「……呀!!」
發出這樣試圖壯大自己氣勢的吆喝聲,對一隻骨人揮舞手中武器的人,是一名年輕少女。
從她身上的裝備──廉價的皮鎧與單手劍來看,多半是一名剛獲得鐵級資格的菜鳥冒險者。
在馬爾特城活動的冒險者,我大多都認得名字跟長相,因此對方既然在我眼中是生面孔,那也沒有其他可能。
儘管鐵級冒險者對我來說就是一群遲早會超越我、令人生厭的競爭對手,要問我為什麼會費心思去記住那些人的面孔,是因為總是有些傢伙知道我欠缺天分而把我當傻瓜看待,會想把一些罪名嫁禍到我身上。
為了應付那種狀況,記清楚每個人的長相跟名字,還有定位與交友關係,在日後會相當管用。
雖然我在冒險者所須的武力方面沒有太多天分,但在這方面的記憶力及狡詐等方面,我似乎反而有些才能,因此如果只是鐵級水準的傢伙想要設計我,我都能輕鬆還以顏色。
至於在馬爾特比我高階的冒險者,由於也都知道我狡猾的一面,因此不會隨便找我麻煩,而且說到底,馬爾特的冒險者與其他城鎮相比,大多都是守規矩的人了。
對於那些心術不正的新人來說,我等於是會讓他們嘗到教訓的一道門檻,就結論來講,我對於提升馬爾特冒險者道德水準算是有一定貢獻,因此像我這種幹了十年都還是低階冒險者的人,才不至於被冒險者公會當成包袱或累贅。
換句話說,有計畫性是很重要的。
話題回到那名正在戰鬥的少女冒險者。
正如她那身一看就知道是菜鳥的裝備,她的實力也相當可悲。
老實說,我甚至懷疑她可能比生前的我還糟糕。
也是啦,儘管我只是個銅級低階冒險者,但跟鐵級相比,我還是比較能幹。
就算對付骨人還不能算輕而易舉,但擁有不用擔心安危擊敗骨人的實力,也不算簡單了。
如果換成是一般人,遇到骨人通常只能等著投胎,如果是鐵級冒險者,如果沒有兩、三人聯手,想要擊敗骨人也並非易事。
而看在我這個人的眼中,眼前那名少女冒險者實在很弱。
具體的說,她雖然很努力跟骨人對抗,但以眼前的狀況來看,她一不小心就會立刻屈居劣勢,輸給對手。
她就是只有這點本事。
不過雖說是菜鳥,那名少女好歹也是冒險者。
如果真有什麼萬一,也還有逃命這步棋可以走。
也因為這樣,我當時並沒有特別擔心。
可是……
──拜託……
我觀察了一下,發現那名少女的應對方式實在令人咋舌。
她所採取的戰法簡直完全沒考慮後路,只是一股腦地往前死拚。
然而她又沒有對應的實力,局面也開始逐漸被對手掌控。
那在這座只有狹窄通道的迷宮當中是致命的狀況。
少女一路被對手逼退,然後……
「……呃!?」
直到背部撞到牆壁,她這才察覺不妙。
這也難怪,在這種地方不仔細觀察周圍環境,只是一股腦兒盯著前方戰鬥,不管她怎麼打,都肯定會碰到這種狀況。
而且像她這種身為劍士的人,身邊得要有一定空間才能揮劍。
在失去所需空間之後,她的下場等於在這一刻就註定了。
事實上跟她交戰的骨人,此刻正喜孜孜地對著她高舉手臂。
由於骨人手中沒有任何武器,因此應該是打算用單純的蠻力攻擊對手。
不管怎麼說,骨人好歹都是魔物。
骨人的臂力,一擊就足以將沒有多少防禦力的菜鳥冒險者給擊昏,如果被打中的位置不好,甚至有可能直接致命。如果換成一般人,則是根本無法承受。
換句話說,要是少女被那記攻擊命中,八成就死定了。
想到這裡,我腦中也閃過「看來沒辦法了」的想法。
當然,我這麼想的意思並不是認為那名少女就這麼死掉是件沒辦法的事。
