第十卷 開拓智域 CHAPTER5 開拓者們

1

作戰開始,實莉等人位於戰場的正中央。

年少組的職責是攻擊。不過與其說是因為他們比較擅長攻擊,不如說他們的等級不足以負責防守或治療。而且就算是攻擊,也因為等級差距而導致傷害偏低。不過這方面還能以基於高等級支援與M P補給的連續攻擊來解決。

他們當然無法應付九十級的怪物。

實莉他們中階組的任務,是挑選六十至七十級的〈常蛾〉與〈月兔〉,以範圍攻擊貢獻傷害。

「倫迪!繼續上喔!」

「知道了!〈熔岩珠〉!」

倫迪浩斯依照五十鈴的指示發射火球魔法。等級提升而增加數量的小火球依照金髮青年的引導,接連射穿〈常蛾〉。即使無法一招解決,只要燒掉翅膀就能減少鱗粉,讓怪物落地。

〈呼聲之堡壘〉 的內部是普通迷宮,比〈拉格蘭達森林〉狹窄又複雜的通道往前延伸,接連都是冰冷深色的直線與岔路。實莉等混編部隊在這個具備壓迫感的空間戰鬥。

「冬彌,來清理喵。」

「收到!」

喵太與冬彌,加上瑟拉拉召喚的狼一起往前跑,收拾剛才被魔法炮擊打傷的敵方集團。

「〈護法之障壁〉!」

「謝啦!」

冬彌在實莉以防萬一的傷害阻絕魔法支援之下揮刀。實莉注視著他的背影點頭,到目前為止,大家都順利地分工合作。

她面前有十幾個半透明的視窗。除了平常使用的小隊全員狀態視窗,還有各小隊隊長與主坦等人的視窗,合計十幾人分。明明只是平常兩倍左右的資訊量,數據動向卻差點令實莉窒息。

治療HP的魔法當然消耗MP,造成傷害的魔法與近戰技能也一樣。上前線就可能被下異常狀態(Bad Status),需要使用技能預防或解除。

關於個人狀態的數值與標示就像這樣相互依附。前進?還是後退?只要人數增加,選項就曾爆發性地增加。光是視窗增為兩倍,該考量的自由度就成為十倍。實莉在幾乎算是第一次的大規模戰鬥中,拚命對抗這沉重的負荷與頭昏眼花的變化。

實莉如同潛入海底般屏息盯著數字。基本原則和六人小隊一樣。HP以及MP的交換。殲滅速度與防禦能力的平衡。殲滅速度與補給能力的交易。不過這個基本匯率錯綜複雜,成為大浪戲弄實莉。

隔著主要通道另一邊的岔路,出現亮黃色的飄揚長發。實莉抱持祈禱的心情確認狀況。擁有那頭長發的是莉潔,現在這場作戰的支柱。為了配合她現在剩餘百分之七十八的MP,實莉要求倫迪浩斯克制。

「差不多該上了!」

通道響起熟悉的親近聲音,是城惠。

七彩光輝滿溢而出,實莉觀測到MP劇烈變動。

實莉一直在思考。

心中這份神奇決心的真面目究竟是什麼?打算將自己帶往何處?她一直在思考這個問題。

當然好喜歡城惠,他是實莉非常喜歡的人。

所以實莉曾經誤以為自己心中非常頑固的這塊物體是戀情。但她察覺這是誤會。在無關城惠的地方也會探頭的這個東西,如同在評定實莉行動的對錯。依照冬彌的說法,這東西似乎在他們認識減惠之前早就存在。實莉早就是這個樣子。

冬彌似乎說過,實莉是容易失控不聽勸的姊姊,她自己完全沒有這種心態,所以這個評價非她所願。

不過來到這個世界之後,實莉難免覺得別人難免這樣說她。

實莉內部有個個實莉都無法處理的頑固東西,偶爾會推動實莉做某些事。這個東西大概是吸收城惠的營養,在〈記錄的地平線〉度過的每一天逐漸成長。而且實莉樂見如此。這肯定不是壞事。

某晚,實莉躺在床上心不在焉地思考。

體內的這塊頑固物體,他不是只屬於實莉的專利。

冬彌有,瑟拉拉也有。五十鈴與倫迪浩斯當然也有。平常坦起來看不見,卻在必要的時侯露出來綻放光輝。這可能是意想不到的智慧,可能是溫柔,也可能是令人嚇一跳的自我犧牲。實莉在拉格蘭達與薩費爾的旅程看過好多次。

