第五卷 悲業傳 第3話「大家來玩吧!開開心心的四國遊戲!」

失敗時才會知道『在此之前有多成功』。

四國遊戲。

『大聲悲鳴』被大致統一為那個稱呼,事實上所花的時間大約在『大聲悲鳴』發生後一年,而在四國發生的異變最初也沒被那麼稱呼。

倒不如說在最一開始時,發生什麼事、『那個』是帶有什麼意味的現象、是天地異變還是人為引起、是局部災害還是什麼的一環,通通不知道。

和二十三秒間進行虐殺行為的『大聲悲鳴』不同,不僅很難知道是何時開始,造成的損害還分層階段,情報也相當錯綜複雜。

以最初期的混亂度來說,或許四國遊戲超越了『大聲悲鳴』――因為完全無法觀察發生了什麼。

因此各組織派遣到四國的調查員一個人也沒回來,加速混亂的展開一再重複――從外部來看會認為是意味不明的『四國居民全員失蹤事件』,然而要是從內部來看,要說有多少意味相似,根本完全沒這回事。

說明白點,只不過是對內部居民而言反倒是不清楚那個意味、無法賦予意義、謎一般一連串的現象。

大多的四國居民。

什麼都不知道就死了。

原因不明地『炸死』,屍骨無存――近距離目擊到誰死亡的會大聲尖叫想要逃走、想尋求協助又『炸死』,混亂連鎖下又再『炸死』,而且個個乾凈俐落地消滅,如瘟疫般蔓延的災害急遽擴散,情報連接不上情報,儘管人間煉獄的景象映在眼帘,也無法累積資訊,恐懼喚來的還是恐懼,越是厭煩什麼都沒發生時越會展開什麼都沒發生的日常風光,死者唐突地死去,生者不明白自己為何還活著也就突然死去,輪番接著死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去,但物質上的損害過段時間會回覆原狀,變回以往的模樣,結果看似只有生命消逝掉,好像從最初就是四處無人的荒地,唯獨能看見的只有四國這三百萬人生活的空間變成無人島的模樣,哭號也好逃走也罷都改變不了什麼,求救聲被截斷,想分析也不清楚該分析什麼,越仰賴手機或網路等現代用品可稱之為科學機械的越會陷入困境,雖然在各地呈現生存的狀況,但內鬨的混亂又成為『炸死』的原因,結果隨著時間的推移人們都動彈不得,而那種固定狀況仍舊成了『炸死』的原因,結論而言要是誰爆炸的話周圍的人理會當然會受到牽連,設立的避難所往往只會變成爆炸的中心,因此那些不被允許隨意靠近的人自暴自棄,當然也不是沒人想在混亂中獲取利益,然而那種行為沒擴散開來,大多的暴虐行為都被預想為『違反規則』,雖然那或許拯救為數不多的人,但隨著時間流逝以那些為代表,在恐慌中卻奇妙地統一籠統又不舒服的系統,而且愚弄他們把精神逼上絕路、折磨至極、加以痛打,穩健的人也終究開始選擇自殺,但那種自殺自殘當然也不過是種『失蹤』的形態,一再死去一再死去一再死去一再死去一再死去一再死去一再死去一再死去一再死去一再死去一再死去一再死去一再死去,自殺死去事故死去被他人殺死自殺死去事故死去被他人殺死,重複輪迴重複輪迴,隨爆炸聲死去,但在不斷加速減少的人口中,仍存有世界中一定比例清晰敏銳的人們,直覺獲取靈感,正要對這突然形成神秘的修羅場研究具體的對策,然而大多不是反效果就是沒意義,只有提前死亡、『炸死』的效果,不過能早點死也許可以說是種幸運,選擇渾渾噩噩地死去和做些觸碰不及未來的抵抗死去的不同,或許意外涉及到作為人類的尊嚴,可是那些尊嚴、深奧的問題與哲學如同現象一樣冷酷無情,像狂風暴雨破壞人體、破壞屍體、損毀土地後什麼也不剩,更不可思議的是漸漸地活下來的每個人總覺得死者在死亡時像是放下心,慢慢認為自殺是能歌頌為英雄的行為,不過當然在人群面前自殺有牽連大家的危險,如大象墓地般,真正的『失蹤』者們大量發生,於是意外比殘存者們更先『炸死』前往陰間,然而回過頭來看,以死亡的觀點全員皆平等毫無差別,沒留下任何教訓無意義的死只是數字的堆積,越堆積越會消逝,好似從一開始什麼都沒留下,某個瞬間忽然寂靜起來,什麼也沒發生的時候到來,該不會全部都是場惡夢,只是身體的錯覺,但能聽見從遠處哪傳來,宛如空投轟炸般的爆破聲,告訴他們這既不是夢也不是幻象,只不過是從始至今身其歷境的現實,但脫離現實的光景是不變的,在劇變、瞬間翻轉的環境下,幾乎全員無計可施單方面被愚弄,不可能適應也不適合,仍然會死還是會死怎樣都會死全都會死反正會死、悲傷至死白白至死遺憾至死渺茫至死無奈至死哪都會死、在香川縣也死德島縣也死高知縣也死愛媛縣也死,死者數遠超於生者數,與不計其數的死者相比,生者成能數得出來的規模,意料之外一個人反倒容易生存,然而過了數日孤立者們仍來到極限,無法期待外頭的援救,雖然也想進行地區內的救助活動,但想救助的常常也提前『失蹤』了,痛苦不安緊張創傷恐懼悲傷膽怯嘆息,淚水蒙蔽了雙眼,叫喊到呼吸不能,不再操心留意他人的事,但連保護自己或重要的人都半吊子不能,眼前的身亡數減少未必代表現象的結束,不如像只是邁入『完工階段』般,儘管發現到法則般的東西,儘管能感覺教訓和教訓間的矛盾,也正是因為那些矛盾作為原則規則的成立,結果只是束縛自己的行動,不如意迎向臨終的既定路線。死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死,不想死!

