第二十一卷 十二話 浪潮的由來

「來啦~來啦~終於來了!今日的遊戲揭開序幕啰──────!」

極為高亢的尖叫聲貫穿耳膜。

怎麼回事?哪個笨蛋像是在玩遊戲一樣大聲胡鬧?

這道聲音很陌生,難不成是前任弓之勇者大人?

我視線掃過四周,守等人已率領夥伴們佇立在此,並望著裂縫所在的方向。

「那、那是什麼?」

我將視線移向那個方向後,不由得驚愕出聲。

浪潮裂縫就在那裡。嗯……這點並沒有錯。

不,正確來說……裂縫的外觀有如亂七八糟的3D立方體糾纏在一塊似的。

在那四周飄浮著無數個圓環,裡頭映照出不同地方的景色,似乎連接著裂縫以外的地點。

除此之外,還有飄浮在半空中的結界……將空間區隔開來。

一道人影懸浮於空間中的裂縫上方。

那是個手持麥克風、戴著貓型吉祥物玩偶裝頭套的……人類。

而且還使用了詭異的變聲裝置,是個相當可疑的傢伙。

是來自其他世界的勇者或轉生者嗎?

「來吧~請看今日的遊戲內容──!」

可疑的貓頭人身旁忽然出現了一個輪盤……鼓聲隨之響起,不知從哪出現的飛鏢射中了輪盤。

『鏘!』一聲,鼓聲戛然而止。

「本次是由弓之聖勇者與筆之聖勇者一決勝負──!至於其他勇者們,請與主辦方準備的兇惡魔物及浪潮魔物隊伍,上演激烈的生死決鬥吧──!」

無數人影自輪盤內赫然現身,並以令人煩躁的樣子跑了出來。

「規則相當簡單!請在不可破壞的迷宮中進行探索,率先逃脫的人即為勝利者!若用我方準備的陷阱或特殊道具殺害敵方勇者,也能分出勝負喔!容許卑劣的背叛行徑、也允許各位齊心協力!當然這次也一如往常,殺害敵方勇者所獲得的獎勵,將比從迷宮逃脫更為豐厚!那麼各位,加油啰──!」

沉重的鼓聲響徹現場。

「哎呀?似乎已經有其他勢力闖進別的世界,並開始進行戰鬥了!真棒真棒!攝影師,可別忘了轉播唷──!」

當啞口無言的我們看著這段過程時,守將手按在胸口上嘆了口氣。

「太好了,這回的浪潮相對地比較安全。看樣子也沒有敵人闖入這裡。」

「……這是什麼東西?你在講什麼?」

我……不,我們全都張口結舌地指著守等人視線前方的浪潮裂縫……那個構造複雜的空間。

他說那是……浪潮?

「瞧你們的反應,難道未來的浪潮不一樣嗎?」

「完全不一樣!我們在未來所對抗的浪潮就如同自然災害,會有魔物從裂縫傾巢而出!」

我回應霍倫的疑問,拉芙塔莉雅及塞茵也一齊點了點頭。

「未來發生的浪潮,與我們所知的浪潮不同……?」

「這還真是詭異呢。若以我們的共同認知來形容,自封神祇者會操控從裂縫現身的魔物,並且襲卷人群居住地……是比我們更久遠的初代勇者們在防衛這個現象時,將之命名為浪潮的。」

慢著……我似乎在哪裡聽過這個說法。

換言之,並非因為如同海嘯等災害的感覺,而將這種災難命名為浪潮……而是透過打倒一波波來襲的敵人,使我軍逐漸強化……

「塔防……初期的浪潮可以用這個詞來形容。」

他的意思是,塔防才是浪潮這個名稱的由來嗎?

我所知的遊戲裡頭,存在名為塔防遊戲的種類。

我方有個必須防衛的據點,無數敵人將透過固定路徑,並且以一定周期發動突擊。

玩家的目的是配置各種炮塔避免敵人闖入據點,藉此撐過一定周期來襲的……wave。

wave……浪潮。

「每達成一次,難度便會隨之提升。如今甚至還追加了與異世界勇者廝殺的關卡,用異世界死亡遊戲來形容更加正確。」

我指向待在裂縫上方、得意洋洋地實況轉播的傢伙。

「他就是自封神祇者,尚文你們沒見過嗎~?」

我只能點頭回應蕾茵。

至少我們至今從未見過引發浪潮的主謀。

「經本人調查過後的結果,他們來自一個高度發展的異世界,與勇者們原本所在的世界或這個世界都不同。那世界的居民達到了近乎神之領域,並仗著自己擁有不死之身及全能的特性,把其他世界當成玩具般戲弄享樂。」

霍倫向我們詳細解釋道。

喂喂……就算未來有數不盡的紀錄遭到消除,再怎麼說都太誇張了……誰想得到會發生這麼詭異的事啊!

