05卷 涼宮春日的暴走 第三章

「……」

長門有希看著顯示器的專註目光,猶如面對高難度數學問題的數理學者。最早適應這款遊戲的人是她;之所以能不受春目橫衝直撞一直線戰法影響,取得第一次也是惟一一次勝利,也是由於她精確的艦隊運用能力正好發揮了作用。

我當然有先打過預防針。午休時我跟她說,請她絕對不要使用魔法或是資訊操作之類的超秘技。有好幾秒,長門一直目不轉睛看著我。最後默默點了點頭。我肩頭的重擔頓時減輕不少。拜她之賜,我終於可以無牽無掛的挑戰這片遊戲軟體。假設我們真的贏了電研社,那一定是出了什麼差錯,人非聖賢,孰能無過?出差錯也是沒辦法的事。嗯,逃避責任的借口也安排妥當了。

接下來只要重新擬定能力抗敵軍的戰術.構思一出全力應戰卻飲恨落敗的悲情戲碼。另外.也不能忘了將朝比奈寫真檔案燒成CD。

如同愛造反的秋天般風波不斷的一星期就這樣過去了,開戰時刻終於到來。

春日率領我們在文藝教室就定位。電腦研究社則在他們的社團教室死瞪著遊戲畫面上的倒數讀秒。

正式開戰前,屏幕上顯示了披此的艦隊介紹一覽表。說是這麼說啦,其實上面也只有名稱和旗艦配置於哪一隊爾爾.參數和艦隊位置均秘而不宣。

電研社艦隊的名稱以旗艦艦隊為首,依次加註了、、,、等五個個別名稱。

連取的艦隊名稱都如此叫人反感,讓我有種只知道他們很忙,卻只是瞎忙一場的感覺。對電研社艦隊名稱的由來,完全沒興趣知道的人似乎不止我一個。

「真麻煩!從右邊依序叫敵A·B·C·D·E好了。旗艦部隊是A。」

春日很乾脆的替敵軍艦隊取了新代號,將對方自命不凡的昵稱完全拋諸腦後。既然如此,何不幹脆把我指揮的也一併休掉?

「大戰差不多要開始了。大家聽好,一定要搶得先機。這不過只是個開始,我們的敵人不是只有電研社。惟有將所有妨礙者清除殆盡,sos團才能夠威震八方、揚名宇宙!等過一陣子,我打算跟教育委員會接洽,在各公立學校設立sos團分部。光有野心是不夠的,要懂得把餅畫大!」

大家不知對春日那誇大妄想症般的登高一呼有何感覺。古泉以拇指彈彈鬆弛了的嘴皮;朝比奈學姐拉拉女侍服的衣袖;我假裝在做深呼吸,嘆了一口長氣;長門的眉毛則是抽動了一下。

「算了,反正我們也不可能輸。雖說一定會贏,我可不准你們放水!手下留情是藐視敵人的行為!既然要打,就要全力以赴!」

我經常在想,這份自信的原料到底是什麼,真希望她能分我一點,即使只有兩毫克也好。

「是嗎?那我就來為你打打氣吧。」

不知道哪根筋不對,春日突然死瞪著我不放。

不要用那麼嚴肅的表情看我。不管你看多久。我都不可能吐出上上籤給你的。

就這樣,我們對望了十秒之久,最後我受不了,先移開了目光。這時候——

「怎樣?是不是有精神一點了?」

春日露出勝利的笑容。那種大眼瞪小眼的遊戲會有什麼提神功效在?

「我將我的能量利用目光注人你體內啦!你的身體現在是不是熱熱的?你應該也感覺排汗變發達了吧?對了,下次我看到沒有精神的人,就這麼做吧!」

拜託,你千萬別在眾目睽睽下死瞪著人看。當我在腦中模擬如何逃離誤將春日的能量注人行為,當作是來找碴的不良軍團的對策時——

「大戰即將開打。」

聽到了古泉興緻勃勃的聲音,我的視線又兜回電腦畫面。一個人窮緊張的朝比奈學姐以十分不安的聲音自言自語起來:

「……怎麼辦?我一點自信也沒有……」

你不用緊張,這只是遊戲,不會真的有人傷亡的。就算有,那也是慘遭池魚之殃的顯示器。

讓我們共同祈禱,春日不會因為輸了惱羞成怒,憤而將電腦丟出窗外泄恨吧。

十六點00分。

開戰的軍樂聲響起,為電腦所有權爭奪戰揭開了序幕。

當初,軍擬定的作戰計畫是這樣的。

先鋒由擔任,後面布置和,更後頭是和。

就這樣,沒別的了。

以一句「麻煩」駁回搜敵艇派遣令的春日,一心只想著如何摧毀敵方艦隊。在兩軍實際交戰前,什麼忙都幫不上是再清楚不過的事實。

比春日更幫不上忙的朝比奈學姐,需要整合分配從各艦隊挑出的補給艦,因此象徵的單位,以略大於其他艦隊的三角形構成。所以動作變得笨重許多,我對她下的明確指示是「快被戰火波及的話,就趕緊逃吧」,是既合情又合理的行動方針。

