第六卷 EP‧5 刺客們的饗宴

1

之後,岸嶺他們先和去泡溫泉的杉鹿與鷹三津等人會合,然後與祇方院她們一同前往集訓中心更裡面的位置。

「請問一下,社長,怎麼會變成要對戰啊?」

岸嶺按捺不住,半路上向天道問道。

「別問這種不知趣的問題,遊戲玩家進行遊戲對戰不需要什麼理由吧。」

「哎,說得也是。」

杉鹿好像也能接受,如此說道。

「決賽變成那種結果,雙方應該都不太痛快吧,不如趁現在一分高下。」

「也就是說得到機會報一箭之仇了,對吧?好像很有趣。」

連鷹三津似乎都充滿鬥志。岸嶺知道天道與杉鹿很在意輸贏,沒想到鷹三津似乎也喜歡跟人較勁。

(也是,雖然我不太懂,總之電玩對戰是不用理由的吧。)

天道與祇方院之間的氣氛從剛才就怪怪的,岸嶺雖然在意,但這並不重要。自己也一樣對那場決賽感到懊惱不已,能有機會報仇的確值得感謝。

岸嶺等四人與祇方院她們四人走進一個房間。

「哦,還有這樣的房間啊,簡直就是專為玩遊戲設計的房間。」

也難怪天道要讚歎了。

房間里放了四台電視、四台遊戲主機以及一個大柜子。柜子里塞滿了堆積如山的遊戲。

「這是交流會用的遊戲間,我們準備這個房間,讓剛才那個會場興趣相投的參加者隨時可以同樂。」

岸嶺實在很好奇這所集訓中心究竟砸了多少錢。

「好了,先來決定以哪款遊戲對戰吧。不如大家各自從柜子里選出喜歡的遊戲,然後由哪個人蒙起眼睛抽出一款,如何?」

「也就是隨機戰嗎?有意思,既然條件公平,我沒有意見。」

沒人提出異議,八名玩家各自從柜子里取出自己喜歡的遊戲。

(我就……選這個好了。)

