「嗚哇……」
對於眼前的噁心光景,春菜不禁發出悲鳴。
「東同學,這有點太……」
「不要緊。別看它長這樣,它的攻擊性不高,只要不要被它的網纏住,它就不會攻擊你。」
「那不是重點……」
春菜吐槽完宏說的話,再次以厭惡的眼神望著眼前的情景。
「嗚哇……」
「啊,藤堂同學。不要太靠過去,如果被蜘蛛網纏到,它會有動作的。」
「什麼?真的嗎?蜘蛛網在哪裡?」
「那附近。」
「嗚哇,真危險……」
春菜因為蜘蛛網和自己的距離太近而嚇了一跳,慌忙離開原先所站的位置。
然後,她再次確認現在的狀況,不禁語塞。
「嗚哇……」
「嗯?怎麼了?」
和剛才對眼前的狀態感到噁心的悲鳴聲相比,宏察覺到春菜的聲調不太一樣,因此有些錯愕地這麼問。
「我跟它對到眼了。」
「別擔心啦。它不是那種靠視覺決定攻擊對象的類型。」
「先不管它會不會攻擊我,它真的長得不是普通噁心耶……」
「就算你這麼說……」
「原來蜘蛛變大之後竟然這麼噁心……」
宏裝作沒聽見春菜的發言,握著被當作武器兼採伐工具的手斧。
他的表情明顯地只寫著「要如何有效的蒐集素材」和「要如何有效排除這個障礙」。
也就是說,他根本沒在顧慮春菜的心情。
在兩個人的眼前,現在正巧有一隻胡蜂陷入了蜘蛛網中,並被包得像顆繭一般。而巨大的蜘蛛打算把它吃掉。
沒錯,他們今天來到了巨型蜘蛛的棲息地,這裡的蜘蛛幾乎跟人一樣大。
他們先前往第一天遇到狂暴熊的地方,並以冒險者的步伐在森林裡行走約半天,抵達了此處。
「……怎麼會這樣呢……」
面對如此莫名其妙的狀況,春菜不禁望向遠方,回想起了之前發生的事。
☆
事情起源於前天晚上春菜的發言。
「我還想要幾件衣服。」
「衣服啊……」
「嗯。我有一件衣服不知道是沾到咖哩還是油漬了,臟污去不掉……」
「這樣啊。要不要再買一件,拿來當店內的工作服?」
「是可以啦,但考慮到店總有一天會收掉,就又覺得有點浪費。」
從毒狼騷動後,過了一個月。
他們差不多已打好生活的基礎了。
最大的變化是,他們租了一個號稱2DK(兩房一廳附廚房),但在烏魯斯可以說是最低等級的小房間。
住在旅店的成本太高了。而且,在旅店的房間里開發調味料也顯得格外空虛。
因為就算製作出來也無處可用,根本讓人提不起勁。即使要賣給旅店使用,他們也生產不了營業用的量。
出於這些不太正經的理由,他們決定先租一個小房間。
另外,為了調度資金,他們趁沒有接受委託的空檔開始經營小攤販,主要販售的足咖哩麵包和炸熱狗。這是為了消耗製作太多的咖哩粉,順便推廣新的調味料。
有時趁著接到委託外出之際,他們會獵捕野牛等動物,將肉油炸後做成炸肉串來販售,而成功做出的豬排醬汁和番茄醬則會在這時大放異彩。
咖哩麵包一個售價三十五奇洛幣,雖然價格偏高,但最近已成為他們的招牌商品,因為賣得太好,讓人漸漸搞不清楚他們的職業究竟是冒險者還是攤商了。
「也是啦,店裡經營一天的最高收入也不過一百克羅幣左右。」
「減掉材料費和攤位的登記費,平均盈餘也不過五十克羅幣而已。」
即使如此,以他們利用冒險者工作的閑暇時間所經營的攤販來說,這樣的店收已經算是相當高了。普通人就算營業一整天,收入也不過七十克羅幣左右。
這讓他們知道,剛來這個城鎮的前兩天所賺到的兩萬克羅幣,是多麼超乎常規的金額。
兩人的攤位會如此大受歡迎,其中一個原因就在於他們的調理方式,是將食材沾了面衣去油炸。這在這個世界是前所未見的。
