第一卷 用語、設定資料集

機關兵

針對靈力反應,藉此運作的運動兵器總稱。

狹義上分成三個等級,一般稱上級為機關將,中級為機關兵,下級為機關獸。

論機關兵實態,其實只是各部位具可動構造的鋼鐵人偶。負責管制機體平衡及各可動部位的是稱為〈職神〉的靈體。以各類導術拘束靈體,將之變換成〈職神〉並憑附在機體上,藉此執行複雜的機體操控工作。

關於〈職神〉的使用,為了在人型機體操控上取得最適性,原本都使用人類的靈體。然而就靈體收集面來看,要確保數量是件艱難任務,基本上只用於極量型(one-off)之上級機關兵。

至於量產型中級機關兵,多半以動物靈為基核,歷經多重儀式做細部調整,或同經數道儀式集中細微靈波,得出合成靈體〈付喪神〉後令其憑依。

上級機關兵普遍賦以人類靈體,能發揮高度性能,更以優秀的反應力見長,只要有機士在一旁,單憑〈職神〉也能實現某種程度的運作。

如前所述,上級機關兵都是全程手工製造的高級貨,不存在相同型號的機體。低生產率之餘更居高價買賣。除此之外,〈職神〉的個性往往很鮮明,據說還會造成機體挑選機士的局面。

再者,上級機關兵基本上是特定個人專用機,須和上級機關兵交換〈機士誓約〉方能操縱。其他人無法代為操縱。如果要變更機士,通常需要前機士下誓約解除命令,若因某些原因導致機士無法下解除命令,或有其他非常狀況時,必須將機體解體,讓〈職神〉還原到預設狀態才行。

操縱上級機關兵時,必要情況下機士的感覺會透過〈職神〉與機關兵水晶眼同步。論水晶眼視覺面,捕捉可見光並將其影像化自是基本功能,但機能不單只有這些,還可將靈視後的四感(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺)進行統合、多重影像化。

若機體使用智能較低的動物靈〈職神〉、收斂度低的〈付喪神〉,將被歸類至下級。這種機體是上級、中級機關兵製作技術的副產物,為圖方便才慣稱下級,常被分類至有別於機關兵的他種兵器。

原理是一樣的,藉導術運作這點與上級、中級機關兵並無不同。

基於上述理由,若旁邊沒人就無法運作,這方面和其他種機關兵相同,由於靈體不全然適用於人型控制,動作上常會有〈職神〉基核的動物影子,換成〈付喪神〉也一樣,只能重複單調的動作。

當然,它們不足以跟會用武器、可臨機應變並採取戰略行動的中級以上人型機體抗衡。不過,在城塞警備、物資搬運這等限定用途上就很能發揮機能,故大量生產,產量多過中級機關兵。進入江渡時代後,它們便流入商人或富農之手。更因為挪作製造設施,民生用機關獸始成為生產對象。

關於機關兵的動力來源,其實就是經由一定儀式藉以充填魔力的香油——〈權水〉。

說來等同機關兵的血液,藉著這種物質循環,機體周圍就會充滿對靈力起反應的結界,方能運轉。由於機體本身容易殘留靈力,就算沒有權水也能運作至某種程度,但需耗費大量靈力之動作,如高速運動或浮空機能則無法施展。此外,這會對〈職神〉造成龐大負擔,在沒有〈權水〉的狀態下長時間運轉,有可能令〈職神〉消滅——甚至會導致機關兵〈死亡〉。

而關於機關兵的武器,基本上以刀、槍這類人類武器的延伸物為主。當然,有導術結界賦予第一層防禦,鋼鐵裝甲又帶來第二層防禦,一般物理攻擊自然不構成威脅,就算面對導術攻擊也具有高度耐久力。基於上述原因,機關兵之間的戰鬥看在旁人眼裡固然單純,事實上卻是相當高規格的導術戰鬥。用以干涉「破壞」這種行為結果的靈力透過〈職神〉增幅、集中,於刀刃等物上展開後能將對手一刀兩斷。

某些上級機關兵或中級機關兵可短時間飛行或水上步行。這是靈力飄浮的增強版,從事飛行時,雖然不能升到太高的地方,卻能避開地面障礙物高速移動,故能實現穩定的機動行為。

導術/靈導術/魔導術

這是藉術者靈力對事象因果進行干涉的技術。利用靈波對因果進行干涉,這股能力是人類出生後或多或少都會擁有的,但卻不安定,效果也很稀薄。將這股力量體系化、升華至安定的技術型態後就產生了靈導術。