而是原本默默在一旁觀看、始終沒有出手的我,這下得要冒險在她面前現身的意思。
雖然我之前對於能看見其他人這件事相當興奮,不過實際看到活人之後,腦袋也冷靜許多。
我冷靜到足以明白就算我在少女面前現身,多半也只會被當成魔物,而且也肯定沒法跟少女有任何對話。
可是,就算是這樣,我也不認為自己能夠眼睜睜看著人類在我面前送命。
就算我的軀體變成魔物,我的心終究還是人類。
除非是什麼跟我有深仇大恨的對象。否則看見眼前有人面臨生命危險,我自然無法見死不救。
如果對方又是位可說是我後輩的菜鳥冒險者,那就更不用說了。
沒錯,所以……
「……唔嘎!!!!」
為了將骨人的注意力從少女身上拉開,我在現身同時也不忘大聲喊叫。
我這個行動是否有用,其實算是一種賭博。
畢竟我外表看起來就是只食屍鬼。
對魔物來說,其他魔物的喊叫聲是否值得注意,實在很難說得准。
不過我先前用骨人身軀跟魔物戰鬥的時候,所有魔物都是一看見我就立刻發動攻擊。
雖然我不清楚魔物彼此原本就是互相敵對,還是我在魔物眼中算是異類,總之我認為這是一個成功機會頗高的行動。
看樣子,我似乎賭中了。
原本正打算攻擊少女的骨人,接著轉身朝我逼近。
骨人的行動讓那名少女驚訝到瞠目結舌。
儘管我在心中發出:「骨人都被對你了,你還不快給它一劍!」的抱怨,但少女卻因為太過驚訝,整個人只能在原地發楞。
在無可奈何之下,我舉起自己的劍,向骨人迎戰。
由於我打算速戰速決,因此動用了原本一直有所保留的氣力來提升攻擊力。
其實變成食屍鬼之後,我感覺自己體內氣的量增加不少,因此我知道這樣用個一次兩次並不至於將力量耗盡。
我用過去反覆鍛煉的動作將舉起的劍朝對手揮落。只見那名骨人的身軀多出一道直線的切口,下一瞬間,組成骨人身體的各個骨頭便應聲一分為二。
「……好厲害……」
少女冒險者茫然地說出這句話,望著那隻骨人的殘骸發楞。
這也難怪。
雖說骨人在整體上被歸類為弱小魔物,但能夠這樣徹底將骨人劈成兩半的戰士,至少在低階冒險者當中是很難看到的。
連我自己看了都感到驚訝。
沒錯。
就連我也一樣。
怎麼會這麼威?
咦?
我有這麼猛嗎?
在砍翻骨人的瞬間,儘管是我自己辦到的事,但也不免產生如此感想。
我是感覺自己實力提升不少,但實在沒想到會強到這種地步。
照這樣下去,要成為吸血鬼應該也用不了多少時間吧。
我感覺自己似乎看見希望,是我想太美了嗎?
直到這個時候,我才猛然想起一件事。
對了,比起這些,現在那名少女冒險者比較重要。
你還好吧……
正當我想開口說這句話的時候,一股喉嚨彷佛有許多地方打結的感受,讓我想起自己現在是食屍鬼的現實。
要是我隨便靠近,搞不好對方會跟我拚命呢。
那樣可就不好了……
我該怎麼……
當我想到這裡,轉頭望向那名少女的時候,少女的反應一如我所預料,只見她舉起手中的劍,緊盯著我。
我實在感受不到什麼能和對方達成溝通的跡象。
◆◇◆◇◆
「別、別過來!」
一看見我緩緩伸手,嘴裡還發出「噗嘎……」的聲音,少女便立刻這樣尖叫退後。
這也是當然的。
這世界上不可能有人在迷宮裡看到食屍鬼帶著呻吟逼近,會不帶任何戒心的。
而且仔細想想,會有食屍鬼出現在這座《水月迷宮》的這個階層,本身就是一件相當奇怪的事。
食屍鬼是比骨人更加高階的魔物,因此在這個算是鐵級冒險者獵場的地方,根本少有機會看到。
如果會有食屍鬼出