4月9日,星期一。早上4點。
北島公寓已經化為了修羅場。
今天10點之前,必須要把東西送到大阪狹山市的出版工廠,可以說是最後的期限了。
對方更是直接明言,一旦錯過的話,到時候就沒法準時送到了。
「大家,做完這個就可以去睡了!所以再努力一下!」
我們全員如今正在進行最後的BUG檢查。志貴和奈奈子負責試玩報告,我和貫之則是負責BUG修正。
我和貫之待在客廳里負責用筆記本進行修正,而志貴和奈奈子則各自待在自己的房間里,敞開門以保證報告的方便。
「好!File005之前的BUG已經全部修完了!追加部分在上傳了嗎?」
「正在傳了!看一下共有006。志貴現在正在推第三條線。」
「好!貫之那邊怎麼樣了?」
「共通線已經結束了。還剩下個人線路。淦,為什麼我會有這麼多錯字啊……」
「反省會的話以後再開!志貴!差不多到時間了麻煩你檢查一下!」
「我還沒推到最後啦~」
「那就直接C過去!只要遊戲不崩潰就行!」
「呀!」
「怎麼了,奈奈子?」
「這個地方立繪的位置很奇怪。只剩下一張臉了!這是怎麼回事啊?」
「啊——只有表情的png文件疊在一起了……糟糕了,坐標完全亂套了。」
「大家,我來了哦,這是慰問品~」
「啊啊,你來得正好罫子前輩!出BUG了,BUG!」
「BUG?腳本出錯了嗎?」
「好像不是,請過來看看奈奈子的電腦!角色的表情像面具一樣蹦出來了!」
「啊,是坐標錯誤啊,給我看看腳本。」
「麻煩您了。志貴,你那邊怎麼樣了?」
「不知道為什麼一按ctrl屏幕就黑了,這是結束了嗎?」
「那是遊戲崩潰了啊!我馬上去你那邊!」
「呦阿橋,我來給你們加油了~好可怕!」
「怎麼啦,大家都一副要死的樣子!沒事吧,橋場?」
「桐生學長還有河瀨川!唔,我房間里還有一台筆記本和一台台式,能麻煩你們裝下遊戲幫忙檢查嗎?」
「可以,做哪條線的?」
「啊,那就鑽頭捲髮的女主!」
「喂橋場,我要做什麼?」
「河瀨川負責短波波頭的女主!H場景直接跳過也沒關係的!」
「你……我…我會做啦,不檢查的話不行不是嗎!」
「謝謝!貫之,給他們說明一下選項吧,喂,貫之?」
「啊,又是錯字……什麼啊這個『怎馬勒』,明明是『怎麼了』才對啊!」
「貫之!現在不是失落的時候啊!」
「那我就上二樓了~」
「腳本修復好了哦~一開始制定的坐標數值,不知道被誰不小心刪去了。」
「欸,還有這樣的坑嗎?」
「有哇,所以還是要好好檢查的。」
「喂,志貴再把剛才那條線通一遍!這次別跳過了!桐生前輩!河瀨川!通的時候注意一下立繪有沒有歪的地方!奈奈子也複查一下剛才只露出臉的地方!貫之查完錯字之後,再從頭順一遍!罫子前輩麻煩再看一下剛才那處錯誤!然後……」
「呀!怎麼回事,這次是背景只剩下一半了!」
「遊戲直接啟動不了了哦~」
「啊,又是錯字……做喜歡的事,變成了做喜歡的濕……」
「喂,橋場!這是怎麼回事啊,安裝到一半就不動了!」
「這個鑽頭捲髮,這兩句台詞沒聲音了哦,遊戲不是有語音的嗎?」
「這下糟了,遊戲到底能不能按時完成啊……」
「呀——!」
讓罫子前輩去處理了志貴遇見的BUG,然後修正了奈奈子的坐標錯誤,給貫之鼓勁讓他繼續檢查錯字,在文件里搜索桐生前輩說的語音文件,查找河瀨川遊戲沒法安裝的原因,終於遊戲可以無問題地運行了。
