第四卷 後記

一本本購買本書的讀者好久不見。一口氣買下所有作品的讀者,幸會了。

我是鐮池和馬。

第四集!這次因為本篇的內容較為複雜,所以沒有選擇以往編排章節的方式。這是為了「讓讀者無法預測接下來發生的事,使讀者處於不知道誰將死亡的狀態效果」,以及為了將故事終結之前揭曉的「規則」編進整個故事架構中,所以才採用了這種安排。

這次的主題是關於微觀和宏觀的關聯性,但由於章節不存在,因此若對一個個小小的故事做出評論,實在無法說明什麼。所以我這次決定一反常規,針對主要出場人物做解說。藉著讓各位讀者認識推動故事的人物這種方式,試著讓各位能重新總結這次的故事。

木原亂數。

研究影響大腦的化學物質的研究者。他是我從「製作第五名Five_Over需要什麼樣的技術?」這部分聯想出來的角色。

雖然他使用的技術本身非常奇妙,但是他的形象是這次出場的「木原」中,心理層面最正常,也最容易理解的人物。他在木原一族排行榜中實力屬於中下。如果各位能從「觀看世界性體育盛事,會去考慮那種事的人」這點,明白所謂「很有木原的風格」是指什麼,我會很開心的。

雖然他在本篇中製造出非常真實的幻覺,但他原本最擅長的,是操控一種類型的感情;他的攻擊方式應該是透過比如說「不知為何覺得門把異樣地可怕=無法離開房間」之類的命令,鎖定目標對象的行動範圍後,再用槍或刀確實解決目標。

正如他自己所說的,真實的幻覺是「太早壓住場面實在太無聊,所以為了打發時間才製造出來的東西」。

……結果,碰巧和跟他擁有類似能力的敵人交手,最後被囚禁在如兩面相對的鏡子一樣,無限輪迴的幻覺中。

木原圓周。

木原一族的半吊子……故意表現出這個樣子,實際上若只論頭腦的聰明程度,絕對屬於頂尖集團的女孩。本篇中有一幕圓周周圍的螢幕上,全部顯現出圖表的場面,我將它設定為:掛在脖子上的智慧型手機半自動地駭進系統。

初期的構想原本是木原AI,但是又覺得「可以完全像人類一樣說話的AI」似乎差強人意,因此重新改變了設定(雖然是像火星上的微生物會用日文對話那種世界覲啦……)。我的感覺是如果不能讓人工智慧機器人像人類那樣思考,那直接用人類就好。乍看之下,看似人類在利用電腦程式,但如果不是圓周那種程度的女孩,很可能會陷入「人類受電腦程式誘導」的狀況……何況實際上,的確有那種過度使用體重管理APP及占卜網站而陷入那種狀態的人。結果那應該算是詛咒道具類的能力?

順帶一提,最後木原圓周的形象變成了「平常不起眼的那個女孩,借用『木原』的力量就變得非常強大!」。

木原病理。

雖然一直被叫姑姑、姑姑,但其實是個穿睡衣的大姊姊……現在的輕小說中,所謂「姑姑」應該從幾歲開始算起?她是個充滿魅力的裝病角色,也是日本傳統會變形的首領角色。因為她是一個很喜歡「對方以為自己終於打敗強敵,卻在稍微喘口氣時,被敵人從背後砍一刀」這種做法的人,因此她為了「故意被打倒」,將自己的身體調整成好幾個不同階段,這正是她的特徵。木原加群一直對她心生警戒也是因為如此。這次她雖然利用了第二名的能力,但即使沒有獲得第二名的能力,她也能完全活用她身為「木原」的知識、技術,隨心所欲地改造全身。

木原病理畢竟是「預先設想科學性的攻擊」才開始排定變形階段的,因此一旦受到科學領域之外的力量發動奇襲,「變身好幾次,逐漸變強的戰鬥劇本」也就無用武之地了。

木原加群。

本集的鬼牌。原本他這個人,對不限於瀕死體驗,而是有關生命或靈魂的所有事項,都會從中排除超自然成分,並透過科學方式說明一切,以便歸納出「人的生命確實存在,不會因地位或狀況而改變價值」這種結論(以整體來說,木原一族的目的本身都很美好……如果只論目的啦)。但在實驗過程中開發出能輕易讓人命可死可活的技術後,他意識到「若是繼續實驗,人類生命的價值雖然不會改變,但很可能會被固定在極低的地位上?」,因此他辭掉了研究工作。

