第一卷 法連篇 第四話

「嗚哇……」

對於眼前的噁心光景,春菜不禁發出悲鳴。

「東同學,這有點太……」

「不要緊。別看它長這樣,它的攻擊性不高,只要不要被它的網纏住,它就不會攻擊你。」

「那不是重點……」

春菜吐槽完宏說的話,再次以厭惡的眼神望著眼前的情景。

「嗚哇……」

「啊,藤堂同學。不要太靠過去,如果被蜘蛛網纏到,它會有動作的。」

「什麼?真的嗎?蜘蛛網在哪裡?」

「那附近。」

「嗚哇,真危險……」

春菜因為蜘蛛網和自己的距離太近而嚇了一跳,慌忙離開原先所站的位置。

然後,她再次確認現在的狀況,不禁語塞。

「嗚哇……」

「嗯?怎麼了?」

和剛才對眼前的狀態感到噁心的悲鳴聲相比,宏察覺到春菜的聲調不太一樣,因此有些錯愕地這麼問。

「我跟它對到眼了。」

「別擔心啦。它不是那種靠視覺決定攻擊對象的類型。」

「先不管它會不會攻擊我,它真的長得不是普通噁心耶……」

「就算你這麼說……」

「原來蜘蛛變大之後竟然這麼噁心……」

宏裝作沒聽見春菜的發言,握著被當作武器兼採伐工具的手斧。

他的表情明顯地只寫著「要如何有效的蒐集素材」和「要如何有效排除這個障礙」。

也就是說,他根本沒在顧慮春菜的心情。

在兩個人的眼前,現在正巧有一隻胡蜂陷入了蜘蛛網中,並被包得像顆繭一般。而巨大的蜘蛛打算把它吃掉。

沒錯,他們今天來到了巨型蜘蛛的棲息地,這裡的蜘蛛幾乎跟人一樣大。

他們先前往第一天遇到狂暴熊的地方,並以冒險者的步伐在森林裡行走約半天,抵達了此處。

「……怎麼會這樣呢……」

面對如此莫名其妙的狀況,春菜不禁望向遠方,回想起了之前發生的事。

事情起源於前天晚上春菜的發言。

「我還想要幾件衣服。」

「衣服啊……」

「嗯。我有一件衣服不知道是沾到咖哩還是油漬了,臟污去不掉……」

「這樣啊。要不要再買一件,拿來當店內的工作服?」

「是可以啦,但考慮到店總有一天會收掉,就又覺得有點浪費。」

從毒狼騷動後,過了一個月。

他們差不多已打好生活的基礎了。

最大的變化是,他們租了一個號稱2DK(兩房一廳附廚房),但在烏魯斯可以說是最低等級的小房間。

住在旅店的成本太高了。而且,在旅店的房間里開發調味料也顯得格外空虛。

因為就算製作出來也無處可用,根本讓人提不起勁。即使要賣給旅店使用,他們也生產不了營業用的量。

出於這些不太正經的理由,他們決定先租一個小房間。

另外,為了調度資金,他們趁沒有接受委託的空檔開始經營小攤販,主要販售的足咖哩麵包和炸熱狗。這是為了消耗製作太多的咖哩粉,順便推廣新的調味料。

有時趁著接到委託外出之際,他們會獵捕野牛等動物,將肉油炸後做成炸肉串來販售,而成功做出的豬排醬汁和番茄醬則會在這時大放異彩。

咖哩麵包一個售價三十五奇洛幣,雖然價格偏高,但最近已成為他們的招牌商品,因為賣得太好,讓人漸漸搞不清楚他們的職業究竟是冒險者還是攤商了。

「也是啦,店裡經營一天的最高收入也不過一百克羅幣左右。」

「減掉材料費和攤位的登記費,平均盈餘也不過五十克羅幣而已。」

即使如此,以他們利用冒險者工作的閑暇時間所經營的攤販來說,這樣的店收已經算是相當高了。普通人就算營業一整天,收入也不過七十克羅幣左右。

這讓他們知道,剛來這個城鎮的前兩天所賺到的兩萬克羅幣,是多麼超乎常規的金額。

兩人的攤位會如此大受歡迎,其中一個原因就在於他們的調理方式,是將食材沾了面衣去油炸。這在這個世界是前所未見的。

雖然並不是完全沒有油炸這個概念,但液狀的食用油有好一陣子價格極高,一直到近幾年才廉價到可以大量使用。不只是在法連如此,全世界都一樣——因為無論在哪個國家,只要提到料理用的油,大家都是指肉類脂肪或奶油這一類的動物性油脂。