不想死的三百萬人到大致死亡為止約一個禮拜。

就連手袋鵬喜會混在人群中身亡也不奇怪吧,反過來說,為何自己沒在四國遊戲初期的混亂狀態中死去,還能保住性命延續至今,回過頭看完全不知道。

因為是被選中的魔法少女。

因為是怪異者。

所以又能在劇變的環境中生存下來吧――如此覺得的另一方面,既不認為能適應這種環境,也不想適應。

前幾天明明還那麼愉快。

明明那麼愉快與信賴的同伴聯手和地球戰鬥――為什麼會變成這樣。

和『大聲悲鳴』那時完全不同。

對死者接連不斷出現的情況,一味感到傷心欲絕――『大聲悲鳴』也好『四國遊戲』也罷,雖在破壞既存世界觀的意義上是共同的,但對手袋而言被摧毀的是不同價值的世界。

對她而言。

世界早已成為該守護的對象。

卻什麼也做不到只能眼睜睜看著這個世界、環境被破壞。

受無力感折磨的同時,唯獨一人一味地生存下去――即便發生什麼也不知該如何處理才好,就算是魔法少女,至少她的狀況和一般市民沒有絲毫區別。

一樣普通、平凡。

話雖如此,關於那點與其說是情報不足,倒不如說是情報封鎖的結果――各地的魔法少女面臨四國遊戲時,已知的情報在初期階段有所落差是內行人才知道的事實。

手袋鵬喜。

魔法少女『Stroke』並不知情。

還有和她同樣勉強在四國遊戲中生存的魔法少女『Metaphor』、魔法少女『Pathos』、魔法少女『Collagen』都不知情。

沒被通知。

只是不知道還說得過去,一下子被某種BUG情報操縱,一下子判斷錯誤,一下子恣意理解,採取的玩法可說是走偏了方向。

……然而偏離行動的不只是她們,想想站在同樣狀況、同個立場上,大多人也會採取半斤八兩的行動吧,誰都沒資格去取笑。

說起來以背負魔法少女這頭銜的她們來看,發生什麼都會罪怪到地球上,就如在實習受過的指南般理解這場四國遊戲和『大聲悲鳴』相同是『來自邪惡地球的攻擊』,既然是『來自邪惡地球的攻擊』,會對抗也是理所當然。

在沒收到情報的狀況下只好自行判斷,自行判斷上她們的價值觀又偏差相大――唯一只有乖僻者魔法少女『Pumpkin』憑藉各處人脈,多多少少事前預期這種狀況的到來,但她沒想把四國遊戲的真相――至少在她所知範圍內的真相公布給隊友。

要是鋼矢將四國遊戲的詳情,發生的起因告訴『Summer』隊的每個人,之後的展開肯定有巨大的轉變――或許有『Summer』隊全員到齊,後來都倖存的未來也說不定。

在那種意味上綱矢背叛了隊友,也不是不能理解為了提高自己的生存率而欺騙同伴、犧牲同伴――不如說本人比誰都嚴厲評斷自己――但另一方面也不能否認真相會衝擊到隊友,說出來會動搖隊友們的內心,為今後的活動與遊玩帶來阻礙才因此默不作聲。

反正。

知道真相還不知

上一章目錄+書簽下一頁