在他還是研究人員時,單純就殺害的人數來看,毫無疑問是「木原」中最多的,但是因為有讓那些死者復生,最終造成的損害變成了零人——他就是擁有這種了不得經歷的人。

徹頭徹尾,只為了復仇而奔走的溫柔老師……看來像是如此,但是冷靜來看,雖說他是為了獲得復仇所需的力量,但也和無線電采空儀要塞及夏威夷群島事件有關。他雖然幫助了巴蓋吉城的觀戰遊客,但一開始組織整個計畫的人就是他。二旦為了達成美好目的,那整體的正當性就不存在」這點,倒是和其他「木原」共同的特徵……也就是說,他為了保護小孩,免於隨機殺人魔的毒手而解放了「木原」,後來卻變得無法自由控制那樣的能力。

……也因為有這樣的過去,所以雲川鞠亞才會判斷他最後的道歉對象並不是自己,而是別人,但是其實雲川鞠亞「也是」他想道歉的人。因為她長年以來不斷尋找的「老師」,早已不存在了。

貝魯西。

總之將他當成另一個層次的角色來看。由於他擁有可以將一擊就造成致命傷的攻擊無效化這種非常極端的防禦術式,因此不管他本人的人格及偏好,是每個行動都非常張揚,令人感到困擾的問題人物。如果他的感覺跟普通人一樣,那精神層面將會先受到攻擊,但是關於這點,我是設定為將貝魯西過去的研究成果有效地發揮作用。

明明可以確實使會變成致命傷的攻擊無效化,但由於他還擁有每受到一次攻擊,破壞力會隨之增加的劍之術式,一旦受到敵人猛攻,他就會毫不客氣地使用沒有上限的術式。不同於一方通行,他用的不是「只限一次的能量方向操縱」,而是「一旦威力提升後,在打倒敵人或改變目標前,都能維持這樣的威力」,所以要好好警戒。正如字面之意,他是個像「通貨膨脹」的傢伙。

然而他的能力一旦未經修正,就不太能發揮作用,因此他並不擅長主動發動奇襲或單方面攻擊。他在戰鬥開始初期使用拳頭戰鬥,也是因為這個原因。關於這點,或多或少可以從木原加群期望的「最後與目標同歸於盡,互相削減實力的戰鬥」這個目的中略見一斑。

順帶一提,在序盤中就被乾脆解決掉的木原亂數和烏特迦洛奇,對貝魯西而言應該也像天敵一樣。

烏特迦洛奇。

魔法陣營的幻覺魔法師。和西格恩、瑪莉安一樣,原本是不會直接參加戰鬥的魔法師。他們為什麼聚集在巴蓋吉城?各位應該可以從出現在故事結尾,說明「某項計畫」的過程中明白了前因後果吧?也就是對「搗蛋鬼」而言,在戰鬥中獲勝並沒有意義,最重要的是「精細調整包含戰鬥在內的巴蓋吉城這個環境」。

「搗蛋鬼」沒必要非得在巴蓋吉城內動手,但因為反學園都市科學守護者說出了「要建構取代學園都市,全球化標準的異能之力」這種大話,因此他們產生了奇怪的興趣,並徹底利用。事情經過正是如此。

西格恩。

故事一開始就被打倒的人。她本來不止可以給同伴適當的建議,也能給敵人錯誤的建議讓其自行毀滅。她可以區分使用不同的攻擊方法。

與其說是魔法,更接近擅長在腦袋裡分析對手的思考邏輯,以填補漏洞的辯論高手。她那「填補邏輯漏洞」的能力也能用在魔法上,因此才能進入「業界(?)」。

因為她一直堅守自己只是建議,只有成功時才會將功績歸為自己這種超級不負責任的立場,因此就算沒有變成書中的結果,也會因為她的同儕意識極為薄弱,而毫不猶豫地選擇背叛吧。她是個沒被後面提到的瑪莉安改造成桌椅,反倒讓人覺得不可思議的角色。

瑪莉安·史琳格奈亞。

使這次故事血腥程度提高不少的元兇,人體改造狂……看似如此,但只要各位看到最後開頭出現的那把「戰亂之劍」就能明白,她本來擅長的不是改造人體。

作品中也有提及,人體改造是藉著故意將敵兵加工成可怕的形狀,來整體削落敵軍戰意的戰略性做法。

所以她也可以改造人類以外的事物,改造人類時當然也能製造出俊男美女。如果想製造的是道具就便用礦物,如果要讓其擁有飛彈般的演算機能,就以生命體來製造。這可以說是大致上的製作規則吧。

……只不過,她是使用那種桌椅還能覺得「心靈受到撫慰」的女孩,如果依照她的感覺來製造俊男美女,總覺得她會製造出一個非常不得了的東西。

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