岸嶺選了《空戰奇兵》。這款遊戲以前他們贏過團體戰,岸嶺也還算熟悉自己的職責。祇方院從大家交出來的八片遊戲包裝中取出藍光光碟,慎重地洗牌以免刮傷光碟。

「好了,那麼可以請誰指定上面數來第幾片嗎?洗牌的是我,那麼該由伊豆野宮來指定才合理吧。」

「岸嶺,麻煩你。」

「喔,那就上面數來……第四片。」

祇方院抽出第四片光碟,高高舉起讓大家看見。

「呃──《刺客教條3》……?」

這不是岸嶺選的遊戲,不過他在社團活動玩過。

「哈,哈,哈──是我選的遊戲的啦──」

《疾風過境》發出歡呼,但祇方院毫不客氣地打了她的頭。

「你這笨蛋!這不是CERO分級Z的遊戲嗎!」

「好痛!有什麼不對?我們隊伍所有人都超過十八歲啦──!」

想不到她已經十八歲了,讓岸嶺有點驚訝。的確一般來說,社長都是從三年級選出的,三年級學生過了生日滿十八歲,是沒什麼好奇怪的。

「我們沒問題,伊豆野宮的同學不一定啊!」

「啊──說得也是喔──」

「不,我們這邊也沒問題。」天道說。「我們也是選十八歲的學生組隊,CERO分級多少都不成問題。」

「等一下,天道,你是不是把鷹三津忘了?」

「啊。」

被杉鹿這麼一說,天道才好像想起來了。現代遊戲社當中,只有鷹三津是高二。

然而鷹三津的回答出乎所有人的預料。

「不,我也沒問題……」

「咦?什麼叫做沒問題?」

「呃──這件事希望大家保密……其實我已經十八歲了。」

「咦?」「咦?」「咦?」

起初岸嶺以為她開玩笑,他一直把鷹三津當學妹,她卻忽然說自己與岸嶺同年齡。

「鷹三津,就算再過意不去,也不用說謊喔?」

「不,是真的。我為了成為聲優而進行過特訓,所以……那個,考高中時重考了一年。」

這樣就說得通了。

高中生能出社會做正職,必定是經過一番努力。其間很可能對學業造成影響,即使重考一年也不奇怪。

況且對岸嶺而言,更是可以理解。

「對耶,我就覺得奇怪。我明明記得鷹三津同學跟我念幼稚園時是同年級,現在卻變成學妹了。」

「是的,那個,那時候的確還是同學……」

鷹三津有點難為情地別開目光。

「那麼鷹三津,你也可以玩對吧?只是AC的多人模式相當特殊,沒有經驗的話很難玩。」

「不要緊的,AC這種暢銷遊戲我當然有研究過,否則是擔任不了電玩大賽主持人的。」

真是令人安心的一句話。

「知道了,那就不阻止彌了。好,祇方院,就用AC3較勁吧。」

2

對戰準備很快就做好了,首先準備兩個房間,然後各自設置四台電視螢幕與四台PS3。

「祇方院,遊戲模式選哪一個?」

「是我們隊上的笨蛋說要玩AC的,模式就讓你們選吧。」

「好,那麼我們討論一下再來。」

岸嶺等人圍成一個圈,不過既然是打AC的團體戰,其實沒什麼可煩惱的。

「大家有沒有想玩的模式?」

「全面追殺就可以了吧,我們也常玩那個。」

「說得也是,講到AC的團體戰就是全面追殺了。」

「知道了。」

岸嶺根本沒有插嘴的餘地。

「祇方院,全面追殺模式。」

「哎,這個是最好沒錯。」

「但我有個問題想問,技能還有特技呢?全部都能使用嗎?」

如同許多遊戲的多人模式,《刺客教條3》也能在某種程度上自訂自己的角色,像是可任選時機使用,發揮特殊效果的「技能」,以及如同常駐技能般持續發揮效果的「特技」等等。不過這些自訂要素,經常要在遊戲玩到某種程度後才能使用。

「沒有問題,我們準備了湊齊所有技能與特技的帳號。不過我想想,畢竟時間有限,就規定只能使用技能如何?」

「說得對,這樣應該比較好。」

最近的多人遊戲都具備了豐富的自訂要素,不過聽說在JGBC常常會刻意限制自訂範圍。因為自訂範圍越廣,經驗豐富的老手玩家就越有機會取勝,使初學者沒有擠進比賽的機會──這是瀨名老師以前解釋的內容。

「那麼我們到隔壁房間去做對戰準備,十分鐘後由你們開好房間邀請我們。」

「知道了,那麼十分鐘後見。」

祇方院她們離開房間,只剩下岸嶺他們四人。

「好,那麼來開作戰會議吧,有何打算?」

岸嶺怯怯地舉手。

「我想先練習一下,很久沒玩AC了。」

「也是,我贊成。這款遊戲很特殊,得先找回手感才行。」

「那就用私人模式先玩個五分鐘的四人對戰吧,模式就選懸賞可以嗎?」

「我想應該可以,玩懸賞可以複習到大部分的要素。」

就這樣,岸嶺等人暫且轉向自己分配到的PS3,開始準備遊戲。

在《刺客教條》系列,玩家將成為刺客教團的一名成員,在中世紀歐洲或獨立戰爭時期的美國等地區,完成以刺殺為主的各種任務,每當推出新作就會在全世界熱賣數百萬套,是最暢銷的遊戲系列之一。

而這個系列的第三代,配備了獨一無二的特殊多人模式。

在這個模式當中,玩家將使用虛構企業「Abstergo公司」開發的刺客培訓裝置與其他玩家進行廝殺。假想空間中重現了文藝復興時期的威尼斯或美國獨立戰爭時期的紐約街道,幾百名NPC在街上走動。玩家必須從這些NPC中找出潛藏的目標──簡而言之就是其他PC──加以刺殺。

當然既然說是廝殺,自己也可能成為其他玩家的目標。思考如何逃離追兵,並且殺死自己分配到的目標,就是《刺客教條》的多人玩法。

「好,那麼開始玩懸賞模式吧。」

總之大家決定先練習,於是以懸賞模式開始遊戲。這在AC的多人模式中,被認為是最熱門的一種。

規則簡而言之就是個人戰,各玩家都會設定一名目

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