第一卷 第四章 開發槍械

專賣魔術道具的商人馬爾頓,他在商業都市茲貝爾經營著一間店。

有好幾條路線可以來往於茲貝爾到防禦都市托魯卡斯(由於擁有過去大戰中留下的高聳屏障而得名,是這一帶僅次於茲貝爾繁榮的都市)。

最多人走的中央大道,單程十天可到。

而最沒人走的就是會經過孤兒院所在的亞爾吉奧領地霍多鎮的通路。

儘管位於商業都市茲貝爾與防禦都市托魯卡斯往來的中途站,但若是不繞經森林就無法抵達霍多。而且要去霍多,為了繞路還要多花上十天。換句話說移動途中要經過霍多,計算起來要花上二十天。

明明走中央大道只要花一半的時間就會到,因此會特地經過霍多的人並不多。

所以鎮上的人口很少,十分寂寥。

因此我分明第一天就讓馬爾頓迅速做好契約書籤名,還是花了好一段時間才收到魔術液體金屬。

一下訂隔天就會到——對於知道前世那種世界的人,等待的時間實在相當痛苦,不過貨物終於在今天到了。

馬爾頓的部下把貨物卸在孤兒院的庭院,隨後便打道回府。

庭院中留下放有魔術液體金屬的中型木桶。

我一開始預計是想買下店裡所有的份量,可是尚不清楚這種素材是否真能製造槍——手槍。還有由於價格高昂,總之就先買了一個中型木桶的份。

即使如此結果似乎還是得要上二十五枚金幣。

我在艾露老師的課程中,也有上過關於貨幣的知識。

包含在這裡生活的實際感受,換算成現代貨幣的話大概是「一枚金幣(十萬)=十枚銀幣=一百枚大銅幣=一千枚銅幣」。

感覺上一枚銅幣=一百圓。

一天必需的小麥價格是兩枚銅幣。

豚豬的肉是一公斤三枚銀幣(三萬圓)。

便宜的葡萄酒一升是一枚大銅幣加兩枚銅幣(一千二百圓)。

二十五枚金幣感覺上大約兩百五十萬。一升大約是一枚銀幣(一萬圓)。

再怎麼樣都不愧是魔術道具。

不過如果是不受歡迎,不怎麼流通的商品,在視為不良庫存品長期保管在倉庫的情形下,透過交涉似乎還能再壓低價錢。

我隨即打開中型木桶的蓋子。

裡頭充滿銀色的液體。外觀像是水銀,敲敲木桶便泛起漣漪。

這就是魔術液體金屬嗎……真的是液體呢。

我暫且關上蓋子用肉體強化術提高體能,跟著將中型木桶搬進男生房。

我跟白雪一起快速做完下午的工作之後,接著就開始魔術液體金屬的實驗。

我把放在男生房一角的中型木桶搬運到野外去。

實驗場地就是魔術師基礎課程結束以後的空蕩蕩後院。

我先嘗試摸摸看魔術液體金屬,觸感冰涼涼的,用手一掬就好比水一般從手掌中溢出。摸起來比水重。若能用手摸水銀,說不定就是這種感覺。

事不宜遲,進行實驗。

我把手伸進木桶里,腦中開始浮現意象。是平坦的十公分金屬板。

腦中保有那種意象,我將魔力移動到雙手釋放。手中還留有觸感。

「噢,真的行得通。」

手一撈起來,就完成了一個十公分左右的金屬板。

只不過完成度非常糟,表面坑坑巴巴一點都不平整,厚薄也不均勻。形狀更不是長方形,而是歪七扭八的。

我用拳頭輕輕打板子。強度大概跟鐵差不多吧?

