第二卷 第五話 風之御使

「可是,我不會讓你有喘息空間的喔!」

改變架式後,蘇娜的攻勢仍毫無一絲衰減。

連成一排的風刃直逼而來,令人聯想到暴風。

——速度飛快且鋒利無比的風刃。

雖然不是不可能,但完全不需要時間,只憑揮動手臂便可以產生出那般威力的風刃,真叫人難以置信。

風給人輕盈無比的印象,但威力媲美斧頭,足以砍斷樹木。

因此我之前才會不得不施以化解或是閃避。

當然,即使現在架式改變,也不減風刃的威脅。

因為威力並沒有減少,我的防禦力也沒有增加。不如說轉換成攻擊用的架式,防禦力反而下降了。

然而——

「喝!」

纏繞著魔力的拳頭擊向風之刃。

魔力與魔力的正面相撞,發出宛如鋼鐵碰撞般的鏗鏘聲。

一聲、二聲、三聲——接二連三發出劍擊般激昂高亢的聲響。

與稍早前不同,我沒有選擇化解攻擊——而是擊潰。

激烈的聲響宣告著戰鬥的異變。

「——嘖」

對這個狀況感到吃力的是蘇娜。

我採取沒有化解或是閃避攻擊,而是一律採取迎擊。

陷入膠著的戰況……顯示出我的防禦有如城牆般穩固。

俗話說攻擊等於最大的防禦。面對遠距離的攻擊,與其坐以待斃——

「……唔!」

不如主動展開攻勢。

我緊握拳頭,準確地擊潰襲來的風刃,並踏出了一步。

蘇娜稍微往後退了一步。

這個容易忽略掉的微小舉動——讓戰況產生變化。

「喔喔!」

以沉重的步伐為開端,我釋放身體的力量。

一邊閃躲風刃的路徑,我用力蹴穿地面。

雖然風刃仍緊追不捨,但任何一擊都無法正面擊中我。

我揮舞著拳頭——奔跑!

一邊往前沖一邊揮出的拳頭顯得不夠精準。

從戰鬥開始至今,我的臉頰第一次被划出一道血痕,但總算來到伸手即可觸及對方的距離。

風刃擁有優異的速攻性,但在這個距離下面對近身攻擊似乎也略居下風。

風刃陡然停止,暴風靜止了下來。

被逼近到這個距離,魔術便會失去優勢。而且——這種近距離下,在風刃擊中我之前,我的拳頭便能擊中蘇娜。

「好厲害啊,大部分對手打到這裡便投降了。」

「我將那句話原封不動還給你——不過,不可能這樣就結束吧?」

「你很清楚嘛,是從這裡開始!」

沒有互相示意,我們卻同時​​釋放出魔力。

可能是分配給魔術的魔力回到身體,蘇娜的那股魔力儼然像是暴風雨的源頭,風勢洶湧翻騰。

而我當然也不能被她比下去。與蘇娜的魔力截然相反,累積百年以上,平穩的魔力籠罩著我。

剛才的魔術也很精采,但畢竟是戰鬥,我還是比較擅長這個方式。

像這樣——單純地以拳對拳!

我們的魔力狂涌而出,籠罩著整個場地。

當我與蘇娜的魔力相交的那一刻——第二幕開始了!

「疾!」

率先採取行動的果然是蘇娜。

她似乎對攻擊的發動速度頗為自負。

然而,這絕對不是出於傲慢。

雖然威力不足以堪稱絕招,但考慮到攻擊範圍,其速度可與傑司達匹敵吧。

當然,在失去距離的狀況下,恐怕是不及那老頭連要辨識都很困難的拳頭,但她的攻擊速度仍讓人瞠目結舌。

雖然有「波濤」一類的攻擊架式,但靜寂流終究是注重防禦的流派。

在攻擊這方面,勢必得退居一步。

這應該是風魔術一類的——沒有發出明顯的聲音,蘇娜一瞬間逼近我。

與單純只靠蹴地移動的我和傑司達不同,我領悟到她的移動方式並非只是單純的直線移動。

既然如此,可能無法用閃躲對付?

