第一卷 輔助與回覆的推廣 歡迎來到迷宮!

「補師加油好嗎!」「組到地雷補師了!」「朋友在叫我,先閃了。」

MM中的補師(負責回覆的職業)如果不能確實完成自身工作,通常都會遭一陣嘴炮洗禮。但要是有了基礎知識並習慣操作,能夠確實完成工作的補師又會得到另一種評價。

「補師幹得好!」「簡直是神補師啊!」「補師,方便的話加個好友吧!」

雖然在「實況迷宮!」這款MM中補師是不可或缺的職業,但必須記住的東西不少,該做的事也很多,一旦失敗就很容易受責罵。因此,熟手的補師在改版追加新要素時與針對高等玩家專用的攻略中都炙手可熱。

(我也有過那段日子。)

不過事到如今玩家走的走離的離,往事也只能成追憶。望向一片灰色的好友列表,京谷努眯起眼睛重重地嘆了口氣。「實況迷宮!」已經是七年前的遊戲了,所以無論畫質或音效都比不過其他公司營運的MM。再加上中獎率血尿的裝備轉蛋以及能提升玩家素質或降低怪物素質的課金套餐實裝。因製作人換手而導致「實況迷宮!」的課金要素增加得比以往更顯著,加速了玩家退坑潮,半年後結束營運的公告也爽快地發表。

最後幾乎所有玩家都離開遊戲,曾是努的朋友那群人也全移居其他MM。雖然努也打算等遊戲結束後移居其他MM,但「實況迷宮!」對他來說是有些特別的遊戲。

在努國中三年級那年考完高中入學測驗時父母給他一台電腦,那時正好開始營運的「實況迷宮!」就這樣陪了他六七年之久。雖然在製作人交替的第五年玩家開始減少,努還是接連添購了兩台筆記型電腦。他對「實況迷宮!」的執著大到甚至有時會光以自己培育的角色組隊。

然而,官方要結束營運的話,努終究還是只能離開。「實況迷宮!」因為玩家數量減少,即將在一個月後吹響熄燈號。

可在那之前,努還有一件想做的事情。他目前在「實況迷宮!」中所擁有的角色數量是五人。其中包含他最早創造的回覆系職業,補師一名、承受攻擊的肉盾系職業,坦兩名,與消耗敵人體力的職業,打手兩名。也就是說,光靠他擁有的角色,就能組成一般最大人數的PT。

(沒錯,全都靠自己來就好了。)

因為太過注重DPS(輸出效率)無視仇恨值而死亡的打手、仇恨值吸沒多少還馬上就吃土的爛坦──就連遇到這些盡不了本分的人,努至今也是無怨無悔地完成補師的工作。不過就在玩家都走光後,努這才注意到只靠自己也能組成一個PT的事實。此後,努開始計畫靠自己達成令人滿意且有效率的迷宮攻略。

為了達成這個目的,努開始展開行動。首先是要搞到剩餘的兩台筆記型電腦。努向出借過筆記或代為點名的大學朋友討人情,以一個月為期成功借到筆記型電腦。

接下來就是角色養成,不過這只不過是晃眼間的事情。努先是用公布營運結束時官方贈送的經驗加倍物品為兩隻分身沖等,裝備則一概使用以稀有材料製造的物品。

▽▽

(結束了……)

努在確認最後一位角色的打手職業沖等結束後,將喝完的果凍飲料隨手扔向垃圾桶。為了提振精神,努張闔自己的手使手指發出聲音,然後開始遊戲的實況,這也是「實況迷宮!」這款遊戲的精髓所在。

「實況迷宮!」這款遊戲就如它的名字,附有迷宮攻略的實況功能。根據故事設定,實況功能是管理迷宮的諸神們為了觀看人類的戰鬥打發時間而設置的。而隨著功能更新,現在不只是在遊戲內,也能在實況網站上進行實況,還曾以「天神進軍網路世界」在討論區引起話題。

因此,一般情況下大多是以實況網站作為窗口,但努卻刻意選擇遊戲內的實況功能。基本上就只有24小時掛在線上的BOT(自動程式)能看到這個伺服器的實況,不過這樣也好。如果實況能獲得不錯的人氣那還好說,但可預見的情況大概就是被嘲笑為邊緣人。

努把自己常被家人要求打起精神的安逸神情收起,將各個角色連接至同一個伺服器,輸入一句約定俗成的「請多多指教」後便申請組隊。自己一個人做出這種行為,努的臉上不自覺地浮現出傻笑。他的精神狀態就像是熬夜後的亢奮一樣,不太正常。

