第四卷 EP‧2 我要去見比我更強的人

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岸嶺接受杉鹿指導後的第二天。

這天,天道與瀨名老師似乎都有時間露臉,兩人出現在社辦。

「這樣啊,那麼SSFⅣ AE的基礎你都學到了吧?好,那就馬上跟我打一場吧。」

「不,且慢,天道同學!現在應該由我先當他的對手吧!我身為顧問,必須知道社員的實力才行嘛!」

不知道為什麼,兩人開始爭執不下。

「……你們沒問題嗎,之前不是說累積了很多工作?」

杉鹿有點傻眼地問道。

天道與瀬名老師一聽都別開目光,言詞閃爍。

「是……是還多少剩了一點,但我昨天忙了很久,今天參加一下社團活動應該不為過吧。」

「我畢竟也是這個社團的顧問嘛!總不好連續兩天都離開社團!再說像我這樣的年輕小夥子,缺席教職員會議也不會有多大影響啦!」

「好了,岸嶺,別管這些,快拿起搖桿吧。」

「且慢,天道同學!我說過了,這種時候應該先讓顧問來!」

然後兩人再度開始爭執。

「為……為什麼他們倆都這麼想跟我玩……?」

岸嶺覺得這個疑問很正常,雖然有人吵著要跟自己玩,讓他有點開心就是。

然而岸嶺的這種天真想法,馬上就被杉鹿糾正過來。

「那是因為你是初學者啊,跟初學者玩格鬥遊戲超紆壓的。」

「怎麼這樣……」

的確就狀況來說,無法否定杉鹿的說法。

「哎,反正對你來說都是個好機會。我跟他們兩個的戰法應該完全不同,應該可以學到點什麼吧。」

「說……說得也是……」

至於兩人還在吵著誰要先跟岸嶺對戰,簡直跟小孩子沒兩樣。岸嶺當然想先跟天道打,但又覺得應該給顧問面子。

不過幸運的是,這點小問題一下就被杉鹿解決了。

「啊,對了,我早就想問了,瀨名老師跟天道誰比較強?」

天道一聽就指著自己。

至於瀨名老師本來也想指自己,但似乎冷靜想了一下,最後遺憾地指著天道。

「啊,果然?那就該讓瀨名老師先吧,最終頭目都是最後才登場嘛。」

「唔唔唔。」「唔唔唔。」

調停得真有一套,天道雖然必須禮讓順序,但受人肯定實力比瀨名老師強,這樣就足以滿足她的自尊心了。

「嗚,雖然遺憾但也沒辦法,就讓老師先吧。」

「唔唔,雖然用這種方式被禮讓感覺不痛快,但也沒辦法!那麼我們來打吧,岸嶺同學!拿起你的搖桿!」

「喔,請多多指教。」

孩子氣的爭執終於結束,瀨名老師設定了對戰模式,進入角色選擇畫面。

「那我還是用隆。」

終極連續技岸嶺試著選了滅‧波動拳。雖然另一個終極連續技「滅‧升龍拳」也讓他很感興趣,但他想先把滅‧波動拳練熟。

「那麼我選艾德蒙‧本田!」

「咦?」

艾德蒙‧本田是SFⅡ就有的老角色,跟隆一樣出身日本,是相撲選手。相撲雖是日本的傳統格鬥技,但比起隆與肯等威風凜凜的帥氣鬥士,相撲選手從岸嶺的眼光來看,就跟桑吉爾夫一樣突兀。

「呵,呵,呵,你以為他是搞笑角色吧!我先聲明,SSFⅣ AE的艾德蒙‧本田可是屬於強角喔!」

「是……是這樣喔?」

「呵,呵,呵,你馬上就知道了!」

第一回合開始,瀨名老師說過的話讓岸嶺提高戒備,先向後跳躍拉開距離。岸嶺只以為E(艾德蒙)‧本田就跟桑吉爾夫一樣,是個特化近距離戰的角色,只要不讓對手靠近,諒他也不能怎樣。

岸嶺先打出了重波動拳做牽制,但對方理所當然地跳躍閃開了。

不過只被躲掉一發不會怎樣,岸嶺馬上打出第二發,第三發。

第三發不是重而是輕。岸嶺學過,飛來的波動拳如果速度忽然變慢,跳躍閃避意外地容易失敗。

不出所料,E‧本田看攻擊時間錯開,沒有跳躍。取而代之地……

「蓄力反擊?」

他在波動拳即將擊中之際實行了蓄力反擊,啪咻一聲抵消了攻擊,而且還用前墊步取消了SA的剩餘動作。

(原來如此,這點程度的技巧當然會用……)