實莉覺得人的內部有個核心,如同平常藏起來看不見的寶物,會在不經意的瞬間上浮讓周圍碰觸。

在〈哈美倫〉失去希望的那時候,在如同勒住全身的無盡黑夜底部,從輕聲響起的密語感覺到的東西,是城惠,心中浮現的寶物。實莉與冬彌都沒想過,只是一起玩過幾次遊戲的研究所學生,居然會冒著危險前來拯救被囚禁的他們。

為什麼願意拯救我們?實莉一直感到詫異。城惠確實對他們兩人有好感吧,不過真正原因來自於城惠心中的寶物。城惠平常不太講話,而且忙得沒什麼空應付實莉他們。但是在那個時候,成惠的核心忽然綻放光輝,拯救了兩人。

回想起來,實莉也在父母身上感受過這種氣息。疲憊至極而不耐煩的父母同樣是父母,但這不是父母唯一的樣貌。在冬彌或她生日時慶祝的父母大概也不是真正的父母。隱藏在更深處,例如她和冬彌在餐桌寫作業的時候,一邊燒開水準備泡蘋果茶, 一邊炫耀學生時代事迹的母親――雖然實莉不太清楚,不過指尖稍微碰觸到的那種感覺應該是重要的寶物。

冬彌出車禍之後,大家開始稱讚實莉是「好孩子」。但她不是因為事件很不幸或冬彌很可憐這種理由而飾演「好孩子」。

實莉單純只是想和父母成為同一國。只是因為從小一直和冬彌同一國,所以希望增加這一類的關係。

想成為別人的依靠。

實際上,實莉只是個孩子,在日本能做的事情太少,只能上學之後回家。不只是沒辦法賺錢,要是強行這麼做應該也會害父母無謂操心。所以比現在還不懂事的實莉連說服都做不到,到最後也沒能和父母同一國。雖然實莉覺得自己的家庭很幸福,但實莉與冬彌果然是父母的孩子。

實莉看得見冬彌、瑟拉拉、五十鈴與倫迪浩斯內心的光輝,這證明他們是同一國。她也看得見在直繼、曉、喵太與城惠的內心,但實莉他們的年紀還處於被擔心的一群,所以還不是同一國。

或許是裝成熟,但實莉認為冬彌創的以及她自己期望的就是這麼回事。我們還撐得住。

只要城惠等人在身旁就能更加努力,所以不想被城惠他們視為「累贅」。同樣住在〈記錄的地平線〉這個家,實莉不要被排擠。

「實莉,探路的小狼發現蛾群。在主要通道。」

「依照預定計畫繞路。冬彌,從右邊的下一個階梯上樓!」

實莉沒克制急促的呼吸大口吐氣,在轉身確認的同時調整隊列。現在這個臨時小隊之中,倫迪浩斯的體力最拮据。要是拋下倫迪浩斯,小隊的編製會散掉。所以一旁的五十鈴一邊以〈小鹿的進行曲〉提升移動速度一邊打氣。

五十鈴與倫迪浩斯這對好搭檔令實莉不禁微笑。這麼一來還不要緊。

實莉正確掌握現在進行中的任務。

她掌握的深度恐怕違背周圍的預料。在現在這個大規模戰鬥攻略部隊,完全掌握城惠這個作戰的成員只有城惠本人、莉潔、喵太、薺、櫛八玉、直繼――頂多再包括克莉儂與特托拉,連習慣打副本的〈D.D.D〉成員都不知道結果。現在進行的戰術就是如此空前。

攻打這座〈呼聲之堡壘〉的當前問題點是什麼?

就是無止盡的援軍。

敗退的原因與其說是敵方實力,應該說是援軍的頻率與斷續性耗損精神力與MP

雖說是打得贏的對手,然而一旦開戰就必須進行「主坦拉高仇恨值」、「治療主坦確保安全」、「在仇恨值允許的範圍內攻擊並殲滅敵人」這樣的程序。如果一次出現十個敵人,這套程序就只要進行一次,但如果單一敵人的狀況出現十次,這十次都得進行這套程序。這麼一來即使MP再多也會用盡。

城惠想到的作戰就是用來解決這個問題。

一般來說,戰士系職業的仇恨值上升技能,無論是效果對象是單一或群體,都只對視野範圍內的敵人有效,這在〈幻境神話〉是常識。不過只有這次能使用另一種方法。〈常蛾〉與〈月兔〉都喜歡MP。到頭來,它們是為了搶奪MP而襲擊秋葉原或其他城市的魔物,是被MP吸引而從這座〈呼聲之堡壘〉襲擊各地,城惠說要「利用對方的這種性質與偵測能力灑餌」。

以〈魔力分流〉搭配〈魔力虹吸〉,在周邊散發高密度的MP。城惠自己成為誘餌吸引怪物。作戰第一階段的重點,在於城惠自己當坦放風箏拖怪。

(不過,這是以城惠先生自己當靶子的危險作戰…

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