台版 轉自 輕之國度
錄入:slashloaf
修圖:bulbfrm
兩種記憶像是被突然丟進果汁機里攪碎一樣,混合在一起後被汲取而出。如果想表達我的感覺,大概只能以這句話來形容。
糟透了。不是噁心、疼痛或搔癢那種程度。而是一種更令人生厭的感覺在我體內逡巡,彷彿直接燒灼我的大腦般,沒辦法用頭痛或想吐來形容的痛苦感覺支配著我。而在片刻的意識混沌後,我在一片剌眼的閃光中意識到了。
意識到構成自己的兩個人生,以及自己所處的現況。
這個世界和我前世曾玩過的RPG遊戲非常相似。現在的我正身處在某種堪稱舒暢而難以界定的定位上,也就是那種出現在故事中盤的迷宮裡的中魔王。
「……咦,怎麼會?」
有領悟到這點算是好事。不,應該說不好才對,不過現在先退一百步想,暫時別去管它吧。不過,在這種狀況下,就算想做些什麼也無能為力吧。說到底,原本過著平穩大學生活的我,為什麼會成了中魔王?應該說,為什麼前世的記憶到現在才復甦?還有,為什麼我會取回應該已經被這迷宮的魔王封印起來的意識呢?不明白的事情堆積如山,但在我擁有了兩份記憶的此刻,老實說我混亂到不知如何是好,這一點是毋庸置疑的。
其中一份記憶是前世。是我原本享受著大學生活,直到被經常發生意外的電車輾成肉餅為止的人生。連臨死前的痛楚都能清楚想起,這實在不是什麼好事,但更悲慘的是,死於電車意外的人,比起同情,眾人寄予的大多是憤恨。因為對電車誤點而產生的焦躁情緒,會大於哀悼一條生命的心情,都市這種地方真是悲哀。
另一份記憶就是在這世界的我。我在種族之中明明也算比較強悍的一群,卻被這座迷宮的魔王奪去意識,變成只會使用蠻力的傀儡,這就是我身為這世界居民的記憶。
我饒不了那個混帳魔王。試著整理到目前為止的狀況後,我發現並不難懂,總歸一句,就是我擁有兩種記憶,其中一種是前世的記憶。
除此之外還有別的問題,那就是眼前的情況。不知為何,我穿著讓我想吐嘈「這是繩文時代嗎!」的服裝,也就是毛皮。野獸風時尚,肉食系男子。儘管我覺得現在這年頭只用一塊毛皮裹著身體就想在光天化日之下昂首闊步,未免也太瞧不起現代社會了,但我就直說了吧,這裡並不是現代社會。應該說我根本就不是人。
妖鬼。
沒錯,就是鬼。我是在這個迷宮……哈比盧之塔中段出現的中魔王。我記得我好像連名字都沒有,真是太慘了。所以我應該是被以妖鬼之流的名稱來概括統稱才對。
外表乍看之下和人類沒有太大的不同,最明顯的差異就是長在頭頂的兩支角。我是迪亞布〇斯嗎?我可不會土遁啊!兩支漆黑彎曲的角,就長在我的頭上。
稍微整理一下事情經過吧。理應被電車輾過死亡的我,轉生到另一個世界活了下來。
到這裡為止的情況,我都能掌握住。接下來的問題在於這世界到底是不是我前世里的那個赫赫有名的RPG遊戲《魔導槍騎兵Ⅱ》的世界。身為現任光之神子的主角,一邊環遊世界一邊召集夥伴,踏上前往魔王城的路途,《魔導槍騎兵Ⅱ》就是這樣一款王道RPG遊戲。
而這座哈比盧之塔就是主角等人在故事中段抵達的地方。至於我則是該在那裡被主角打倒的中魔王。好了,該怎麼辦呢?再這樣下去,在主角們登場後,我將遭受集中炮火攻擊死去。眼前我只看得到這樣的命運。
但我隨即想到了一件事。現在的我在以中魔王的身分被打倒前,還有其他選擇。
在我的前世記憶中還殘留著不少關於那款RPG遊戲的內容。雖說那是我國中時玩的遊戲,但因為很喜歡內容,所以玩得頗為深入。大致的攻略路線、有名的隱藏迷宮情報我都瞭若指掌。這些就是我的強項。這時候應該別當什麼中魔王,果斷逃離主角群才是上策吧?