「的確是很難使用呢。得更鮮明地想像出觸感、材質、厚度與強度——必須讓想作的金屬板好似存在於腦中那樣,明確地描繪出來呢。」

相較於花時間訓練讓意象更加明確來製作武器和防具,還是花錢購買來得更加直接了當。也難怪它會是不受歡迎的商品。

然而我在前世的工作,是金屬加工廠的工人。

「……回想起前世。找回感覺。」

我把金屬板放在旁邊。

呼了一口氣後集中精神,我將雙手再次伸進魔術液體金屬中。

前世的自己光用指尖觸碰,就能發現金屬板一微米大小的損傷。

光是聽聲音就能知道哪裡的金屬零件有沒有損傷。

這全都是由於在當時工作的工廠里,受過工匠們無數次的指導,在給人家添麻煩之餘學起來的技術。即使死過一次失去肉體,技術仍是刻在靈魂之中。

我再次開始想像金屬板,灌注魔力。

這次不只是含糊地做出一塊東西。我強烈在腦中描繪出先塑好形狀以後,經過銑削、整形以及拋光表面的意象,並將魔力灌注到魔術液體金屬內。手上能感覺到產生出一塊金屬板。於是我從魔術液體金屬中向上撈起。

「——很好!成功了!」

是一塊表面光滑,厚薄一致,形狀也是漂亮長方形的十公分金屬板。

「只要有魔術液體金屬,也許真的能製造出槍——手槍!」

這是我轉生到這個世界後最興奮的一刻。

打從魔術液體金屬送來的那天起,我就把時間花在反覆的實驗與驗證上。

魔術液體金屬是——打倒名為金屬史萊姆的魔物後獲得的液體狀金屬,當作魔術道具在市面上流通。

魔術液體金屬是特殊金屬,擁有在觸碰時想像武具形狀,並且輸出魔力後,就能變成那種武具的形體——此種特性。

優點是如果量少就能輕鬆搬運且容易攜帶。據說因此受到刺客的愛用。

缺點是一旦形狀固定就無法變回魔術液體金屬。

如果沒有想像出鮮明的意象,劍就會很鈍,鎧甲則會造出不僅厚薄不一,還尺寸不合的產品。

能使用的地方有限又難以使用,而且因為是魔術道具還很貴。

這相當於不受歡迎商品代名詞的產品——魔術液體金屬,但經我研究的結果,發現這真的是個很出色的素材。

首先注入多少魔力就會變得多堅固。

即使只是一張紙的厚度,也可能擁有超越鐵板的強度。

另外在製作彈簧時,諸如將鋼線纏上棒子,進行淬火——之類的步驟都可以完全省了。

只要拿到魔術液體金屬,不論是大小與強度都能依魔力所注入的量來調整。

手一撈起,就能完成擁有驚人高品質的彈簧。

假如把魔術液體金屬帶回前世的現代社會,不只會完全顛覆材料工程的基礎,更是確實會掀起嶄新素材革命的級別。

只要有一定程度的時間,搞不好還能完成一台宇宙電梯也說不定。

因為實在太過優秀,使得我無法抑制自己的興奮之情,想說給艾露老師聽,然而——

「是這樣啊……」

我得到了她含有一大堆「你就算說這些我不感興趣的話也沒用」這種語感的回答。

魔術液體金屬到底有多麼不受歡迎啊……

即使進行魔術液體金屬的研究——我仍然繼續過著上午擔任助教,下午處理分配下來的雜務這樣的日子。

順帶一提,現在包括翻轉棋與一部分玩具的銷售金額,會以三個月(九十天)為一期,定時匯進孤兒院的戶頭。

一開始艾露老師主張這些錢應該由我收下,但我目前只要有魔術液體金屬就心滿意足,而且根據孤兒院的規定,我也還沒到可以賺錢的年紀。

「這次的翻轉棋就當作例外,希望能當作補貼孤兒院經營的費用。」我稍微有些強硬地請老師接受。這裡一直以來都對我多所照顧,起碼也讓我報答一下。

相當金額以捐贈的形式給了孤兒院,但我沒有能免除分配下來的勞動工作等的優惠。如果我開口院方或許會考慮,但我自然沒打算偷懶。

這會給其他孩子們帶來不好的影響,也為了不遭到人家在背後指指點點,我一如既往做好工作,至於槍——手槍的製作,就等到下午工作都好好收拾完畢後再開始。

起先我嘗試用魔術液體金屬直接作出轉輪手槍,但失敗了。

從魔術液體金屬中撈起的轉輪手槍彈筒沒辦法轉動,槍管(barrel)也很細,膛線歪到讓人發笑。

因為要想像的零件、內部構造實在太多,在注入魔力以前意象就變淡了。

結果就完成了這毫無用處的東西。

因此我放棄一次作出一整枝槍,把計畫更改為從零件組合而成。

前世的我是軍

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