另外,也是有豬油的存在,但最近產量不多,對油炸食品的普及沒有助益。

見到他們兩人開始這麼做,當然也有許多廚師和攤商想要模仿,但是至今為止,就連貴族也甚少食用油炸食品,所以幾乎沒有發明類似炒鍋這種底部較深、適合做油炸食品的廚具。

一旦受到大家矚目,應該就會馬上普及出去,但這樣的調理方法要滲透到一般家庭之中,應該還需要花上一段時間。

不過,人類對於美食的欲求,可以說是超越國界和時空。

半年之後,油炸食物應該就會成為每個家庭中的拿手好菜了吧。

順帶一提,法連尚未存在蒸食科理這個概念,硬是要說的話,鐵之國佛雷是有不包餡的蒸麵包。

但即便是佛雷,也沒有造出能在攤販上使用的蒸籠。

宏和春菜知道這件事之後,決定等天氣再冷一點時要試著在攤位上賣肉包。

「話說回來,東同學會做衣服吧?」

「當然會啦。」

「可以做出不容易臟污的衣服嗎?」

「可以。只要加上防止衣物臟污的附魔就可以了。」

「竟然有這麼便利的方法……」

看到宏一派輕鬆地說出這麼方便的技巧,春菜心生敬佩地輕聲低語。

「不過那比較難用在成品上,而且在遊戲里,這個附魔也沒有那麼受歡迎。」

「畢竟這會佔掉一個重要的附魔空位嘛,也是沒辦法的事。」

「交給NPC處理的話,好像最多只能追加三個附魔?」

「差不多這麼多,如果一開始就有附魔的話,似乎就不會包含在內,所以這種裝備很搶手喔。那麼,玩家自己進行做的話,會有差別嗎?」

「附魔的數量會和成功率成反比。如果想做複雜一點的,最多可以到五個左右,不過,一件物品能使用的數量應該沒有上限。」

「原來如此。」

「只是,這樣會使難度上升,也會增加破損率。先不談初級附魔,就算是高級附魔,最多也差不多只能附三個左右吧。但如果真的希望的話,五到六個應該還是可以成功的。」

「可以做出像掉寶一樣,一開始就附有魔力的物品嗎?」

「行啊。藤堂同學的細劍不就是嗎?」

「什麼?」

「那種作法很簡單,只要在素材和加工階段進行附魔就可以了。我做那把劍的時候,是使用高級精製的手法,邊使用魔力提升品質,邊對素材加上自動修復的附魔。然後,從火爐中取出時再提升耐久性,邊加工邊附上『屬性攻擊適性(全)』和『強化招架+75%』。」

「『屬性攻擊適性(全)』和『強化招架+75%』,不都是超級高價的附魔嗎!」

「因為是細劍,我想說你之後應該也會需要這些附魔,就先幫你加了。不過因為材質的問題,在加工階段沒有辦法再加上其他附魔,所以沒有幫你加上提升基礎攻擊力和能力值獎勵的效果。」

這樣就已經太超過了!春菜差點下意識地這麼吐槽。

這把劍光是基礎規格就超越了擁有罕見配備的星光寶劍,若還要再加上四個初期附魔,那肯定會變成非常破天荒的裝備——不僅是春菜,任誰都會想要這麼吐槽吧。

「不過,我還是很在意……」

「什麼?」

「為什麼製作時附上的魔咒和之後附上的魔咒不會互相干擾呢?」

「我並不知道詳細的理論啦,不過根據教我高級附魔的NPC說,將經過附魔的素材加工之後,那份魔力反而會變成材質的特性,而非添加上去的附魔。正確來說,那已經不算是附魔,而是素材的固有能力了。」

反過來說,由於無法用普通方法來消除特性,所以很難分解這種武器再做使用。但方法似乎還是存在的。

只是

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