第一卷 赤 小人遊戲匠

作者:田尾典丈 插畫:nauribon

譯者:筆君

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「鐵定、趕不上……」

我伴著嘆息,不經意發起牢騷。

高中二年級的暑假,我進入曾經嚮往的遊戲會社打工,已經一個星期了。最開始也許只是試試水平,能夠定時下班,不過最近晚歸的情況與日俱增。

話雖如此,高中生能在遊戲會社打工或者工作的情況似乎很稀罕,只要能讓我在那裡工作,我就非常感激了。本應如此才對……

隨著工作的日子一天天過去,自己的理想正漸漸偏離。

每天都是除錯除錯除錯。

最初本以為能夠玩到未發售的遊戲十分走運,可是這種想法在第三天左右就煙消雲散了。

輸入名字的畫面是不是所有文字都能毫無問題的輸入。

存檔能否完整的保存下來。

在各種情況同時按鍵是否會發生衝突。

存檔時拔下手柄會不會發生問題。

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以為確認一次就能了事的思想準備是遠遠不夠的,至少得確認上百次才算正常——必須確認那些東西如否能按設想的運作。

找到BUG之後就給策劃修復,修復之後又要確認上百次。

一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次。

報告BUG之後,策劃總是無精打采垂頭喪氣,弄得連我也不是滋味。我只是很正常的報告而已,竟然還被咋舌。

我想做自己想做的遊戲。

懷著這個想法進入遊戲會社的我,絕望了。讓我在那種地方做遊戲,根本提不起幹勁。

我都快心碎了。

於是,現在的我正在不斷重複這個循環而麻煩的作業。

「在明天客戶來之前要設定所有敵對角色的數值,讓遊戲完成到能玩的狀態。如果遇到了什麼奇怪的BUG可就傷腦筋了,絕對不可以出差錯哦。別忘了這是模擬RPG哦!」

雖然主任之前交代了工作,但她打完電話之後就回家了。

之後要對對所有敵對角色的數值進行調整,總共800份。

輸入合計30個場景的數據,這是讓我一直干到明天的節奏。

如果那位不是我喜歡的年上的大姐姐,我估計會大吼一聲「開什麼玩笑!」一拳揍過去吧,雖然懦弱的我做不出那種事就是了。

「哈……」

自己的嘆息在寬敞的樓層中回蕩起來。

……話雖如此,抱怨也於事無補。

我繼續開始數據輸入的工作。

為敵人設定數值,使用工具將電腦上的數據轉換成遊戲用的數據。接著確認各種參數在遊戲主機中能否正常反映出來。轉移到戰鬥場景之後,就要進入除錯模式了。確認攻擊力、防禦力計算出的傷害值,通過準確率、迴避率計算出命中率等數值是否計算正常。逐一慎重的進行查驗。

如果是數值弄錯位數的情況,明天就,

「怎麼還留下這種一眼就能看出來的BUG啊!你的眼睛是窟窿么?」

逼著主任辦妥,對那個小心眼的主任發一通火試試。感覺興奮起來了——才怪!一點也不開心,只有氣憤!

我專心致志的敲打鍵盤,將所有的30個場景總共800個敵對角色的數值從頭到尾填上。

「累死了……」

社內只有我一個人。

我明明只是個打工的,留到最後的社員卻把鑰匙交給了我,

「記得關好門窗哦」

之後提醒一句之後就回家了。

安全保障真的沒問題么,這個會社。嘛,這種事無所謂了。

現在的問題和工作堆得像山一樣高,海一樣寬。只用輸入數據倒也算了,但必須確認其是否能夠反映出來才算結束。

我覺得,我辦事效率並不慢,只是這次分給我的工作量太奇怪了。不管怎麼想,這都是無法完成的工作。簡直太無情了。

所以,我要做出選擇。

就是這樣的二選一。雖然也有這個選項,但我並沒有那麼不負責任。

……我要得到做出選擇的要素。

忽然,我想起了最近的對話。記得……

「你想,這次的客戶不是說上次的遊戲BUG太多了,鬧著要撤回呢」

「啊,所以才會對BUG產生過激反應么」

「沒錯沒錯。不良影響現在找上門了哦。可是在現在這個階段,出現BUG是正常的呢……」

「因為出現了一個BUG,就會連正常的部分也遭到了深深質疑呢。如果對客戶逐一解釋這種事情的話,可就沒時間製作遊戲了哦」

……記得主任和策劃談過這樣的話。

客戶極端的害怕BUG。若是這樣,那就應該極力避免客戶在遊戲中途出現BUG吧。

本來,這種事情不該由我個人來做主,但現在沒有任何社員,事出無奈。畢竟我連能夠做主的人的電話號碼都不知道呢。

而且把這種事交給一個打工的,想必根本沒什麼大不了。如果埋怨我,我就不幹了。嗯,就這樣吧。

我下定決心,重新轉向顯示器。

·

周圍很嘈雜。

我睜開眼,從百葉窗透進來的光線滲入眼睛,讓我感到奇妙的刺痛。

……這、啊咧?我什麼時候睡著的?

糟了!弄到哪裡了!?

我直起上半身。我似乎趴在桌上睡著了。或許因為這樣的原因,全身的關節都在痛。

「哦、早上好。這不是做得挺好么。了不起了不起」

醒來之後,主任正在我身旁確認遊戲運作。

什麼時候開始上班的?想到這裡,現在已經9點50了。我環視一圈,大約八成的社員都已經上班了。

話說,我究竟做到哪裡了?記憶好模糊……

是我集中精力的時候睡著了么……感覺大概上午6點的時候確認過一次時間……

「話說回來,明明沒必要把所有敵對角色的數據都設定好的」

誒?全部?

我,全部做完了?真的么?雖然記憶相當曖昧,但我不記得是在完成之後才睡的。

怎麼回事。在我睡著的這段時間裡,全部搞定了……?

嗯?……不、等等。主任的發言還有其他值得吐槽的地方。

「你不是說過將所有敵對角色的數值設定好,弄成可以玩的狀態么?」

「說是說過……啊啊啊啊啊啊啊啊啊!我是打算說第一個場景的所有敵人,難道,我沒說么?」

「真是的」

「抱歉,真的抱歉!因此害你在會社呆了一晚」

主任拚命道歉。有沒有搞錯,沒必要全部做完么……

「絕對沒有下次了!真的對不起,從這次起,我一定確認好工作在回家」

……被可愛的年上大姐姐這樣認真的道歉,我快要原諒她了。

不不不,這次的事能夠原諒么?

不,就是可以!

「下次注意一點,那個、就可以了」

「謝謝。那麼首先,今天的午飯我們一起吃吧。我知道一家不錯的店呢。我請客!」

「真的么!」

「我說話算數!」

能夠節約下飯錢真是不勝感激。畢竟零花錢很緊缺呢!而且,還是和主任兩人共進午餐!

哪裡還有比著更豐厚的獎勵?不,沒有!

「辛苦你了。……話說」

主任心滿意足地露出令人發寒的笑容。

「既然能把所有敵對角色的數值搞定,那麼日程表一定能騰出來吧?後面空餘的部分我會給你些活乾的」

主任是魔鬼。這算咋回事?糖果和鞭笞?傲嬌么?

就算提早完成了工作,結果還是輕鬆不了。真是一樁不長命的買賣。

即便如此,為了製作喜歡的遊戲,也只能積累經驗了呢……

話說回來,我究竟是在什麼時候將全部數據輸入完畢的呢?

「這不是小人么?」

我將昨晚的事試著用開玩笑的態度講給了坐在我身旁的女程序員,結果得到了這樣的回答。

「小人?」

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