靈導術基本上就是干涉事物的因果流動.沒辦法無中生有。藉靈導術擴及效果的畢竟只限自然之力,並非術者自身直接釋放某種物理力量。基本上,人類此種存在對世間萬物因果能造成的影響有限,靈導術的效果不可能凌駕其上。雖能將發火、飄浮程度的現象具體化,卻無法擴及至天候操作之類的大規模效果。但只要認識能力所及,操作小規模事象都在可行範圍內。

而被稱作導術士的人們則泛指無導術機關、可憑一己之力行使導術者。

反論導術機關,是針對無導術士資質之人,令其能使導術而設,藉著機械化及權水剔除多項限制後,非導術士者馭使導術機關,有不少時候都能發揮大於導術士個人顯現的力量。

一般人要想習得導術,必須接受導術使的「分術儀式」。這是一種「接觸感染」,不管素養多高,累積了多少知識或修行,人都無法獨力成為導術士。例外者是被人稱作「鬼」或「妖怪」的存在。

鬼/妖

在沒有父母為因的情況下誕生,周遭因果扭曲,與常人相比對術之適性異常優秀者統稱「妖怪」,其中和人類具有相同姿態者稱為「鬼」。

能干涉因果的限度雖和普通人無異,但由於一開始就懷有不安定的因果力場,能集中相對較淺的靈力來行使導術。就結果論,多數者能使出逼近臨界值的術,施術所需時間也很短暫。

鬼除了額頭長「角」外,生物特徵跟人類沒什麼兩樣,卻因為誕生方式和術者方面的實力遭人避忌。為數稀少,如今仍有許多人迷信他們是具有人姿的怪物。

不只是鬼,「妖怪」的頭部或其鄰近位置也長有左右導術能力的「芯」。鬼在這部分呈「角」的形態,大小卻不盡相同。有的是些微突起,有的則像野獸般曲折、是貨真價實的角。然而大小對導術行使效率等並無影響,說到底不過視覺差異罷了。

導術劍法

以〈臨刃流〉、〈影水新流〉等流派為代表的特殊劍法。在導術或魔導機關兵器盛行的戰場上,欲恢複淪為二線戰鬥手段的劍法地位。裡頭取經些許的導術技法,從某個角度來看可以說是格鬥技化的導術。基本上,機關兵的戰鬥方法便是這種導術劍法的延伸及應用。

亦即對基本「斬」行結果施加導術干涉,令其發揮最大效果。結論上,雖不若一般導術那樣、無法期待多采多姿的效果,卻與尋常劍法迥異,能斬斷導術,甚至能靠揮劍產生衝擊或狂風。

和攻擊系導術有個絕大不同點,術本身並不具有攻擊性,自始至終都著眼於藉術強化劍法。為此,行使所需的時間也比一般導術要來得短。

權水彈

機關兵的特殊裝備,又稱靈顯彈。被當成「炸藥」的一種,是使用權水的炮彈類物品,通常藉由空氣壓縮或弓發射,或以投擲方式使用。是一種為導術控制的迫擊炮。

會在彈體內將權水轉化成物理威力,故設有簡易導術機關,旁邊沒有使用者(人類)就不能發動導術,所以實際上,發射時(緊鄰使用者處)權水就會轉化成物理威力。除了爆炸術式外,同時還搭載了定時延遲術式,權水彈經過一定時間後就會自爆。意即無關是否命中對象,權水彈是依時間流逝進行運作。因此,有時會故意拿來當限時地雷使用。

其威力則單純與充填的權水質、量成正比。然而正如前述,必須注意對象距離和投擲速度,使用上非常困難(大意使用會導致自身受傷),故少有機關兵拿來當標準配備。

另外補充一點,雖有人用(步兵用)權水彈.但如前述般難以拿捏,所以實戰上鮮少使用,不過,倒是有士兵拿來跟敵軍們同歸於盡。

權水

能蓄積靈力的香油。透過一定儀式,能自周遭大氣或靈脈充填靈力,但保存靈力的期間卻不是很長,據說約二十天就是極限。基本上握有權水相關知識的導術士都能製造,然而隨著市井裡的機關獸使用率增加,需求日漸高於供給量。

除了當導術機關的動力源使用,還能像權水彈一樣,一口氣釋放靈力,當作一種「炸藥」使用。

由於前述狀況使然,這並不是一種廉價液體,然而在一般性充填、消費循環上擁有半永久效力。唯須注意一點,急遽釋放力量會令權水嚴重劣化。機關兵刻意讓〈權水〉循環也是基於這個道理,相對地,用於權水彈的〈權水〉則是完全采拋棄式處理。

德河幕府

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