第三卷 遊戲的終結 上 CHAPTER.5 襲擊 ATTACK

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城惠在床上翻身。

時間是拂曉前,黑暗的室內連一點聲音都沒有。

窗帘拉著,連星光都進不來,室內受到漆黑籠罩,暗到無論睜開或閉上眼睛都沒有太大差異。

城惠在黑暗之中,回想這幾天發生的事。

正如預料,〈自由都市同盟伊斯塔爾〉的貴族們,個別和城惠他們〈圓桌會議〉接觸,提出的要求各有不同,但不少人希望能派遣兵力,而且幾乎都想簽訂提供技術或通商的合約。按照城惠他們的印象,貴族們比想像的還要圓滑又聰明。

若是〈冒險者〉出兵,很容易瓦解各都市之間的戰力平衡,貴族們明白不能失去現在的均衡,此外,不少貴族掌握到〈海洋機構〉、〈洛德立克商會〉、〈第八商店街〉正在共同開發魔法型蒸汽船試作機的情報,這也令城惠感到意外,而且他從曉的報告大致預料到,貴族們已經派出不少密探進入秋葉原。

這就代表他們如此受到注目。

秋葉原並沒有下達技術情報的封口令,要打聽事情應該不難,現階段沒什麼機密可言,不過,製作蒸汽機之類的技術,需要高等級〈鐵匠〉與〈機工師〉等副職業技能,即使對周邊泄漏「正在製作這種東西」這種情報,也難以想像其他國家立刻有能力製作。

城惠和道隆、克拉斯提開會,並以密語和其他〈圓桌會議〉的成員討論過,食物方面簽訂自由通商條約應該沒什麼壞處。

秋葉原的食物自給自足率絕對不算高,尤其缺乏米、小麥、豆類、薯芋類這種主食,因此在這方面簽訂通商條約會對秋葉原有利,另一方面,秋葉原在飲食領域的主力出口商品是調味料。

鹽、糖這種基本調味料或是藥草類,當然是秋葉原不擅長的領域,但是醬油或沾醬這種加工型調味料,擁有原本世界知識的〈釀造師〉就非常拿手。

貴族們提出的要求,有幾項必須有限制的接受,或是允諾作為議題檢討。拒絕的要求應該是數倍之多,無論如何,這都是秋葉原釐清己身立場所需的步驟。

不過,比起至今和自由都市同盟領主的會談,和李·耿恩的那場相遇更加震撼城惠。

(靜不下心……)

城惠再度翻身思考。

李·耿恩本人絕對不會令人不愉快,城惠認為他是個頗令人欣賞的研究者,只不過腦筋動得快也博學多聞,至於信用……或許無法信任,但城惠不認為他在說謊。

然而他所提及這個世界的歷史,令城惠情緒極度不穩定。

〈森羅變化〉。

〈魂魄理論〉。

身為世界級魔法研究者的李·耿恩,當前似乎只關心這兩個部分。

李·耿恩提到的「靈魂問題」,就是這個〈魂魄理論〉,城惠不是專家,無法理解技術層面的細節,不過大致來說論述如下。

一般來說,驅動人類或亞人類的靈體能力叫做魂魄,而且「魂魄」不是單一,是「魂」與「魄」兩種密切相關的能量體。

依照李·耿恩的說法——

「魂」是驅動精神的能量,人類的精神位於魂,魂愈強就代表內心愈堅強,也會影響魔法的威力,MP是魂的力量顯現。

「魄」是驅動身體的能量,人類身體的強韌程度大幅取決於魄,魄愈強不只代表肉體愈強韌,肉體擁有的靈能量也會愈強。戰士之類的武器攻擊職業,將這種能量運用在戰鬥之中,魄的力量一部分顯現於HP,不過最主要顯現於「氣」。

人失去戰鬥能力時,首先身體會無法動彈,這時候精神依然健在,但身體與精神切離,感應外界光線的肉體與魄,停止將情報傳送給意識所在的魂,使得精神因禁於黑暗之中。

接著魄開始擴散,如同前面所述,魄是肉體的根源能量——「氣」,因此強健或是高等級的肉體,擴散時間會比較久,低等級或虛弱的魄幾分鐘就會完全擴散,但強韌的魄會擴散將近半天,這段過程名為「落魄」。

治療師使用的〈復活魔法〉,就是用在這種狀態的屍體,方法是將擴散到周圍空氣的魄聚集起來,重新構築之後送回肉體。

重新構築時不夠的「氣」,是由治療術士自己的氣來彌補,重新構築所需的情報,是從眼前屍體遺留的記錄逆向計算而得,計算時的誤差,會使得復活者失去經驗值,這是無法避免的情報劣化。