對開始玩SSFⅣ AE才第二天的岸嶺來說,從正面打消飛行道具前進的動作看幾次都不習慣。但這點程度的技巧,在SSFⅣ AE似乎是基本中的基本。

這時E‧本田的體力計量表,扣掉了以SA架掉波動拳的損傷,但也會隨著時間恢複。只要趁現在追擊給予少許損傷,應該能連架掉的波動拳的份一起給予損傷。岸嶺馬上跳向對手。

「呵!太明顯了!」

但完全被對手看穿了,E‧本田的強韌手刀一劈,岸嶺一下就遭到迎擊。

「笨蛋!對人戰大多都是焦急就輸了,不要因為被SA架開了就急著追擊!」

「我……我會記住的……」

瀨名老師馬上縮短了雙方距離,很明顯是艾德蒙‧本田擅長的距離。

岸嶺心想這樣下去不妙,使出了蹲下重K。這是隆的掃腿,最適合用來趕走敵人。

然而,連這招也被看穿了。瀨名老師再度進入蓄力反擊姿勢,隆的掃腿被空虛地擋下。

即使如此,SA只能擋下一開始的第一擊。只要攻擊再中一次,就能輕易擊潰SA。

岸嶺想使用出招快的輕P。

但來不及了,他還來不及用輕P,瀨名老師就先發動蓄力反擊,對隆使出強烈的身體衝撞。

不只是SSFⅣ AE,格鬥遊戲都有反擊的概念。總之就是攻擊動作中如果被敵人攻擊,會受到比平常更多的損傷,或是畏縮時間變長。

現在正好就是如此,隆受到蓄力反擊的影響,而像昏倒般雙膝跪地。

瀨名老師馬上以前墊步取消蓄力反擊的收招動作,逼近跪地狀態的岸嶺後,用一般技連續技痛打一頓。

「嗚!」

隆被打到倒地,而瀨名老師又配合著隆的起身跳躍過來。

岸嶺想用升龍拳擊退對手,但他還沒練會配合起身時機準確使出升龍拳。跳入攻擊再度命中,岸嶺又吃了一頓連續技。

他試著想反擊,但全都適得其反,不停挨揍。

「慘了,暈了!」

暈眩,跟SFⅡ一樣,就是受到太多攻擊時會進入氣絕狀態。

岸嶺猛烈轉動搖桿,狂按按鈕,因為這樣可讓暈眩狀態早點恢複。

但也不是一兩秒就能恢複,而格鬥遊戲就是只要一秒失去防備就會致命。E‧本田馬上走近隆,再度進入蓄力反擊的姿勢。

慢慢累積到等級3的蓄力反擊打進隆的體內,最大等級的蓄力反擊可以讓對手的防禦失效,而且不用反擊命中(ter Hit)就能讓對手跪地。

暈眩狀態後又變成跪地狀態,然後遭受沉重的連續技打擊。

隆的剩餘血量終於即將歸零。

(只……只剩這一招了!)

大概是因為剛才吃了很多攻擊,隆的復仇計量表已累積到最大值,發出燃燒般的特效。

瀨名老師的E‧本田毫無防備地靠近過來。比賽差距拉開這麼大,他一定把自己看扁了。

要做就得趁現在。岸嶺想在起身的同時用滅‧波動拳痛打對手,輸入了指令。

然而,還是不行。

『升龍拳!』

沒用出滅波動拳,而是變成了E升龍拳。岸嶺又沒抓對時機按下P鈕,下、右下、右、下、右下、右+三顆P不慎在下、右下、右、下、右下停住,形成了升龍拳指令。

隆難看地跳上高空,並且理所當然地在落地時挨打,一下就KO了。

「呵,呵,呵,SA用在初學者身上真容易成功啊!」

跟初學者玩格鬥遊戲可以紆解壓力──看來杉鹿所言不假,瀨名老師看起來樂得不得了。

「喂,岸嶺,就算打不贏,至少也該報一箭之仇吧!昨天陪你練了一天的成果都到哪去了?」

「我……我知道啦,這次一定可以……」

岸嶺勉強轉換心情,自己開始玩SSFⅣ AE才第二天,會居於劣勢是沒辦法的。現在比起計較勝負更應該累積經驗

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