早上9點。我向著工廠出發。
蕩氣迴腸的數小時,終於結束了。
「遊戲平安無事地送到廠里了。終於……」
我吞了一下口水。
「遊戲完工啦!」
我說完後,公寓里響起了掌聲。
「啊——終於完成了……結束了……」
「這樣終於可以睡覺了,多虧喝了咖啡。」
「我現在可以睡了吧……?」
三個人神態各異,但都表露出了塵埃落定的安心。
無論遊戲如何,這份遊戲完成後的成就感與興奮感,都是十分特別的東西。
「大家辛苦了……好好休息一下吧……」
我說著,我感覺自己也是腳下一軟。
「那麼,大家晚安……」
努力在倒下之前回到了自己的房間。
因為沒有經驗,中途出了各種各樣的問題。
完成之後再回顧一下,會發現真的有很多寶貴的經驗。
「啊,得在網上發布完成通知才行……」
距離販售會還有三周。這次一定要好好賣出去才行。
我重新想起了這一盛大的活動。
◇
「沒事啦,我覺得一定可以大賣的。」
面對心力交瘁深感不安的我,罫子前輩發言安慰道。
「但…但是,從發布開始就一直很不起眼,報告完成之後也沒有激起什麼反響。」
4月29日,周日。我和罫子前輩兩人前往東京。規模僅次於ike的同人志販售會——ic Zero將會在今天首次開辦,而這也是《春空》的發布日。
我們推著手推車從附近的國際展示場站前往會場。
「遊戲能不能賣出去,可不是由那種事決定的。重點在於本身的知名度,以及能不能讓盡量多的人知道。」
罫子前輩的話聽上去有些冷漠。
「甚至可以這麼說,只有把遊戲包裝好,就算裡面是空殼也能賣出去。」
社團的知名度、開始時的發表、表面的要素。
只有湊齊這些要素,基本上就能得到一個能看的數字。
「會這麼順利嗎?」
確實,網站的瀏覽人數沒有下降,從今天為止基本都保持在一個比較高的數字並且沒有什麼滑落。
但是,討論串卻並不是很熱烈,甚至已經變成了雜談串,推出體驗版之後在評論網站上也能看到一些酷評。
「你就看好吧。」
之後罫子前輩就不再開口了。
持票入場的時間是8點。周圍人還很少,充滿了祭典前的寂靜。
「あ61,就是這吧。」
本次,怪誕蟲軟體是閘前社團。這件事沒有什麼稀奇的,考慮到它的入貨量,也是理所應當。
問題在於人們會不會買賬。之前做了這麼多的準備,要是還是失敗了的話,真的是無顏面對江東父老。
「要看一下包裝嗎?」
「啊,好。」
我從剛剛打開的箱子里拿出了一盒。
嶄新的光碟盒子上,印著志貴的畫以及《春空》的LOGO。
「真的做出來了啊……」
背面印著遊戲的職員表。我的筆名是「恭」。雖然其他人都用了和本名沒有什麼關係的筆名,但我還是想要留下自己的名字。
我想在這裡刻下自己從10年後回到這裡的印記。
而這,終於變成了現實。
「我來介紹一下。這是我們這次的遊戲總監,橋場君。」
「啊,我是橋場……今天要承蒙大家關照了。」
社團場地里正在開箱子的工作人員回了一句早安。
「總感覺有點冷淡啊……」
「販售會的早上就是這樣啦。好了,我們也得整理箱子了。」
「好。」
以前,我也給社團幫過忙,不過當時是生日席的位置,這麼大的規模尚屬首次。
先將幾個紙箱解體,製成置物架,用膠帶固定,再在背面貼上大幅海報。
箱子的位置也得變一下,放在原處的會,拿東