脫裝桌游(Cast Off Table)。
那是進行各式各樣的遊戲,輸的人必須依序脫掉一件衣服的魔性遊戲大會。
在比賽的序盤戰中——第一回合是亞莉亞,第二回合是白雪,各自都被剝到只剩內衣了。
因為之前進行的遊戲是麻將跟撞球,所以我原本還以為接下來也是要進行桌上遊戲的。可是……
教人感到意外地,第三回合竟然是PS2的電視遊戲。
(輝夜姬電鐵·日本篇……!)
理子拿出來的Hutson公司出品遊戲,封面上畫有戴著鐵路公司制服帽,舉手敬禮&拋媚眼的輝夜姬。我也知道這款遊戲。
這是將日本各地的火車站當作棋格,玩起來很像大富翁的遊戲。
通稱「姬鐵」系列。
從一九八八年發售的第一代開始,擁有二十年以上歷史的出名遊戲。過去出過各式各樣的版本,而理子拿出來的這款「日本篇」,是可以支援多人遊戲的古老版本。
「有玩過姬鐵的人舉手!!」
理子搖著遊戲軟體說道。於是我、平賀同學、風魔以及理子本人舉手了。
讓人無法想像會玩遊戲的蕾姬……以及在剛才的撞球比賽中表現出色的貞德,似乎並沒有玩過的樣子。
「就算沒玩過也沒關係,姬鐵的規則很簡單,新手也很容易上手喔!只要擲骰子,然後朝著指定的終點走棋格就可以了。一開始玩家會有一億元,而抵達終點就可以得到獎金三億元啰!」
正如理子所說……這款遊戲確實很單純。
「另外就是可以像『地產大亨』一樣購買所在棋格的公司,增加自己的資產額。例如說,用兩億元買下收益比率五%的旅館,一年就可以賺到一千萬元。當然,成本的兩億元也會被列入資產,所以很實惠呢!」
而且,規則也很簡單。
其實就是跟玩地產大亨差不多。
不過,這款遊戲真正的問題不在這一點,而是……
「另外~在遊戲中可以使用對自己有利的卡片,或是隨機引發事件!這一點就超有趣的!」
呀~!
理子興奮地用力甩動著遊戲軟體,而我則是額頭不斷冒著冷汗。
這款遊戲……
最有名的就是「卡片」與「事件」的效果非常大。
首先,卡片之中當然有各式各樣很方便的東西,然而有一部分的卡片——可以引襲非常誇張的效果,甚至讓玩家都不禁會懷疑製作者的腦袋到底有沒有問題。
例如說,可以讓好不容易前進棋格的所有玩家都被拉回同一格的「派對卡」。
存下來的錢讓大家均分的「意外均分卡」。
不管玩家的借款有幾兆元,都全數取消的「德政卡」。
諸如此類……可以讓遊戲變得亂七八糟的卡片超多。
另外——
包裝背面畫的一名身穿破舊和服的女性角色,名字叫「貧窮妹妹」。
這角色超瘋狂的。
要是玩家的棋子停在特定的棋格,或是有人抵達終點時自己是最後一名的話,這位貧窮妹妹就會附身在玩家身上……
一旦被她附身,玩家擁有的卡片或公司就會被廉價出售,或是被迫朝著與終點相反方向前進等等,不管之前遊戲進行得多佔優勢,最後都會破產、背負一堆欠債。
而且這位貧窮妹妹還會心血來潮地進化成「貧窮女王」。
遇到這種情況,就會讓被害值變得更加龐大。
玩家最後被迫背負的損失金額,搞不好都可以讓一個國家滅亡的程度。
更要命的是,這個所謂的窮神角色,在遊戲中……竟然可以轉嫁給別的玩家。
這就是這款遊戲最邪惡的一個系統。
簡單講,當有其他玩家與自己擦身而過,貧窮妹妹就會轉而附身在那一名玩家身上。
正因為這項規則,這款遊戲會讓一個人「不惜犧牲別人也要幫助自己」的醜陋本性表露無遺,絲毫沒有任何掩飾餘地。
最後的結果,大半都會演變成玩家互毆的大吵架。
而且……
在武偵高中的場合,絕對會發展成互相開槍的程度啊。