「你說近乎神之領域……」

梅蒂以略帶無奈及憤怒的口吻詢問霍倫。

「說起鍊金術的目的,通常會提到延壽或不老不死等議題,這你應該曉得吧?沒錯,他們將自己的好奇心發揮到超越極限,並抵達了那個境界。而旦在過程中一併獲得了各式各樣的力量……最終構築起足以自封為神的文明。」

若前往座落於未開發秘境、過著原始人生活的人們的聚落……並將現代社會的發明,例如電視或打火機展現給他們看……那聚落的居民會以什麼樣的眼光看待帶來那些發明的人?

認為對方是魔法師或許還算普通的。

對了……他們搞不好會以為是神明降臨了。

原來如此。若存在一個高度發展的世界,文明程度更甚於我們的世界……更甚於日本,或許他們真的有能力發現到觀測異世界的方法。

若能觀測到異世界……通常會考慮與之交流或發動侵略。然而若那世界已經發展到連做那些事都毫無意義……會把異世界當成玩具也沒什麼好奇怪的。

每當世界衝突之際,浪潮便隨之產生,魔物由此蜂擁而出。

那群魔物之所以被冠以『次元』之名,或許正是這世界的防衛現象。

我想到靈龜及鳳凰……他們會襲擊人類聚落,恐怕是為了用靈魂素材,填補世界因浪潮而承受的損傷……

這麼一想,勇者的武器卻不需要以靈魂為素材,便能修復那些損傷……

而自封神祇者則是濫用世界衝突現象,將此作為自己世界的娛樂節目。

方才那傢伙說了『可別忘了轉播』這句話。

這意味著……這場讓不同異世界人互相爭鬥的遊戲,是他們用來娛樂自己世界的觀眾的節目。

真是惡劣到極點的興趣。

好比塞魯托布爾的競技場或公開處刑。

我總算理解霍倫沒興趣研究不老不死的原因了。

某人曾經做過的研究也是一樣的感覺。太過惡劣,令人不禁作嘔。

這也表示他們已成為了非得靠這種事來滿足慾望的存在。

無論文明發展多進步,若僅能用這種娛樂獲得滿足,便只顯得可笑。

不過這與我無關。

「當然……成功娛樂他們、博取他們賞識的勇者,便能夠以獎勵為名獲得各種獎品或實現願望,使自己在戰鬥中位居上風。」

這真是超乎想像的真相。

……以前塞茵的敵方勢力毀滅異世界之際,曾說過可以獲得報酬之類的話,指的就是這個嗎?

我可不想陪這群無聊的傢伙玩什麼異世界死亡遊戲!

「……我也曾煩惱過是否要試著討那群人歡心,拜託他們實現願望……」

守以沉重的口吻坦承道。大概是曾苦惱過要不要請他們復活菲洛亞吧。

「沒拜託他們是正確的決定。就算請那些可疑的傢伙實現心愿,也能預見不會有什麼好下場。他們根本只是以作惡為樂的罪犯。」

何況他們賜予轉生者與浪潮先鋒的特殊能力,在我印象中都相當詭異。

能夠變出速食料理的星矢便是典型的例子。

即便他們真的幫忙復活了死者,內部是否裝著死者真正的靈魂也令人存疑。

無論如何,既然敵人現身於此,我們便唯有擊倒他一途。

說不定還能一併平息未來的浪潮。

實際上,由於浪潮的起始是過去的世界,因此未來的我們僅僅只能抑制它──這種可能性也並非為零。

以遊戲風格來形容的話……感覺如同在主線劇情奮鬥的是守他們,我們則是在其他時代戰鬥的路人。

怎能錯失這種大好機會。

只要解決支配

上一章目錄+書簽下一頁