第一卷 噢!死不了的勇者實在有夠煩。 後記

各位Fami通文庫的讀者好,我是笹木さくま。

首先,非常感謝各位拿起本作。

我想一看見副標題就會立刻明白,這個故事是源自「如果有一個世界,在那裡勇者就像JRPG的里程碑勇者○惡龍一樣死不了,會發生什麼事?」的念頭。

真要說起來,那個「就算戰鬥打輸也能在所持金錢減半後復活」的設定,應該是針對當年不習慣電腦RPG的日本玩家所安排的補救措施,不過從魔王方的角度來看實在很過分。

不管怎麼做勇者都會復活,所以絕對打不倒他。

因此,自己遲早會被殺掉……

雖然那個時代連「開金手指」這個詞都還沒出現,不過從魔王的角度來看,大概會高喊「這根本是開金手指!你們早就決定好誰贏了吧!」表示抗議。

若問這種悲慘至極的魔王要怎麼活下來,除了「讓玩家放棄遊戲」之外別無他法。

走不到三步就遭遇小嘍啰的拖時間戰術、劇情道具不給提示直接掉在路邊的隱密作戰、盡出些討厭角色讓人無力閱讀的離間計。

加上其他各式各樣的手段,給予玩家壓力,讓人怒罵「這種遊戲誰玩得下去!」並放棄遊玩,不再追求遊戲破關=討伐魔王。

「換句話說,爛遊戲就是魔王〈Boss〉贏過勇者〈Player〉的故事啦!」

「你、你說什麼──────!」

──以上當然是開玩笑。

不過,要擊敗沒辦法以物理手段打倒的敵人,只能從精神層面讓他屈服,這點沒有錯。

就這樣,以「為了保護魔王等人而打擊勇者心志」為主題的本作誕生了。

既然採用打擊心志這種手段,主角必然是個下流的混蛋,所以我想也會有些讓人不愉快的描寫,但如果能讓各位稍微得到些樂趣,便是我的榮幸。

那麼在最後,我想對用精美插畫賦予角色生命的遠坂あさぎ老師、總是細心回應我的責任編輯儀部季美子大人、印刷廠等以及參與本書出版事宜的諸位,還有拿起本書的各位讀者表達感謝之意,以此代替結語。

二○一七年一月某日 笹木さくま#齊底

附註:本作女主角雖然全都在10歲以上,但18歲以上的只有一人。

本作品是由第18回enterbraiame大賞輕小說Fami通文庫部門特別賞得獎作品《打倒作弊勇者的下流方法》修訂而成。

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