雖然並不是完全沒有油炸這個概念,但液狀的食用油有好一陣子價格極高,一直到近幾年才廉價到可以大量使用。不只是在法連如此,全世界都一樣——因為無論在哪個國家,只要提到料理用的油,大家都是指肉類脂肪或奶油這一類的動物性油脂。
另外,也是有豬油的存在,但最近產量不多,對油炸食品的普及沒有助益。
見到他們兩人開始這麼做,當然也有許多廚師和攤商想要模仿,但是至今為止,就連貴族也甚少食用油炸食品,所以幾乎沒有發明類似炒鍋這種底部較深、適合做油炸食品的廚具。
一旦受到大家矚目,應該就會馬上普及出去,但這樣的調理方法要滲透到一般家庭之中,應該還需要花上一段時間。
不過,人類對於美食的欲求,可以說是超越國界和時空。
半年之後,油炸食物應該就會成為每個家庭中的拿手好菜了吧。
順帶一提,法連尚未存在蒸食科理這個概念,硬是要說的話,鐵之國佛雷是有不包餡的蒸麵包。
但即便是佛雷,也沒有造出能在攤販上使用的蒸籠。
宏和春菜知道這件事之後,決定等天氣再冷一點時要試著在攤位上賣肉包。
「話說回來,東同學會做衣服吧?」
「當然會啦。」
「可以做出不容易臟污的衣服嗎?」
「可以。只要加上防止衣物臟污的附魔就可以了。」
「竟然有這麼便利的方法……」
看到宏一派輕鬆地說出這麼方便的技巧,春菜心生敬佩地輕聲低語。
「不過那比較難用在成品上,而且在遊戲里,這個附魔也沒有那麼受歡迎。」
「畢竟這會佔掉一個重要的附魔空位嘛,也是沒辦法的事。」
「交給NPC處理的話,好像最多只能追加三個附魔?」
「差不多這麼多,如果一開始就有附魔的話,似乎就不會包含在內,所以這種裝備很搶手喔。那麼,玩家自己進行做的話,會有差別嗎?」
「附魔的數量會和成功率成反比。如果想做複雜一點的,最多可以到五個左右,不過,一件物品能使用的數量應該沒有上限。」
「原來如此。」
「只是,這樣會使難度上升,也會增加破損率。先不談初級附魔,就算是高級附魔,最多也差不多只能附三個左右吧。但如果真的希望的話,五到六個應該還是可以成功的。」
「可以做出像掉寶一樣,一開始就附有魔力的物品嗎?」
「行啊。藤堂同學的細劍不就是嗎?」
「什麼?」
「那種作法很簡單,只要在素材和加工階段進行附魔就可以了。我做那把劍的時候,是使用高級精製的手法,邊使用魔力提升品質,邊對素材加上自動修復的附魔。然後,從火爐中取出時再提升耐久性,邊加工邊附上『屬性攻擊適性(全)』和『強化招架+75%』。」
「『屬性攻擊適性(全)』和『強化招架+75%』,不都是超級高價的附魔嗎!」
「因為是細劍,我想說你之後應該也會需要這些附魔,就先幫你加了。不過因為材質的問題,在加工階段沒有辦法再加上其他附魔,所以沒有幫你加上提升基礎攻擊力和能力值獎勵的效果。」
這樣就已經太超過了!春菜差點下意識地這麼吐槽。
這把劍光是基礎規格就超越了擁有罕見配備的星光寶劍,若還要再加上四個初期附魔,那肯定會變成非常破天荒的裝備——不僅是春菜,任誰都會想要這麼吐槽吧。
「不過,我還是很在意……」
「什麼?」
「為什麼製作時附上的魔咒和之後附上的魔咒不會互相干擾呢?」
「我並不知道詳細的理論啦,不過根據教我高級附魔的NPC說,將經過附魔的素材加工之後,那份魔力反而會變成材質的特性,而非添加上去的附魔。正確來說,那已經不算是附魔,而是素材的固有能力了。」
反過來說,由於無法用普通方法來消除特性,所以很難分解這種武器再做使用。但方法似乎還是存在的。
只是