此外,春日艦對的參數設定是「速度·20」、「防禦·60」、「攻擊·20」。主要是由於她的部隊一旦被摧毀,我方當下就敗北,因此提高防禦力是必然的決斷。上前線打仗的是將參數平均分配為「33」、「33」、「34」的長門、古泉和我.會如此配置,是想說春日一直在後方按兵不動的話,正好可以爭取到一些時間,但我才稍沒留意,所看到的就是本篇開頭出現的情景。

而現在,就是我一開始跟各位稍微提到,電腦研究社和sos團進行的模擬遊戲對決戰火已經引爆之際。

「沒辦法。好吧,那我就暫時退到後方去.敵人就由你們負責殺得落花流水。實玖瑠,我們一起觀戰吧。」

「……好……好的。」

坐我右邊的朝比奈學姐乖順的點了點頭,以混合甜美氣息的柔細聲音說道:

「阿虛,加油喔。」

這真是讓人不禁想報以上百種努力打拚的有效聲援。假如旗艦部隊是也快速迴轉,消失在深邃的黑暗空間中。我真的火了,派出搜敵艇想要追擊時.卻連一艘艦影也找不到。

「可惡,被逃掉了。」

看樣子,他們採取的作戰策略是利用「速度」快的艦隊打帶跑。偷襲左舷的也看準了時機,逃得無影無蹤。我明白了,和打得難分難解的和是調虎的誘餌,跟才是主要戰力。這麼一來.旗艦部隊就不用參戰!可以隱沒在安全的宇宙深處。這就是他們打的如意算盤。

「哇——好可怕喔!」

儘管動作笨拙,朝比奈學姐還是確實地將自己的艦隊逼至畫面角落。雖然離太遠的話,我方艦隊就會來不及補給.成為零武裝狀態。不過再這樣下去,我看還用不著操心能源和飛彈儲量的問題,就要落得慘敗。〈電研聯邦〉從一開始就取得了主導權。

在那之後也是,旁敲側擊部隊〈敵D〉和〈敵E〉,就像是我家附近嘗過一次殘羹剩餚,食髓知味,每逢傍晚就會現身的野狗一樣聞香而來,和〈阿虛艦隊〉以及〈古泉艦隊〉大玩特玩

「打帶跑」游擊戰術,一旦我們窮追不捨,就發射歸向飛彈,快速逃走。這種讓人非常焦躁不安的戰法,讓我們陷入了苦戰。避開一口氣決勝負,打算一點一滴削減我們的戰力。也是春日最痛恨的那一型。

另一方面,孤軍奮戰、匍匐前進的,巧妙閃躲掉極力護主的和的波狀攻擊,並給予有效反擊,假如沒有她的艦隊,我們或許早就化為在宇宙間漂流的星際物質碎片了。這場戰役若是輸了,她也該得到一座奮戰獎。

「……」

長門好像都沒在呼吸,兩眼直盯著屏幕,沒有一時半刻停下手邊的操盤動作過。想必電研社那些人也感到很意外吧。連我也很意外。

會是春日不服輸的個性在不知不覺中也傳染給長門了嗎?

十六點三十分。

事態的發展有如陷入膠著的泥沼。

領悟到打前鋒的很難對付之後,留下一支艦隊專門對付長門,除了行蹤未明的旗艦艦隊之外,其餘的三支艦隊交互對我們展開左右開弓的時間差波狀攻擊。、、的默契好到叫人折服。一旦被盯上,就馬上從另一側加以攻擊;對予以追擊時,就從另一側射出死光。他們神出鬼沒的擾亂戰法,害我們就好像是在跟不知手下留情的高手對戰一樣,一點樂趣也沒有。真想叫他們收斂一點,但一想到這關係到幾台電腦的存亡,我又可以體會他們的心情。

可是,情勢真的相當不樂觀。就如我前面所說,我們輸的幾率高達九成,但是要輸也要輸得轟轟烈烈一點。起碼也要在毫不留情的炮火中被壯烈擊沉才是。這樣才會有——雖然輸了,但我玩得很盡興,算了,我們彼此都儘力了就好——諸如此類的感覺。

可是你看看,這小家子氣的體力消耗作戰像什麼東西啊!

「我受不了了!」

應該說是不出所料吧,春日終於對麾下的旗艦艦隊下達了單純明快的指令。

「全艦全速前進!阿虛,讓開,別擋住我的去路

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