蘇娜接近我之前,我在這一眨眼的時間內捕捉到敵手的身影。

——從手臂感受到風的魔力。

形狀與稍早前的風刃十分相似,魔力呈現綠色,風刃似乎纏繞在她的手臂上。

纏繞在身體上的魔力與不久前的魔力無法相比,可能是冷靜下來的關係,不再是澎湃的暴風,但仍殘留一絲風的流動。

既然如此——我放棄閃避,而是用纏繞魔力的手擋下蘇娜橫劈而來的手。

豪邁地劈向我的手果然纏繞著風刃,用來抵擋的掌心流出一縷鮮血。

果然無法毫髮無傷。

但她的手臂被我制住了。

隔著被我擋下的風刃,我看向蘇娜的面具。

「——唔。」

我彷彿看得見面具底下的那張臉扭曲了起來。

風之御使,怕了吧。

可能是發現手臂被制住的嚴重性,蘇娜立刻抽回手,打算逃離。

這個反應很好。遠離即將降臨的危機,這是非常正確的判斷。

——除了在與靜寂流較量時。

要逃走必須使出力量,同時代表會從身體某處釋出力量。

也就是說——力量會產生所謂的「流動」。

「啊——!」

我稍微給予助力,彷彿在幫助她逃走。

結果像是水失去平衡從容器中溢出,蘇娜的身體頓時失去重心。

靜寂流是操控力量流動的武術,既然存在著流動,就連河川的流動也能顛倒過來。

……哎,雖然充其量只是譬喻,總之這個心態是很重要的。

然而,雖然成功瓦解對方的重心——我卻有些困惑。

蘇娜打算逃走時的反應速度,遠超乎我的想像。

雖然我仍勉強瓦解了她的重心,但這樣似乎很難接著使出大絕招。

……既然如此——

我決定不去追究一瞬間的破綻,而是將蘇娜的手臂為基點,以畫圓的方式揮動輕盈的身體。

宛如畫圓的方式——這個形容有點語病。

因為我所畫的是通往地面的半圓形。

「唔……啊哇!」

看準一瞬間的破綻,蘇娜的背部重重摔在地面。

肺部受到嚴重壓迫,應該會感受到相當劇烈的疼痛。

然而,勝負尚未分曉。蘇娜在身體懸空時似乎將魔力凝聚在背部。

順利的話,有機會重施故技,於是我揮起手——當揮至頂點時,蘇娜扭曲身體,強行脫逃了出去。

但對蘇娜造成的傷害並不小。

肺部受創會讓人感到痛不欲生。不但不能呼吸,除了陣陣作痛以外,還伴隨著劇痛——

總之,承受那樣的痛楚還能重振旗鼓,我只能感到佩服。

——然而,這正是大好機會。

單純來說,只要身為生物,就很難完全去忽略疼痛。

要利用對方退縮時乘勝追擊。

「唔!」

蘇娜的動作顯得有幾分遲鈍,但仍努力阻擋我的攻勢。

但憑著不完全的動作,就連蘇娜也無法完全擋下,不得不吃下我好幾記拳頭。

然而,蘇娜仍沒有倒下。

我一邊揮拳一邊思忖……靜寂流——我的攻擊果然還有改善的空間。

「可惡,少得寸進尺了!」

這次輪到蘇娜受到暴風般的拳頭攻勢,她似乎終於恢複呼吸,氣勢懾人地竭力大吼。

這個瞬間,湧起洶湧的暴風。比先前的魔力更加強烈——宛如龍捲風的烈風。

由於現在比前世的身體還要輕,所以我的身體輕易便被那陣風擄獲。

以蘇娜為中心襲來的暴風——在身體撞上岩壁前,我立刻重整架式。

迅速將視線移回蘇娜身上,只見她已經做好迎戰的態勢。

……唔,原本想要繼續攻擊,但照這個情形恐怕不行了。

我緩緩走向蘇娜。

沒有出現大量風刃的伺候,想必是她不想再浪費多餘的魔力。

沒有魔法肯定無法召喚出那種規模的暴風。

換成是

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