第五卷 第一日——全面戰爭——

隔天早上。在比據說會有晨呼服務的上午七點還稍早的時間,我醒了過來。

雖然因為環境跟平常不同讓我有點擔心,不過就緊張的程度來說睡眠品質還不錯。由於在遊戲第一天沒有應該要確認的前一天晚上的結果,因此從上午七點開始的《早晨階段》,基本上沒有事情可做。

基本上早餐是從七點半到八點為止,必須要前往指定場所是在上午九點的《晨間階段》以後因此時間上有若干的餘裕,不過為了保險起見,我離開房間,試著去敲了敲理解的房門。

理解因為不良於行的關係,身邊的瑣事平常都是水無月小姐在處理,因此我不覺得她會自己去做那些雜事。

在我重複敲了五次門之後,分配為理解房間的『1001』號室的門鎖才好不容易打開。在說了一聲「打擾了」之後走進去。跟我猜想的一樣,穿著印有詭異圖案睡衣的理解還在被窩裡面。

由於客房設計成只要按下位於床鋪旁的按鈕,就可以從裡面打開房門,她似乎是使用這項功能。

當我拉開窗帘讓陽光照進來,理解像是在逃避一樣用被子蓋住頭。

「你做的事情怎麼跟小孩子一樣。」

強制把蓋在她頭上的被子拉掉,理解用怨恨的眼神瞪著我。

「你真是個殘忍的男人啊,小零。欺負疲累的本姑娘有什麼好玩的?」

「哪裡有會讓你感到疲累的要素啊!?昨天你不是吃完就睡了嗎!差不多該起床,跟交喙稍微討論一下了吧。」

「比起那種事情,先讓本姑娘沖個涼清醒清醒啦。因為你一下子就跑掉的關係,害本姑娘昨天只好就那樣睡覺了喔。」

理解噘起嘴巴,那態度簡直就像在水無月小姐不在的時候,那些事情由我來做是理所當然的一樣。

在感到無奈的同時,我用跟平常一樣的做法把理解丟進淋浴間。

想到她出來的時候應該會覺得冷,於是將空調的溫度調高一點後,我準備了兩人份的咖啡,聯絡交喙到這裡來。

*

在把交喙叫過來稍微進行討論後,我們決定暫時分開。

雖然我們三個人之間有某種關係這件事,對留在這場決賽中的幾乎所有玩家來說都是既知的事實,不過也沒有必要特地去引入注目。

在最後的結論,由於理解平常的生活需要有人幫忙,因此這次由我來負責這項工作,交喙則儘可能單獨行動。

當然,在需要討論的時候,理解與交喙不會直接見面,而採用由我居中牽線的方式。由於自己房間的電話一天可以使用三次,每次可以使用十五分鐘,因此在目前還不會遇到困擾。

我先跟理解一起到『甲板層』的餐廳進餐,然後回到房間待命之後,馬上就到了遊戲開始的時間。

『這是給各位玩家的通知。再過十五分鐘將進入上午九點的《晨間階段》,請集合到休息廳』

無機質的廣播聲像這樣重複兩遍之後,就突然中斷了。

在這場決賽中,設計成要實際移動到不同的房間,並一邊等待時間經過一邊進行遊戲的方式。

我試著按下設置在房間里的終端機按鈕,馬上就顯示出『偵探殺人遊戲』專用的系統畫面。

不只是作為遊戲的基本功能,就連規則、生命點數計算、或進行步驟等都能隨時進行確認,因此我決定再大略看過一遍。

《Ground 0》也說過,『偵探殺人遊戲』的基本架構,跟預賽並沒有太大的不同。

遊戲開始時的初期道具卡片張數,以及可以持有之卡片張數的上限固定為四張。

只是因為決賽是『十四人停留七天』,所以整個遊戲中使用的卡片張數設定為總共五十六張。

卡片的構成如下,

《鏈條鎖》三十二張(可以防禦《菜刀》類卡片發動的攻擊一個晚上)。

《探測器》九張(可以隨機讀出一張指定玩家的道具卡片,同時可以得知卡片的持有張數。只是在《探測器》的結果上,《瘋狂殺人菜刀》也會被顯示為《菜刀》)。

《驗屍器具》八張(可以得知指定之死亡玩家的死亡理由)。

《菜刀》六張(可以殺害指定的玩家)。

《瘋狂殺人菜刀》一張(可以殺害指定的玩家,即使使用了卡片也不會消耗掉)。

