第二卷 後記

說到遊戲的「完全破關」,各位會聯想到什麼呢?

近來,常有人提到「破關條件」等單字,會出現活動完成率、道具獲得率、怪物討伐率等等內容,也會有獎盃之類的東西。遊戲旁會顯示「請做這個、請做那個」的提示,照著指示去做的行動,我想也能解釋為「完全破關」的意思吧。但是原本可能並非如此,我想完美破關、等級1的時候就打敗大魔王、時間競速等等,玩家事先設定目標,然後為了達成目標而拚命玩遊戲的舉動,才是「完全破關」的最原始解釋吧。即使是現在,似乎也存在著致力於這類「完全破關」的玩家。

在遊戲更加簡單的那個時代,遊戲最終也不過是「道具」而已,即使玩法受限,要如何使用該道具玩遊戲依然是由玩家來決定。在遊戲的玩法中,我們可以清楚看見玩家的個性、生活態度、價值觀與哲學等等的東西。

這部小說的主人公如月,和同樣在格林姆迦爾邊境千辛萬苦討生活的《灰與幻想的格林姆迦爾》主人公相比,「玩法」有很大的不同,然而比賽的場地畢竟還是相同的,並不存在什麼只適用於如月身上的特別規則,反過來看也是一樣。

假如說從天上垂下一條繩子,抬頭看時,從雲朵中看見一個從來沒看過的生物探出頭來,這時候各位會怎麼做呢?會爬上去嗎?還是會因為看起來很危險所以不爬呢?也許放棄爬上去會比較好,但是不管任何人反對,如月都絕對會爬上去。在另一端必然有著什麼,也許有些令人害怕,但是因為好像很有趣,所以當然還是要爬爬看。這部名為《大英雄沒有職業有哪裡不對》的小說,正是做出這項選擇後所發展的故事。我在大學時放棄了音樂之路,沒想太多就開始寫起小說,最後就這樣成為了小說家。在旁人眼裡的我也許是個衝動又愚蠢的人,然而有時候跨出一步,並且繼續向前走後,意外地反而會很順利。當我回過神來,十年就這麼過去了。

最後,我要對K編輯、エレクトさわる老師、協助本書製作、販售等人員,還有在「小說家になろう」支持我的各位讀者,以及此時正在閱讀本書的各位,獻上我最深的感謝和滿腔的愛意,今天的後記就到此為止,希望下次還有機會見到各位。

十文字青

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