第三卷 第四章 皇都席奧尼亞防衛戰

利基亞軍的魯斯達夫·達基率領15萬名士兵下山。抵達農耕區之後,便在該處擺出大範圍的陣形。接著這支多達15萬人的部隊,便浩浩蕩蕩地朝著皇都席奧尼亞前進。此時來到了位於皇都左側,與城牆相鄰的人工森林附近。

利基亞軍在抓好適當的距離之後,便停在原地觀察格蘭斯坦迪亞的動向。

而格蘭斯坦迪亞軍立刻就從藏身的人工森林中沖了出來,阻擋在來犯的利基亞軍面前。

「……看來一如娜塔莎的預料。」

魯斯達夫一邊露出苦笑,一邊確認阻擋在眼前的敵軍兵力。

依照他的觀察,格蘭斯坦迪亞軍的兵力粗估是4萬5000人。

相較於兵力高達15萬人的利基亞軍,格蘭斯坦迪亞軍的人數根本不足對方的三分之一。該部隊有1萬名左右的騎兵,其餘則是由步兵所組成的連隊,他們就這樣布下兩排橫陣阻擋在前。

這是一種阻止對方繼續前進的防禦陣形。

不過看著敵軍派出的兵力,魯斯達夫不禁納悶地皺起眉頭。

「……人數也太少了吧……看來肯定有其他伏兵,大家進攻時要提高警覺!」

在魯斯達夫的號令之下,利基亞全軍便慢慢地向前推進。

巴爾·傑拉德負責指揮左翼部隊。

右翼部隊是交由阿巴斯·卡達來率領。而魯斯達夫·達基則位在最後方擔任總指揮官。目前所有的指揮官們都各自率領5萬名士兵開始進軍。

就在此時,戰場上忽然響起了各種樂器聲。這股聲音當然不是利基亞軍所發出來的,而是格蘭斯坦迪亞軍突然開始演奏音樂。

「……這是怎麼回事?」

如此喃喃自語的魯斯達夫一臉訝異觀察著戰況。此時組成兩排橫陣的格蘭斯坦迪亞軍,有四分之一的士兵開始後退。剩下的士兵則是留在原地準備迎戰。至於最前線的騎兵隊則是開始攻擊,他們就這樣一邊觀察利基亞軍的動向一邊發動突擊。

其他的步兵隊則是跟在進行突擊的騎兵隊後方開始衝鋒。當兩軍正面交戰之後,格蘭斯坦迪亞軍的步兵隊卻立刻後退,換成騎兵隊針對敵陣發動突擊。格蘭斯坦迪亞軍採取密集的進攻與後退命令,就此展現出既靈敏又細膩的聯合戰術。

魯斯達夫隨即看穿對方所使出的伎倆。

關鍵就在於那股演奏聲。

格蘭斯坦迪亞軍顯然就是透過這股響徹整個戰場的演奏聲,對士兵們下達各種指示。就像利基亞軍同樣也會利用銅鑼與號角來發號施令。

不過格蘭斯坦迪亞的做法,卻能夠傳達出遠超過銅鑼與號角所組成的情報量。看在魯斯達夫的眼裡,敵軍的每一支分隊都彷佛化身成游擊隊般,可以依照各自的判斷來採取行動。

(不對!這種想法完全是錯得離譜!那些士兵根本就不是游擊隊!)

其證據就是格蘭斯坦迪亞的各個小隊,都有依照整體平衡而採取十分精確的行動。

(是有人看清戰局之後才做出指示,沒錯……就是利用這股演奏聲。)

即便明白這層道理,魯斯達夫目前依然無法分析出各種演奏所代表的指令。原因就在於樂曲的種類實在是太多了。他根本無法明確辨識出現場這些此起彼落的演奏聲各自代表什麼意思。

聽在魯斯達夫的耳里,根本就只是由許多音樂所組成的噪音罷了。

(難道說……格蘭斯坦迪亞的士兵們都能夠分辨出這些音樂嗎?簡直是豈有此理!)

當魯斯達夫大傷腦筋的同時,這些震耳欲聾的音樂就此讓戰況陷入一片混亂。

「不過——確實有辦法能夠從這些演奏中聽出指令喔。」

該名青年一邊如此喃喃自語,一邊觀察著眼前的戰況。佇立於一旁的露露則是滿臉困惑地看著這名青年。

兩人此刻正站在司令塔的裡面,地點就位在兩軍交戰處的南側。

克洛姆·賈瑞特一邊觀察利基亞大軍的動態,一邊彷佛看穿敵軍指揮官的心思般自言自語著。

對手應該已經看穿這些音樂都具有傳遞指令的功用。但是對於不知情的人來說,根本就是有聽沒有懂。

不過克洛姆確信能夠利用這些音樂來傳遞指令。

因為這是他與考夫曼在五年前一起構思出來的傳遞訊息手段。

這些音樂會讓位在聽覺範圍內的下一支樂隊繼續傳遞下去。每個樂隊都只學會一首樂曲,並且每首樂曲各對應一支由1000人所組成的小隊。也就是說,此刻有4萬5000名士兵站上前線,現場就會演奏45首曲子。