「喂,理子,為什麼偏偏要選姬鐵啦!那遊戲——太危險了吧!」
「咦~可是這一定可以炒熱氣氛的呀~」
理子完全不理會我的抗議,把遊戲光碟裝入PS2主機里了。
「是、是這樣說沒錯啦……」
但這款遊戲是在壞的方向炒熱氣氛啊。
像去年強襲科偷偷藏在視聽教室的Wii,就因為這款遊戲的關係而被流彈擊中,最後變得破爛不堪啦。
至少,這絕對不是佩帶手槍的情況下可以玩的遊戲。
但理子依然無視於我的擔憂——
「那就開始啰~!最後一名要脫掉一件衣服喔!」
一手拿著規則書,一手按下遊戲手把上的按鈕,讓遊戲開始了。
啊啊……真的開始啦。
一步接著一步地邁向開幕了。
「在……在開始之前,我有一項提議!」
除了遊戲的本質,另外還抱有一項重大問題——「時間限制」的我,趕緊舉手發言。
根據我的估算,賢者爆發剩餘的時間——不到二十五分鐘。
要是這個模式解除了,我的血流又會恢複到能夠進入爆發模式的狀態。
因此,我必須要趕在那之前,在所有遊戲項目中獲勝,讓大會結束才行。
「提議~?」
皺起眉頭的理子,用雙眼皮的眼睛看向我。
「呃……這款遊戲在系統上,玩家在長時間進行之中會湊到各種卡片——根據使用的方法,有可能會讓所有玩家都遲遲無法抵達終點對吧?例如說,如果終點是稚內或那霸的話,只要在海峽上使用『禁止通行卡』,大家就都沒辦法通過啦。」
「是那樣沒錯啦~可是那也是戰略之一呀。姬鐵是一款神遊戲,我不想讓規則上有什麼額外限制呢~」
理子用手指抵著嘴唇思考著,看來她相當敬愛輝夜姬電鐵的樣子。
這下我如果不用限制卡片以外的方法,提出早點讓遊戲結束的提議……理子應該就不會同意了。
既然如此……
「哎、哎呀,你說的是沒錯啦。但是,這樣搞不好就會有人使出利用那種惡質的阻礙進行戰術,讓時間不斷被浪費,最後讓沒上衣可穿的貞德搞壞身體之類的不公平作戰啊。所以說,在姬鐵的規則原封不動的前提下——我要提出一項可以早點分出勝負的提議。就是當有人抵達終點的時候,即使不是最後一名,所有人每欠債一億元,就脫掉一件衣服。怎麼樣?」
我提出這項臨時想到、表面上是在關心貞德的提議。
……哇……
雖然蕾姬依舊是一臉獃滯,不過理子、貞德、平賀同學與風魔都表現出緊張的樣子了。
「怎麼啦……你們害怕了?既然這樣,那麼這項規則就只適用到第二次有人抵達終點為止。你們總不會……連這樣也跟我說會害怕吧?」
在武偵高中如果想要逼迫別人接受自己的提案.訣竅就在於稍微放寬條件,然後取笑對方「這樣你還不敢嗎?」之類的話。
畢竟要是不夠勇敢,在武偵高中就會被人瞧不起啊。
而被我這樣老套的手法挑釁後——
「呵呵,好呀~反正理子不可能會輸的。」
「遠山,你難得會這樣為人著想呀。」
「沒問題的啦~這款遊戲,文文可是跟哥哥玩過好幾次的啦!」
「既然是師父所言,在下沒有異議是也。」
大家都很輕易地答應了。
蕾姬也對我點一點頭。
這群人的腦袋都很單純,真是太好了。
「好。那就——有人抵達終點的時候,誰的欠債超過自己剩下的衣服數量,誰就要當場被淘汰啦。來,快點開始,快點結束吧。」
我稍微吐露了一點自己的真心話,並斜眼看向理子。結果——
「——那就開始吧!」
理子露出一臉賊笑後,輸入了自己的名字「理理社長」到遊戲中。
接著拿到遊戲手把的平賀同學輸入了「文文社長」、貞德是「貞德社長」、蕾姬是「蕾姬社長」、風魔是「陽菜社長」(因為她的名字就是陽菜)——