情吧?」

「因為太久沒用了才會忘記啦。不過你看,這不是無可奈何的事情?」

努對卡蜜爾露出冷淡的目光後,卡蜜爾舉起雙手投降。

「只要在峽谷被怪物遇到幾乎都會變成連戰。而且那時候除了功夫袋鼠群之外還來了半獸人甚至是飛龍。我當時已經做好肯定會死的覺悟了,所以才會用盡全力戰鬥到最後一刻。」

峽谷的視野比溪谷好上不少,與怪物相遇的機率自然也比較高。因此時不時就會發生連戰,而能否熬過這永無止盡的連戰就成了當今辨別中堅與大型氏族的分水嶺。

「說得也是,畢竟卡蜜爾學會這戰術的日子尚淺。這麼看來其實你已經算做得不錯了。而且龍化是真的很厲害,連飛龍都會被一刀兩斷。」

「說得對!我已經努力了!」

「不過你還是聚太多怪……你攻擊怪物前實在是太不假思索了。總之在尚未龍化前,請你務必將目標限制為一隻且儘可能避免自己受傷。這兩條規則請徹底執行。再來就是跟艾咪一樣,當我下達停止攻擊的指令時一定要照做。請捨棄在一旁待命不進行攻擊是壞事的概念。卡蜜爾停止攻擊時加姆會拖住怪物,短暫維持防守戰後,怪物多少也會向後撤退。」

「這樣啊,我懂了。」

看著不斷寫上白紙的字,卡蜜爾有如認罪般嚴肅地回答。見到卡蜜爾的態度,努提起嘴角。

「不過經過這次戰鬥,你對這種戰術應該比較有信心了吧?」

「……是啊。平時要是遇到十連戰,而且其中還有飛龍群,這就算是五人PT也會全滅。沒想到三人就能熬過。」

「因為這戰術的優點就是穩定與持久性。」

視線從享用串燒的卡蜜爾身上移開,努羅列出問題與可改善的地方。一長串的文字結束後,他這次面向加姆。

加姆正在嚼食當今點心麵包界流行的胡桃麵包,他將口中麵包吞下,等待努的發言。

「加姆倒是沒有什麼明顯的失敗。面對龐大的數量的敵人也能獨自熬過,仇恨值的控制也沒問題。最近戰吼的操縱方法也進不了不少,以前將複數怪物全部拖來的問題也解決了。」

因為沒什麼好寫,努在寫有加姆名字的紙上輕輕敲動手上的筆。

「雖然受到不少攻擊,不過那種程度的傷能輕鬆重整態勢。完全沒被飛龍的毒命中這點則是非常精彩的表現,讓人有種安心感呢。」

「你對加姆還真溫柔呢。」

「別鬧彆扭好嗎?」

卡蜜爾一口氣吃下紙制容器中的不明生食後把臉轉向一旁。努一面佩服真虧她能吃下那種東西,一面動筆。

「雖說是細節,不過仍有兩個問題。首先是道具的使用習慣。加姆應該有一次是因為猶豫是否使用藥水而受到攻擊的吧?」

「……沒錯。」

在空中俯瞰戰況時,努見到加姆於使用盾擊擊飛敵人後伸手拿想藥水卻於躊躇時挨了功夫袋鼠高踢的一幕。

「全部喝光而影響到我的仇恨管理也不太好,總之三瓶以內你就自行判斷使用吧。不如說我們完全不缺資金,所以盡量用沒關係。」

「嗯,了解。」

因為至今為止於迷宮的收入加上公會轉讓給自己的索利特報社賄賂金,努在金錢面上可說是不虞匱乏。所以他想盡量避免加姆因節省道具而死亡的情形。

「再來這件事,加姆或許已經下意識在做了,不過你可以試著思考自己作為一個坦應該要站在什麼位置。」

「……站在什麼位置?」

「正是如此,用圖畫說明你可能比較好理解。」

努簡單畫出頭部寫有「加」與「卡」的兩個火柴人與簡化版的飛龍。接著再描繪飛龍對火柴人射出尾部棘刺的畫面。

「這是加姆、這是卡蜜爾,情境是飛龍朝加姆射出尾部棘刺。加姆應該會理所當然地選擇閃避或以盾牌擋下吧?」

「沒錯。」

「可是卡蜜爾如果在加姆後方,閃避的選項不就會消失了嗎?」

「……嗯,確實如此。」

「也就是說,只要不站在與我或卡蜜爾重疊的位置,加姆就會多出閃避棘刺的選擇。不過這個情況我實際上也只見過一次,你可能在目前的PT組成前就已經有注意到這件事了吧?」

加姆和艾咪在閃避硬殼蟹的水彈時,都會注意不予與方重疊。努因此認為,加姆應該是靠直覺來避開對坦發動的範圍攻擊將補師與打手捲入這件事。

「下次開始請多留心在走位上。你一直以來或許都認為這是理所當然的動作,但自己理解後再去執行應該會產生不同的成果。」

「我懂了。」

加姆對邊寫字邊說話的努點頭。告一段落後,這次努將筆移動到紙張中間寫有自己名字的欄位。

「我目前就是提升自己一面飛行一面使用回覆與輔助技能時的熟練度吧。再來就是對龍化卡蜜爾的輔助一直不上不下的也不好。之前的方法似乎是不行。」

努持續動筆陳列自己的問題點。以飛行術於上方觀察戰況並同時進行輔助與回覆的戰術明顯比起以前方便也更有效率。因為技能是從天而降,所以能省去將治癒術與守護避開怪物的步驟,戰況掌握上也與遊戲中相同。

然而,或許是因為努還不習慣在飛行時使用技能,移動時總顯得有些生硬。而且施放守護、加速術時注入的精神力不夠穩定,所以也有因效果時間不明確而產生混亂的時候。

再來對於龍化卡蜜爾的輔助與回覆也有問題。原因出自於努至今在使用回覆、輔助技能時那種使氣彈飛行並加以操作的方法難以追上卡蜜爾的速度。

於是努選擇放棄操作氣彈的印象,改以發射子彈的印象來進行練習並得以實用。如此一來便足以應付卡蜜爾那連雙眼也只能勉強追上的訴度。

不過以子彈形式擊出的回覆、輔助技能卻問題不少。首先是有可能誤擊怪物。與飛行的技能不同,因為無法使技能瞬間霧散,只要稍微沒瞄準就會有補到怪物的可能。

而不知是子彈太小的問題還是槍這個武器的印象問題,回覆等技能的效果只有以往的兩到三成。另外守護與加速術的時間也只能維持數秒。因為是不常受傷的打手,回覆技能的問題姑且還能跳過,但突然中斷的輔助技能會造成致命後果。

硬化皮膚、減輕疼痛的守護還算沒有問題,可加速術是會改變目標運動感覺的技能。因此,若是加速術頻繁中斷,反而會扯到打手的後腿。

再加上加速術命中龍化卡蜜爾時,她的速度會更上一層樓,所以即使是射擊式技能也很難再次命中她。努直覺認為,以自己現在的技術八成會打偏吧。

「總之我自己的感想大概是這樣。加姆跟卡蜜爾對我有沒有什麼要求?」

「我想想……」

吃完點心麵包的加姆一面喝湯一面思考。此時雙手拿著串燒的卡蜜爾開口道:

「努自己也有說過,龍化時的輔助技能,尤其是加速術會改變身體運動的感覺,所以我希望能停掉。再說光是龍化狀態本身

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