騎兵隊、步兵隊皆有各自的樂曲,各隊長只需傾聽屬於自己小隊的樂曲即可。由於皇都席奧尼亞的士兵們在這五年來都一直聽著同一首樂曲,因此可說是耳熟能詳。即便是在演奏聲此起彼落的戰場上,大家也只要仔細聆聽屬於自己的樂曲即可。

這麼一來,就能夠透過音樂來下達命令。

——在雜亂的演奏聲中分辨出專屬於自己的一首樂曲。

格蘭斯坦迪亞軍在這段期間的訓練確實沒有白費。因為他們把所有的準備時間都花費在這項訓練上。

以人類的大腦來說,即便現場演奏著各種音樂,仍然有辦法辨識出自己所熟悉的那首曲子。

這情況就類似身處在吵雜的酒吧中或餐廳里時,大家依然能夠不受周圍其他聲音的影響,從中辨識出聊天對象的聲音。畢竟聲音原本就會公平地傳入每個人的耳中。而人類就是能夠從中辨識出交談對象的聲音,進而瞭解對方所要傳達的內容。

換句話說,人類的耳朵能夠憑著自我意識去分辨想聽見的聲音。

克洛姆就是應用這個道理,想出了藉由音樂來傳遞指令的方法。

事實上他在第一次利基亞戰役當時就想出了這個方法,但是如果想要應用在戰場上的話,就非得讓所有士兵們傾聽各種音樂,並且得讓他們聽到耳熟能詳才行。

當克洛姆與考夫曼達成共識,便在利基亞戰役結束後開始推廣音樂,讓皇都成為一座充滿音樂的城市。如今戰場上傳來的每一首樂曲,對士兵們而言都是十分熟悉的曲調。然後大家再從中辨識出專屬於自己的樂曲,而司令官則是利用夾雜在樂曲中的情報,進而去指揮每一個部隊的行動。

至於此方法所能傳達的情報量,根本不是透過銅鑼那種一般的方法所能比擬的。

首先是樂曲的節奏,能夠區分成慢調與快調。

其中影響節拍的樂器就是太鼓。此次作戰就只有添加極為單純且易於區分的變化。每一小節敲擊太鼓的基本次數為四次,當出現變化時則會把每小節下降成兩次,或是提升至八次。如此一來,就能夠讓人輕鬆聽出其中的差異了。

另外音域還能夠提高或是降低純八度,並且也有大調與小調的變化。

若是加上這些變化之後——

3種節奏3種節拍2種音域2種調子——總計能夠下達36種指令。

其中節拍與節奏的變化最為多樣。換句話說,只要各小隊長擁有優異的聽力,指揮官就能夠下達更精細的指令了。

目前所展開的戰鬥中,格蘭斯坦迪亞軍各小隊都彷佛是擁有自主意識的游擊隊般,在戰場上靈活地做出反應。而且還是遵照著克洛姆在觀察過戰局之後所下達的指令。因此格蘭斯坦迪亞軍的動作令對手難以預測,甚至能夠針對敵方的弱點發動攻勢,以及避免與攻勢猛烈的敵軍正面衝突,進而在損失最低的情況下有效削減對手的兵力。

輿此同時,克洛姆也能夠看出對方是由哪位司令官在指揮該部隊。

克洛姆聚精會神觀察著大軍的動向,並且從中辨識出些微的差異。雖然落差並不明顯,但他發現右側那隊靠近人工森林的敵軍攻勢較為猛烈。

(原來如此,那支部隊的指揮官是當時那位火爆浪子啰……)

克洛姆在做出判斷之後,立刻對著下方的傳令兵發號施令。

「右側5個連隊向後退!左側8個連隊的弓兵隊一齊放箭!」

傳令兵立刻就將命令傳達出去。當命令傳達出去的同時,無數支箭矢便朝著進攻較慢的敵軍方向飛射而去。

敵軍以堅不可摧的防守挺過了這波箭雨。與此同時,推進速度較快的部隊則是不斷地向前猛攻。至於格蘭斯坦迪亞軍的右翼部隊,則是遵循克洛姆的命令開始後退。

反觀攻勢猛烈的敵方部隊,則是隨之加快進軍速度。

原先集結在一起的利基亞大軍,此刻開始逐漸出現破綻。

(果然是那位火爆將軍負責指揮該部隊。)

那支急

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