第一卷 第六章 輕小說編輯工作目錄──在成為編輯之後篇

■迎接身為現場編輯的最頂峰

我的第二次黃金時期。

那是在二〇〇七年,也就是我二十九歲時開始。

那個時候《撲殺天使》和《死神的歌謠》已經迎接系列最後一集,《夏娜》、《禁書目錄》和《乃木坂春香》則是作為長期系列作,依然在推出續集。

這一年六月。

在經過將近一年的會議討論過程後,《說謊的男孩與壞掉的女孩》終於正式發售。這是天才作家入間人間老師的出道作品。

一個擁有超規格能力的挑戰者。

我覺得這是最適合用來形容《說謊的男孩與壞掉的女孩》和《電波女與青春男》的作者,入間人間老師的一句話。他從出道開始就是一個「已經完成的作家」,不論是才能還是文筆都十分優越。

出道時才二十一歲。光從年齡來說也是低到超越規格。

然而成為入間老師出道契機的電擊小說大賞投稿作品,卻因為太具有挑戰性的內容,而在最終考選時落選。

那是在第十三屆電擊小說大賞,二〇〇六年發生的事情。

作品風格實在是太過詭異,這就是當時所有考選委員下的最終判決。但是我卻在他這「突出」的部分上感到非常有才氣。認為「只要有趣就夠了」的電擊文庫,正適合推出這部作品。當時是由電擊文庫編輯部部長小山,和我兩個人一起擔任入間老師的責任編輯。我們兩個人都被這部「野心之作」給迷上了。

這部落選的作品,後來改名為《說謊的男孩與壞掉的女孩》正式出版。

就電擊文庫來說,這部作品風格非常稀有,完全沒有誇張的戰鬥描寫和超越常理的現象出現。但也不是單純的戀愛喜劇。只是就算如此,這部在入間老師筆下誕生的奇特故事,依然散發出壓倒性的存在感。

明明是在描寫日常生活,但卻又有些地方並非日常。明明只是一段角色在閑聊的場景,但是卻令人感覺不安。眾多已經超越「有特色」這種形容的極端異類角色。雖然以諷刺為主軸但卻令人感動的劇情。以及嶄新的機關和解謎等等要素。

《說謊男孩》是一部以把這些要素統統融合在一起,卻又不會出現矛盾的壓倒性文筆功力所創造出的作品,在這裡面是以入間人間老師極為獨特的「世界觀」所構成。

小說原稿在送到電擊小說大賞時,就已經可以說是完成度極高,幾乎沒有任何需要修正的地方,不過只有一個地方有比較大的調整。那就是投稿時主角阿道的性別,和正式發售的版本剛好相反(也就是女性)。意思是原本是由女性來假扮成「阿道」,而這也是故事收尾時使用的伏筆。可以說是所謂的敘事陷阱,但是因為這樣反而會讓故事一開始同班同學的言行變得很奇怪,結果不但敘事陷阱沒有成立,反而還會造成數個矛盾之處,所以才會請老師加以修改。結果因為「阿道和小麻之間感覺十分危險的親密情侶關係」成為話題而在讀者之間口耳相傳,最後讓本作成為一部當紅系列作。

我們在和入間老師開會時,是由我和上司小山直子部長兩人聯手一起負責。小山部長是在女性讀者當中相當受歡迎的作品《奇諾の旅》的責任編輯,所以站在《說謊男孩》系列作中,絕對不可或缺的「小麻」角度上,提出許多意見。

我在這個時期也已經很習慣和前輩一起合作進行會議,甚至還有辦法在會議當中,採用「符合自已習慣的小訣竅」。

在二〇〇八年八月,可以說是我各種開會技巧的集大成之作,《我的妹妹哪有這麼可愛!》也正式推出。

這部作品是我和伏見老師,以及一起負責的編輯小原,三個人透過許多密度十分濃厚的創作討論,最後才成形的作品,從書名正式公布就引起許多話題,一推出就馬上成為電擊文庫當紅作品群之一。

再隔一年的二〇〇九年一月,《電波女與青春男》(入間人間著)發售。而且二月還有獲得第十五屆電擊小說大賞大獎作品的《加速世界》,四月則有同樣作者的《Sword Art Online刀劍神域》(作者皆為川原礫)發行。

