第一卷 異世界的開端 PROLOGUE

台版 轉自 千木咲音、絢辻詞@SOSG論壇

「直繼,注意右前方!」

「好,交給我!」

直繼吆喝回應城惠的呼喚,高舉深銀色的盾牌將〈食人草〉擊落。

「主公!」

綠色的藤蔓扭動著從左方伸展過來,曉迅速揮刀加以牽制之後,就這麼壓低身體,來到能夠保護城惠的位置。

這裡是〈碎石之藥草園〉。

雖然地區規模不大,卻因為包含古代的遊樂設施,所以和附近的廢墟不同,地形極具變化,戰鬥時難以施展開來。

「話說,這也太多了吧?」

「直繼每開一次黃腔就會變多。」

「居然怪我?」

城惠沒有回應直繼的吐槽,而是製作青白色的魔法光箭射向〈棘刺鼬〉。〈魔矢〉是〈賦予術師〉的基本攻擊魔法,用來攻擊單一敵人的魔力之箭。

這隻高達一公尺的嚙齒類動物尖叫亂跳,看著這一幕的城惠,審視著腦中浮現的圖示。

處於技能冷卻時間而變成單色的圖示,宛如沙漏逐漸恢複顏色。這個魔法在圖示恢複光輝之前無法使用了,但城惠還能使用的魔法將近三十種。

「往前沖!曉進攻左翼!」

「收到!」

「交給我吧!」

而且即使所有魔法無法使用,現在的城惠也有兩名同伴。

「喝,接招吧!〈盾擊〉!」

身穿金屬鎧甲揮動盾牌,在青苔小徑犀利突擊的戰士是直繼。留著一頭短髮,身材高大個性開朗的他,是城惠的老朋友。

他的職業是〈守護戰士〉,在首當其衝攔阻敵方攻勢的三種戰士系職業里,誇稱擁有最高的防禦力,在〈幻境神話〉擁有不破之盾的封號。

「……好慢!」

在直繼突擊拓展出的空間里,一名宛如燕子的少女疾馳向前。外型像是裂開的橄欖球,嘴裡長滿碎玻璃般利牙的奇怪生物襲擊而來,但她以手中的小太刀擺出架式,一交鋒就將怪物砍倒在地。

任憑黑髮飄揚的嬌小少女叫做曉。

大方地將城惠稱為「主公」的她,也是城惠的隊友。

職業是〈刺客〉,身懷一擊必殺本領的高明劍士。在十二種職業之中,號稱擁有最強的物理攻擊力。

即使對兩人的身手看得入迷,城惠依然快步前進。

城惠的職業是〈賦予術師〉。

在三種法師系職業之中,是專精輔助魔法與狀態異常魔法,百分之百的後方支持型。法師的防禦力都不高,不只是直繼信任的全身鎧,連曉身上那種〈冒險者〉使用的皮甲都無法裝備。

宛如白袍的長披風底下,就只是非常平凡的布衣和長褲。

擔任後衛並缺乏防禦力的城惠,不能在戰場上被孤立,但是考慮到敵方的範圍攻擊魔法,過於接近前線也很危險,所以最好的方式就是一邊警戒來自後方的偷襲,一邊與直繼和曉保持固定距離。

不用說,這座〈碎石之藥草園〉並不是難度很高的原野冒險區域。

出現的怪物也只是〈食人草〉、〈棘刺鼬〉、〈毒翅蛾〉這種等級頂多五十的怪物。

城惠他們三人,是等級九十的〈冒險者〉。

在MM〈幻境神話〉的世界裡,他們幾乎擁有最高等級的能力,即便城惠的防禦力再低,只要相差這般等級,就幾乎不會受到損傷。

何況直繼雖然說敵方數量很多,不過一、二十株的〈食人草〉,對於他們三人之中的任何一人來說,都是可以獨自解決的對手。

(即使如此,以目前的狀況……)