很神奇的是,我一轉換思緒,記憶就跟著一一蘇醒了。我察覺到某件事,環顧四周。在這座迷宮——哈比盧之塔中,身為中魔王的我的存在意義應該是為了守護某樣寶物吧?我身處於塔中央的房間,因此這裡沒有窗戶,但光線還是足以照亮周遭。我的視線在房內來回掃視……有了。
在以森嚴鐵骨搭建出的殺風景房間最深處,也就是我的身後,有個寶箱被隨意地扔在那兒。打開寶箱是主角的特權?才沒那種蠢事呢。我以愉悅的心情打開了寶箱,看到裡面放著一把巨大的斧頭。
「『鬼殺』嗎,真懷念啊。」
雖然身為鬼族的我拿著鬼殺感覺有點奇怪,但那種事現在一點也不重要。我拿起這把長度比我還高,斧刃部分比我肩寬還寬的巨斧。
這把斧頭之所以藏在我身後,是因為這座哈比盧之塔里有許多鬼族怪物。因此只要能打倒
我,主角一行人要突破這座塔應該就會比較容易。好,該拿的都拿了,就快點逃離這裡吧。這個小房間的門並沒有鎖,我扛起斧頭,用力打開了門。哈比盧之塔是由複雜通道和許多如我先前待的那種小房間構成樓層-並一層層堆疊而成。雖然我對自己的記憶不太有信心,但只要從我找到的樓梯往下走,應該遲早能通到地面。我記得這個迷宮雖然複雜,但樓梯沒有任何岔路,因此地圖相當好製作。當我悠哉地想著,費勁地走在鐵鑄的通道上時,一陣腳步聲自轉角處傳來。
……咦,主角一行人已經到了嗎?
不對,聲音只有一個,來到這裡的主角隊伍應該有三個人才對,那麼單獨行動的可能性也不高吧。我有些膽怯地拿起斧頭準備應戰。
結果從轉角處現身的是和我不同,看起來完全就像鬼的怪物。
「……啊——也對喔,畢竟是迷宮嘛,當然會出現怪物。」
那隻全身通紅的鬼形怪物一看到我,就發出咆哮聲加以威嚇。
我是妖鬼。是有著人類的外表,但頭上長角,唯有體力數值相當高的種族,但對手是普通怪物的「鬼」,我們之間不可能有辦法溝通。
「咕嚕嘎——!」
「喝啊——!」
魔族、魔獸及怪物之間的決定性差異,在於是不是生命體。「怪物」終究只是迷宮的瘴氣或魔素所構成的聚合體,就算想與其溝通也只是白費工夫。面對咆哮著向我衝來的鬼,我使儘力氣揮動鬼殺。
伴隨著某種紮實的觸感,映入我眼帘的是腦袋被我劈開的鬼獸身影。
「嘎啊——!」
隨著鐵制地板上傳來一記悶響,鬼獸倒下消失了。
「呼。」
一層薄光環繞在我身邊,接著瞬間一閃,隨即散去。
「……嗯,意思是我也會升級?」
我對著無機質的天花板提出疑問,但那理所當然地沒傳進任何人耳里,反彈後無聲消逝了。
之後的一段時間,我隨意狩獵著這些鬼獸。如果有什麼令我感到在意的,只要使用鬼殺就能一擊打倒,絲毫不覺得費力。感覺就只是在享受著往正面揮砍的單調遊戲一樣。仔細想想,大多數的RPG主角也是在各種迷宮裡一個勁兒地做著這些事吧。感動到有點想哭呢。
「咕嘎啊——!」
那麼,說到我為什麼會勤奮忙於這樣的殺戮宴席,原因是先前包圍住我的那道光。簡而言之,那層光暈是這遊戲中角色獲得經驗值時會出現的特效。既然會增加經驗值,就表示有「等級」存在。
「嘎啊——!」
我試著想開啟狀態列之類的東西,但是沒有用。到頭來只是害我看起來像一直做出奇怪動作的怪人而已,不,該說是怪鬼才對吧。哈哈,真難笑。
「嘎嘰嘎——!」
就這樣,懷著也許會升級的期待,我化身為不停揮動著鬼殺的鬼。儘管不是我的本意,但這幅景象真叫人不知該說什麼。
這把斧頭究竟葬送了多少性命?這種說法聽起來或許還不錯,但本質上依舊是相當殘忍的作業。
「咕嘎——!」
「你們就只會發出這種一面倒的慘叫聲嗎!」
我揮舞著鬼殺。我從剛才起就一直停留在同一層沒動,只是一個勁兒地以斧頭砍殺在通道上不斷徘徊,出現在眼前的鬼怪。我突然想到,我這具身體似乎不太容易疲累。因為是鬼,所以對自己的體力還算有自信,但即使頻繁的攻擊,手臂依然不感酸痛,這是鬼殺的效果嗎,抑或是有其他的力量在運作呢?
「嘎啊——!」
「……!」
終於啊。
一瞬間,我全身被光芒包覆