十月還推出了《重裝武器》(鎌池和馬著)。

常常有人說「編輯大概會在三十歲前後迎接工作的高峰」,這句話在我身上可以說是完全沒錯。

■名為入間人間的作家

入間老師在我所有負責的作家當中,可以說是最「有個性」的人物。從我第一次和他見面開始,直到現在為止,這個印象和評語完全沒有改變過。

首先是老師的外型。不管是夏天還是冬天,都直接套著一身和服,底下不會穿任何內衣褲,而腳上則是一雙草鞋。因為老師身材高大又削瘦,所以穿著和服的模樣非常有氣質,實在是相當有型。而且現在還留著一頭長髮,會綁起來後戴上頭巾,看起來就像是《浪人劍客》(井上雄彥著,講談社出版)裡面的宍戶梅軒一樣!當老師親自來編輯部開會的時候,我們大老遠就可以認出老師。

根據本人說法,他有好幾件和服,而且每一件的花色都不太一樣。就算出國在外,也不會改變老師的堅持,去香港舉辦簽名會的時候,也是一身和服,說是「前往外國的正式服裝」。

那次我們從香港搭飛機回到日本的時候,入間老師在海關辦理入境時還被問了這種問題:

「請問你的工作是向外國人介紹日本文化嗎?」

可以說是顯眼到會讓人想問這種莫名其妙的問題。真是太帥了。

入間老師是一九八六年生,可以說是非常年輕,明明和我差了將近有十歲,但是卻比我還要了解老遊戲,知識淵博到十分神秘,也可以說是老師的「個性」之一。

有一次我和老師兩個人聊任天堂紅白機的話題聊到起興了。提到我小時候,那時紅白機的遊戲軟體,價格比起現在要高出許多,而且又沒什麼試玩的管道,所以「存下自己的零用錢去買遊戲卡帶」,可以說是賭上自己身家的豪賭。所以我就提到──

「入間老師啊,我小時候買過最讓我後悔的一款遊戲,就是《未來世紀●●●●》了。不過說了應該也沒人知道吧,就是一款這麼冷門的糞遊戲。」

「三木先生,正確來說應該是《未來神話●●●●》。」

附帶一提這款遊戲是在一九八七年發售,這時入間老師應該才一歲大……

我和入間人間這個不論是作品還是本人,都擁有獨特「世界觀」的作家相遇,差不多也有九年的時間了,但對我來說直到現在,他依然是一個十分神秘的人物。

讓我感覺到其實作品的「世界觀」,有些時候可能是從作家本人的氣質或是言行舉止當中所誕生。

■發生問題時要靠信賴關係來應對

在經手過許多跨媒體發展專案之後,在我身邊足以信賴的可靠夥伴也越來越多。

其成果之一,就是《魔法禁書目錄》的外傳漫畫,在「月刊漫畫電擊大王」上連載的《科學超電磁炮》。這部作品現在雖然是系列累積銷量已達六〇〇萬冊的當紅作品,但其實我在剛看到企畫書的時候,因為冬川基老師的畫風,看起來實在和負責原作插畫的はいむら老師不是很像,所以很擔心原作忠實讀者到底能不能接受。

但是對我提出這部漫畫企畫的責任編輯,是和我一起合作過《夏娜》漫畫版,並且獲得莫大成功的可靠夥伴。我們作為一個創作團隊,彼此之間的信賴關係可以說是十分踏實。所以我才會想「這個編輯都如此推薦冬川老師了,相信最後一定不會拿出不能見人的作品吧」,於是決定統統交給他們。

到頭來《超電磁炮》可以說是大大熱賣,譲我原本懷有的不安看起來實在是杞人憂天。

負責小說工作這麼多年,總是會碰上一些為了工作方便,所以只有在表面上滿口甜言蜜語的人。如果把寶貴的作品交到這種人手上,最後只會產生出完全沒有任何熱情的作品,讓身為原作支持者的讀者們去承擔這最後結果。像這樣讓喜歡原作的讀者去承擔這種苦果,是我們絕對不希望發生的事情。

我也在一直以來的工作當中,學習到想要避免出現這種情況,最重要的就是要把工作交給可以信任的夥伴。

因為跨媒體發展企畫,參與制作的人會比一般專案要多,所以會發生的狀況自然也不會少。在出現意外時,團隊之間有沒有足夠的信賴關係,在處理起這些意外時可是會大不相同。

我記得是在二〇一〇年。

某一部動畫製作過程發生了很嚴重的問題。

因為工作人員之間的一些誤會,以及聯絡過程不夠完善的關係,讓工作進度大幅度落後。

而且還剛好在馬上就要開始在電視上播映的重要時刻,動畫製作公司的製作進

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