直到剛才,三人都是一派從容、拌嘴閑聊,但直繼和曉的表情非常嚴肅。

戰鬥是一種恐怖的東西。

即使擁有再強健的身體,即使能藉由圖示施展魔法或劍招,與怪物對峙的時候,恐懼依然如影隨形。

踩踏地面的雙腳、緊握法杖的雙手,都是自己身體的一部分。拂過臉頰的風、怪物們刺耳的嘶吼聲、在血管里奔流的腎上腺素,也都屬於城惠自己所有。

利爪或利牙忽然出現在眼前,火焰或強酸襲擊而來。要在前線閃躲或擋下這些攻擊,比想像中還要辛苦。要克服這種障礙,就只能累積實戰的經驗,這便是三人做出的結論。

「右邊!」

「收到!」

即使表情嚴肅,直繼也迅速看向城惠警告的方向確認,揮出右手的長劍。這一劍雖然沒有命中,卻足以牽制〈棘剌鼬〉的動作。

伸出綠色荊棘的鼬鼠,以鮮紅的眼睛瞪向這裡喊了兩、三聲之後,將身體縮成球狀拉開距離。

剛才的攻擊也是如此。

城惠他們是等級九十的〈冒險者〉,原本在應付這種等級四十八左右的怪物時,不可能會出現「攻擊失敗」的狀況。

由此可見,彼此的默契依然不足。

即使身體是等級九十的〈冒險者〉,目前還無法充分發揮應有的實力。

「〈夢魘波動〉!」

所以必須盡好各自的本分。做出這個結論的城惠使用了範圍魔法。〈夢魘波動〉是〈賦予術師〉擁有的範圍攻擊魔法。

雖然是攻擊魔法,但造成的傷害很小。

〈賦予術師〉原本就不擅長攻擊魔法,和同等級的其他職業相比,能以一己之力使出的攻擊魔法很弱,這是眾所皆知的事情。城惠使出的魔法,描繪出不太可靠的拋物線,落在鼬鼠與行走植物群的正中央並且猛然炸裂,看起來卻沒有讓敵方受到重創,這就是最好的證據。

即使是等級只有自己一半的怪物,也沒辦法一招打倒,只擁有這種小幅傷害的攻擊招式,這就是〈賦予術師〉的職業特性。

也因此,〈賦予術師〉在〈幻境神話〉是不太受歡迎的職業。

身為遊戲玩家這種人,玩遊戲的時候相當無情。在以程序語言控制的世界裡,數值擁有絕對性的意義。即使只是遊戲世界,也正因為是遊戲世界,使得這裡是一個更加無情,更加嚴格的階級社會。

喻為「受到特別待遇」的熱門職業,和冷門職業有著非常大的評價差異。

然而,即使不被一般的玩家看好,城惠並沒有對自己的職業抱持不滿。如果擁有什麼得天獨厚的能力當然是好事,不過即使沒有這種能力,也可以想辦法用自己的方式樂在其中,

這就是城惠玩遊戲的風格,而且實際上,城惠不曾因為自己身為這個職業而感到困擾。

何況城惠很喜歡〈賦予術師〉這個職業。

包括這種綁手綁腳的特性、軟弱的能力,以及蘊藏其中的廣泛可能性,城惠都非常中意。「獨自一人就一事無成」的職業理念,與城惠自己的缺點完全相反,城惠很欣賞這一點。

城惠使用的〈夢魘波動〉,在攻擊範圍釋放出一種無色透明的精神波動,位於範圍之內的十幾隻怪物受到波動的影響,宛如精神受到嚴重打擊,使得移動速度大幅降低。

是移動速度降低的異常狀態。

〈夢魘波動〉是一種效果短暫,卻能在目標身上賦予減速效果的魔法。

「喔!這樣好打多了!」

「感謝主公。」

兩人以開朗的聲音如此響應。三人正在應付的怪物是〈食人草〉和〈棘刺鼬〉,雖然外表不堪入目又頗具威脅,兩種怪物的高度卻只有一公尺左右。

一旦它們的移動速度降低,接下來只要放膽接近,讓攻擊命中就行了。

「好!一隻搞定!」

「這邊也一樣!」

「不錯哦,矮冬瓜!」

「不準叫我矮冬瓜,笨直繼!」

這兩名同伴,原本就不是只會進行負面思考的人。

直繼開朗堅強的程度高於常人,曉雖然平常沉默寡言,和直繼比起來卻也毫不遜色。

只要給予契機並且提供支持,他們就能接二連三打倒怪物。城惠只要在兩人後方輔助,偶爾將兩人漏掉沒打死的怪物,使用魔法束縛起來給予致命一擊就行了。

降低敵方的移動速度,會讓戰局變得有利於己方。既然明白這一點,城惠就知道自己該怎麼做了,那就是以〈夢魘波動〉或〈精神束縛〉之類的拘束魔法限制敵方能力,徹底扮演支持前線的角色。

仔細想想,這其實沒什麼大不了的,是至今不知道反覆多少次的基礎戰法。

(總之,不能老是和這種低等對手糾纏下去,何況我今天還想測試一種陣型。)

城惠思考著這樣的

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