要是沒使用〈復活魔法〉導致魄完全擴散,身體就無法維持原狀,以物理觀點就是開始腐壞,〈大地人〉在這個階段確定死亡……是的,雖然令人意外,但是〈復活魔法〉對〈大地人〉也有效,前提是要在死後立刻使用。

另一方面,冒險者落魄結束時,或是冒險者於死後自願如此時,肉體會連同裝備分解為粒子,利用魂的力量傳送到大神殿,自動重新構築肉體,再以大神殿充斥的「氣之力」修復魄,修復完成的肉體還會和魂再度結合「自行復活」。

這種近乎奇蹟的能力,必須將魂與魄的力量消耗到極限,導致情報劣化而失去部分經驗值——但〈冒險者〉會「死而復生」,事實上是不死之身。

依照李·耿恩的研究,這就是異世界的死亡機制,以及〈冒險者〉的復活機制。

「和亞人族的轉生系統相似到令人意外。」

李·耿恩如是說。

「亞人族個體死亡時……哎,在這種場合應該說『落魄』時,肉體和〈大地人〉一樣會腐壞,裝備也遺留在原地,但是另一方面,他們的魂會立刻在其他個體重生,即使需要數年至十年的成長期,卻是會轉生的不死之身。」

就某方面來說很恐怖。

不過這是李·耿恩與他師父研究得出的假設,一般的〈大地人〉不知道這個理論,如果理論屬實,亞人族是比想像中棘手許多的敵人。

——那麼,亞人族是否擁有前世,也就是死前的記憶?當時城惠如此詢問:

「這方面無法回答,這和兩個要素有關。」

李·耿恩似乎苦於作答,斟酌話語。

「首先,精神的居所是魂,亞人族或〈冒險者〉的魂永遠不滅。精神、人格、志願、性向等情報,肯定是儲存在魂里,而且記憶也是,至少大部分的記憶儲存在魂里,這方面已經證實過了。但是另一方面,我們也證實記憶儲存在肉體名為『腦』的器官,無須強調,肉體是魄的領域,換句話說,記憶是並存於魂魄兩側的連續情報體,既然這樣,在落魄或重新構築魄的時候,我推測記憶難免受損,事實上也確認是這種狀況,記憶會隨著死亡而出現缺陷並劣化。

此外,魂也是情緒的居所,既然如此,即使是不死的個體,體內也可能有恐怖、絕望、倦怠之類的『毒素』循環,實際上,亞人族恐怕是受到〈第一次森羅變化〉的詛咒,導致魂處於扭曲狀態,這種狀態的精神即使能維持記憶,也失去『自由回憶往事,認知己身經歷』的能力,也就是類似精神分裂症,或是當事人將記憶視為歷史事件。」

既然這樣,所謂的死亡……

在這個異世界,死亡並不是毫無風險。

這是恐怖的事實。

不,現在堪稱一切都還是假設。

然而城惠大致認同這是事實,足以平息內心這種質疑的聲浪。用不著以理論推斷,靠直覺就夠了,死亡不可能毫無風險,世間沒有無限的生命。

(李·耿恩說,記憶同時儲存在魂與腦……)

這位魔法師的奇幻魔法理論,城惠並非全盤相信,但他還是想到一件事。

他想到的是〈幻境神話〉的遊戲構造,不,應該說所有線上遊戲的構造,城惠等玩家們坐在家裡電腦前面,進入〈幻境神話〉的世界遊玩,線上遊戲幾乎都以這種形式帶來樂趣。

那麼,在現實世界內向怕生的大學生「城鍾惠」,不就是扮演「魂」的立場?

即使角色迎接死期,玩家「城鍾惠」也不可能死亡,只需要操作復活的城惠再度冒險。

借用李·耿恩的理論,所有記憶都位於「城鍾惠」,城惠只是一具「肉體」。

但這是〈幻境神話〉還是遊戲時的事情。

不知道是何種魔法的效果,但現在的城惠是以城惠的身分,真實存在於這個異世界。

換句話說,城惠的魂已存在於這個世界,並非在舊世界的安全環境悠哉坐在電腦桌前,記憶的連續性已經不受保障,死亡將毫不留情傷害到城惠的魂。

城惠叫出自己的狀態畫面。

畫面也顯示著「死亡次數」。

數字絕對不低,反應城惠漫長的遊戲資歷

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