大致上就是這樣。

用《菜刀》殺死一名其他玩家,或者是持有《瘋狂殺人菜刀》就會獲得《殺人鬼屬性》,在連續兩個晚上無法殺害任何人的情況下會《發狂死》這點也一樣。

在《午間階段》,透過玩家彼此間的交涉,可以交換《瘋狂殺人菜刀》以外之道具的『交易』系統,這次依然存在。

在要殺害某人時,《瘋狂殺人菜刀》與《菜刀》衝突的情況,基本上以《瘋狂殺人菜刀》為優先的設定也跟前一次一樣。

只是,跟坐在桌前度過遊戲一天時間的上次不一樣,這次改成玩家在各階段都要即時採取行動的系統。因此,《午間階段》跟預賽不同,變成只在自己房間里進行『交易』的階段,討論則只在《晨間階段》與《夜間階段》進行。

《早晨階段》主要用來確認玩家的死亡,或是持有道具階段。在其他玩家死亡,而成為第一發現者取得道具,也是在這個階段進行。

現在正好是在這些事情結束後的時間帶,基本上可以自由外出。

只不過,在使用終端機操作卡片階段的情況下,如果超過規定的時間,就會直接強制結束該階段。

跟以一個晚上兩天份的高速進行遊戲的預賽相比,在情報公開後還要一一等待,多少會讓人感到焦躁。

尤其是在這個要求思考瞬發力的遊戲中,時間增加雖然會減少自己的失誤,不過也會變得難以引發對手的失誤,就我個人來說這樣很麻煩。

對像我們這樣成群結隊的玩家來說,漫長的思考時間也會成為合作關係被人猜測出來的要因,因此儘管空閑,在船內也不能太常跟理解或交喙在一起。

嗯,雖然連理或《Ground 0》有可能在遊戲開始就突然針對這個弱點進攻,不過現在沒什麼好說的。

「變成這樣的話,或許理解的提案是正確的……」

我思考到這裡自言自語道。

對於連理的《至高王座》的對策之一,理解已經傳授給我了。

我暫時把終端機的顯示器關掉,把預先遵照理解指示製作的紙牌洗牌。

然後,為了不錯過指定的時間,我開始前往『休息廳』。

*

『由於已經到上午九點,進入游戧內前半場第一天的《晨間階段>』

在從揚聲器中聽到這樣的廣播聲時,我們玩家全部都已經在『休息廳』,坐在圓桌狀的桌子前。

『休息廳』是在船的前面覆蓋了巨大的強化玻璃,像是寬廣的辦公室一樣的空間。室內懸吊著布幕,在圓桌中央則放置投影機。

這次由於個人沒有像『小箱』一樣的小型終端機,因此為了讓所有人都能確認現狀,才這麼做的吧。

〇『偵探殺人遊戲』決賽•前半場第一天

①『月見月理解』 2P ②『Ground O』 2P ③『星霧交喙』 2P

④『神代杜人』  2P ⑤『雷』    2P ⑥『遠野優』  2P

⑦『真理』    2P ⑧『火焰』   2P ⑨『玻璃房間』 2P

⑩『海市蜃樓』  2P ⑪『都築初』  2P ⑫『毒沼』   2P

⑬『神樂異音』  2P ⑭『果無連理』 2P

死亡者 無

棄牌列表(菜刀六張中)•零張已經使用

上面顯示的各玩家生命點數雖然都固定為2P,不過在與《監禁》系統扯上關係的情況下,不論是誰處於什麼狀況都潛藏著即死的可能性,我覺得這樣的開始比上次的預賽還要麻煩許多。

然後,我的初期手牌在目前是這樣的狀況。

《鏈條鎖》《鏈條鎖》《鏈條鎖》《探測器》

就這種規則下的初期來說,這樣並不差。至少在一開始手上沒有《瘋狂殺人菜刀》這點算是得救了。

同時失去2P生命點數的即死條件之一,是『自己持有《瘋狂殺人菜刀》,並且在被《監禁》的狀態下被其他玩家殺害』,在多達六張《菜刀》卡片存在於玩家手上的遊戲初期,《瘋狂殺人菜刀》是讓人不想擁有的卡片。

然後,關於這次被稱為『棄牌列表』,用來顯示消耗及消滅之卡片的系統,在預賽

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