第四卷 第三章 無可奈何

「橋場先生,麻煩您檢查了。」

是靠里3個位子的一名組員。

「嗯。已經發過來了嗎?」

「是的。插畫也上傳了縮小版的png文件。」

我打開信息,看了看發來的圖像。

畫師發來的是角色設計的草圖。作品的世界觀是幻想世界與近未來要素的結合,這點在角色的著裝和要素上也得到了反映。

「怎麼樣?」

「角色本身沒有問題。不過,盔甲上上的白布太長了,在和其他角色放在一起時會遮擋住其他角色,這裡要改短一點。還有,武器柄上空白的地方,加上角色所屬騎士團的紋章。」

說完,我便發給了他紋章的psd文件。

「咦?我們還另外找人設計了這個嗎?」

「嗯,為了減少畫師的負擔,我就把這個交給美術組負責了。」

「太好了!謝謝您!」

我關閉了聊天框,接著另一邊也發來了委託。

「橋場先生,要求的三章背景已經發過來了。」

「知道了。我現在就看。」

「文件有點大我就直接發到共享文件了。您直接在裡面打開吧。」

我從今天的文件夾里,打開了三個1.3G的圖像。

雖然電腦是專供開發用的高配置計算機,打開全部圖像還是要花點時間。

「趁這個時間先回個郵件吧……」

打開網路郵箱,我逐一打開並回覆起未讀的十幾個郵件。

雖然很不起眼,卻是個很費功夫的工作。

聲優事務所發來的選人聯絡、廣告部門發來的新聞檢查、畫師的訴苦和要求,還有新的推銷和商談。

當初還感覺有些無從下手,一個月後,我已經能迅速處理這些工作了。諷刺的是,過去我落魄時在美少女遊戲公司的經驗發揮了巨大作用。

雖然現在是做手游,但乾的事情基本上是一樣的。

「……」

輸入著一如既往的內容,我突然停下了手。

「沒什麼……變化啊。」

從學習業務的角度來說,我這個月學到了許許多多的東西。要記住很多東西,雖然辛苦,卻也很有意義。

可是,只要記住之後,並只是枯燥的日常。尤其是現在的項目,基本上只要做好溝通,便不會出現什麼問題。雖然也不能說非常輕鬆,但也不是什麼辛苦的工作。

這樣好嗎?回到10年之前,發生了各種各樣的事情,結果得到的便是安穩的工作和生活。雖然是關於創作的工作,卻也不會發生什麼意外。

我偷偷瞥了一眼旁邊的A組,河瀨川的隊伍還是一如既往地繁忙。

可是,這與我們沒有什麼直接關係。作為社會人學到的第一條,便是隔部如隔山。這在不需要彼此交流的公司里尤其明顯。

雖然我和河瀨川之間還是有些交情,但我們的組員們彼此並沒有什麼交集。所以,也有很多組員擔心我和河瀨川組有過多牽扯。

「力所能及地去做吧 ……」

不能做多餘的事。不然的話……只會給人添亂。

到時候麻煩的就是他們了。

Attra Point有限公司有一個大會議室。

本來是一個能夠容納全部職工的會議室,結果因為意料之外地增員,現在只能容下不到 一半的員工了。

為了解決這個問題,會議室里配置了一套攝影機。在必要時可以通過區域網向全公司放送。

可是,雖然有器材,卻缺少會使用的人,所以除了社長有時心血來潮搞的全體會議之外,基本就是對機器的浪費。

「哎,所以說,我們公司,要想實現下季度上市,就必要完成本季度目標。」

而今天正是會議的日子。

與會者是開發三課的成員,在會議室里參加會議的是負責人河瀨川,其他諸公都是在電腦或電視前參與電視會議。

雖然說會議要求全員參加,只有在會議室滿員的情況下才會觀看直播。可是很少有人積极參加會議。一般都是由組長和副組長觀看會議,然後再向組員們傳達。

「所以,全體員工要團結一下,更加努力精進。」

雖然是社內會議,但畢竟是在全體員工面前露臉的機會,社長穿上了正裝,還戴了眼鏡,不過頭髮只是隨意地綁在後面。

「我每次都像,社長真的不適合正裝啊。」

在我的旁邊,同組的岸田點評起了社長的穿著。

「社長戴眼鏡嗎?」

不習慣社長的穿著,我向他詢問。

「好像是已經有老花眼了。雖然他一直瞞著。」

比我想的還要可憐的回答。

「所以,開發三課A組正在製作的MysticClockwork的成功便是其中的關鍵。」

在社長熱情喊出遊戲名字的瞬間,開發室的一角傳來長長的嘆息,有的關閉直播開始了工作,有的離席去了洗手間或者吸煙區。正是A組所在的方位。

「真可憐。A組的傢伙,好像至今都沒能回家。」

岸田悲哀地說。

「A組的情況這麼糟嗎?」

我問了一句。

「您看一下電腦。」

我看向屏幕,岸田給我傳了一個文件。

我打開文件,不禁發出了聲音:

「哎……」

我們公司公用的管理表上,順利進行用藍色標記,延遲用黃色,保留、停止則是紅色。

可是,眼前的管理表上,除了一兩處藍色之外,基本上全是黃色,甚至還有幾處紅色。

怎麼想都不像是下個月就要發布的遊戲的進度表。

「您怎麼想?」

「就算畫師能夠趕上工期,時間還是很緊……就算增加外包,多線並行,也會很勉強。」

聽完,岸田嘆了口氣。

「是啊。而且好像已經不能增加外包了。」

「為什麼?只有這一條路了吧。」

「這個企劃的一大賣點就是使用本社開發的引擎,由於社長的堅持,沒法使用外包。」

Mystic Clockwork原本是一個大牌遊戲廠商的IP。而公司的手游化作品則是繼承了原本世界觀和角色的完全新作。

在與多家公司的競爭中,Attra Point越過大牌廠商,贏得了開發權,遊戲在企劃發布之初便引發了熱議。

「自研引擎……為什麼非要在這個項目上實驗啊?」

使用外包在如今的手游公司中是一件十分自然的事。B組的實裝部分便是承包給了別家公司。

當然,公司也有可以自主製作的人才。可是,多少團隊都是以外包引擎為前提,要是突然使用本社自研引擎的話肯定會產生許多問題。

再加上,除製作外,本作還有許多檢查、調整的細緻工作,這必然要擔負十分巨大的風險。

「是啊,到底為什麼呢?因為這件事,A組那伙人都快要瘋了。」

岸田不明所以地搖了搖頭。

副顯示器上,社長的演講還在繼續。叫囂著上市會給公司帶來的好處,甚至還畫起了下次員工旅行要去南國島嶼或是佛羅里達的大餅。

「岸田,過來一下。」

我把岸田叫到自己的座位,對他附耳叮囑起來。

全體會議終於結束了。由於B組沒有什麼特別的聯絡事項,簡單確認一下便直接解散了。

A組都不在座位上。大概是聚在會議室里商量吧。肯定不是什麼樂觀的話題,想想就有些同情他們。

「橋場先生……」

突然,我身後傳來一陣地底的哀鳴。

「哇!啊,是森下小姐啊。什麼事?會議結束了?」

森下小姐看上去很不尋常,她抬眸看向我說:

「我有些事,就先離開了。那個,橋場先生……」

她一下子靠了上來。

「……你有什麼想要的東西嗎?」

「哈?」

太突然了。發生了什麼事嗎?

「想要的東西。好吃的料理啊,書啊,色情手辦啊……啊,橋場先生已經結婚了,所以我需要手辦啊。哎,總之……」

「……就是您想要的東西。」

「哈……」

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