PT的團隊分工在這遊戲里主要被分為三種。坦(盾職)、打手(攻擊系)、補師(回覆系)。努用來挑戰迷宮的隊伍由坦兩人、打手兩人以及補師一人構成。

迷宮的環境會隨著每推進十層變化,而最底層則是一百層。在最底層等待玩家的是最終頭目──腐爛古龍。

雖然也有針對廢人攻略專用的里迷宮存在,但那裡可沒簡單到只靠一個人操作五台電腦就能攻略,所以努把目標訂在稱霸表迷宮上。

雖然迷宮的攻略計畫早在製作角色時就制定好,但實戰還是頭一遭。

「算了,把整個暑假砸進去總會有辦法的。」

努一邊自言自語一邊按下Enter鍵,開始迷宮的攻略。

第一層是草原。第十一層是森林。二十一層是沼澤。三十一層是荒野。異常狀態雖然惱人,但到此為止都靠角色等級硬輾過去了。努沒想太多,開心地進行攻略。

(真叫人懷念呢。)

第一次自己進入草原迷宮的時候被怪物漂亮地反殺了。傳送到死亡後回歸的場所時,還因為其他玩家的挑釁動作而氣得滿臉通紅。

那之後在野團擔任補師時,還因為累積過多仇恨值而被當成地雷看待。最初的這幾層迷宮中滿是努新手時期的回憶。

但從第四十一層的海灘開始,努就不再有沉浸於回憶的閑暇了。為了打倒這裡的頭目,蟹型怪物的硬殼蟹,得做好不讓它潛入地底的對策。

照理來說應該要在硬殼蟹潛入地底前放倒它的,但這對單人操作的努來說太困難,所以必須先繞到它移動的地點才行。因應不同的剩餘體力,硬殼蟹會逃向的地點有三處,努成功賭對第二個地點,並及早將硬殼蟹擊倒。

在第五十一層的溪谷只要失足落下就是立刻往生。因此,在本層有不少試圖將玩家擊落的陷阱與怪物,不過只要事先對隊伍成員施放風的魔法就能使之無效化。努小心翼翼地將角色逐一移動,一邊躲開飛龍的鎖定一邊前進。

溪谷地區的頭目是火龍。要是沒有飛行道具,就會見識到火龍從空中不斷使用龍息攻擊的地獄。但只要用遠距離攻擊弱化它的翅膀,待它落地後就只是一陣圍毆然後等收場而已。

六十一層是火山地區。這裡也有不少能令玩家即死的要素,所以必須做好抗熱對策。防暑裝備在這裡是不可或缺的。雖然在熔岩中遊動的中頭目跟頭目的巨人會利用熔岩對坦做出即死攻擊,但只要做好耐熱對策就能撐得住。

七十一層是雪原地區。在這層也是只要做好防寒與凍結狀態的對策就沒什麼問題了,唯一的難關是名為雪狼的雜魚怪物會源源不絕地湧現。因為要一個人操作五台電腦對付複數敵人相當困難,所以這也是努最為膽顫心驚的一層。

驅動自己快要抽筋的手指總算突破雪原地區時,努預見自己首次挑戰就能成功的未來,手微微地顫抖。因為終於能看見自己一直遊玩的「實況迷宮!」的結局了。

第八十一層是光與暗的地區。怪物主要分為兩種,分別是自稱創造這個迷宮的神之使徒──天使的惡魔,與遭惡魔之力所害而淪為啞巴不死族的天使。在本層會需要暗屬性與聖屬性的攻擊手段。也必須對混亂與黑暗的異常狀態做出對策。

此區的頭目則是誤入歧途的大天使。擁有聖、暗雙屬性的複合範圍攻擊與使玩家無法使用魔法的異常狀態──沉默。誤入歧途的大天使以補師殺手而聞名,攻略的重點就在於補師如何迴避或防住來自大天使的攻擊。

而最後的第九十一層則是古城地區。出示至今所有迷宮頭目的掉落物後,大門就會開啟。順道一提,要是已經把頭目掉落物拿去製作武器、防具或作為道具的素材時,就必須回去重打一次,是相當麻煩的設定。至今所有出現過的雜魚怪物全都會在古城中登場。

第一百層被設計為類似競技場的外觀,只要擊倒場內的腐爛古龍就算破關。

它會使用削減武器與防具耐久值的龍息以及各種範圍攻擊,每對古龍進行攻擊,武器的耐久值就會減少。雖然被稱為打手殺手的它魔法抗性很高,但聖屬性的攻擊卻能輕易對它造成傷害。因此補師也能參與攻擊,不會陷入火力不足的窘境。

熟悉的動作配上下意識的反應,努很快就擊倒腐爛古龍。「里迷宮已開放!」看到除主要角色外的四個分身螢幕上遲來的訊息,努終於一臉疲憊地放空了。

(發生過不少事情呢。)

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