第一卷 Chapter.0 序章

台版 轉自 輕之國度

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「任務達成。今天賺了……623銀幣,以這附近來說算挺賺的。」

過去,曾被稱為日本的小島國「赫基薩魯多利亞」。在距離位於中心的王都西北方十幾公里處有座城市「瓦爾曼」,圍繞其周遭的廣大森林中,有一名青年坐在樹樁上喃喃自語。

樹樁的旁邊,放著兩個拳頭大的金幣袋。青年視線望向金幣袋,一整天累積下來的疲勞忘得一乾二淨,開始思索著今天回去要怎麼揮霍比較好。

「是不是差不多該買個房子定下來呢?再請個女僕之類的……開賭場好像也滿有趣的。好煩惱喔……雖然很煩惱,但就先決定今天晚餐吃黑毛和牛好了。」

青年隨口說出的消費方式,都要花到一般人難以觸及的大錢。

青年身穿的服裝,在街上放眼望去很快就能找到類似的打扮:白色的連帽衣外,罩著皮革制的藍色外套,裡面還有件黑色襯衣,另外還穿著藏青色的褲子和茶色的靴子。

至於他的外貌,雖然有著高挺的鼻子,但由於散發些淡漠氛圍的無神雙眼,不知為何有種吊兒啷噹的感覺。髮型也是常見的微翹黑色短髮,穿著打扮完全看起來不像有錢人。

鏡浩二。不是來自什麼貴族世家,而是出生於經營平凡服裝店的普通夫妻家庭的男人。

這樣的鏡,在這個村民平均一年收入500銀幣的世界,一天就賺了623銀幣的金額,並坐在樹樁上隨意甩弄著金幣袋。

金幣、銀幣、銅幣。1金幣等於10000銀幣的價值,1銀幣則等於10000銅幣的價值。1000銅幣,已經是能讓一般家庭晚餐變豪華的金額。若有1銀幣的話,就能享用高級食材做成的豪華料理。

10銀幣相當於高級餐廳的整套全餐。而要是有100銀幣,就等同聘請一名僕人或女僕一個月左右的金額。累積到1金幣,就可以蓋一間小巧的獨棟樓房,有5金幣的話還可以買奴隸。

那種普通村民絕對買不起,像是貴族住的豪宅,若有50金幣就可以蓋一棟,假如是像王族相關人士住處般的超大豪宅,有200金幣的話也能蓋一棟。

在這樣的世界裡,鏡大約持有5480金幣的資產。

到底鏡為什麼能從服裝店的兒子躍升成大富豪呢?

那是因為鏡注意到了,只要打倒怪物,就能獲得錢的這件事。

平靜且久遠的遠古時代,那時世界上還沒有怪物的存在。據說怪物是能力值的概念在這個世界普及的同時,也跟著誕生的。怪物的數量在短時間內激增,狠狠摧殘著人類。現今,世界上的土地有八成淪為怪物遍布的危險場所,在這個世界,這樣的狀況已變得理所當然。

打倒怪物的話,就能獲得錢。如果是世界各地的治安管理公會發布的任務中,指定討伐的怪物,還能獲得另外的獎金。

而這個運作機制,鏡在出生後第二年就注意到了。

這一切就從以最弱怪物聞名的綠史萊姆闖入村裡,碰巧遇見鏡時開始。

已知怪物是危險存在的鏡,沒有直接和綠史萊姆互毆,而是不斷投擲掉在地上的石頭或木棒來對抗。

【太棒了……終於打倒了!】

整天一邊逃離逼近自己的綠史萊姆,一邊持續進行遠距離攻擊的鏡,終於打倒綠史萊姆,並獲得了100銅幣。

100銅幣,相當於每周一次父母給他當點心的零食,兩個左右的金額。

講白了不是什麼很貴的東西,大概只是柑仔店等級的零食,但對當時的鏡來說,零食可是最有價值的食物,能買兩個的100銅幣,根本是筆大錢。

或許是因為這樣,自此之後,鏡認為賺錢這件事「很簡單」。

而且,鏡之所以能立即採取遠距離攻擊的手段,是因為他當時已經十分清楚能力值的概念了。

所謂能力值,就是將當事人能力數值化的東西。是所有居住在這世界的生命都有的參數,這個數值能透過體內微量的魔力,呼出可在空中具體化的能力值視窗影像來確認。

能力值有「HP」、「MP」、「體力」、「力量」、「耐力」、「智力」、「敏捷」、「技術」、「幸運」九種,數值雖有個人差異,但幾乎都受到「等級」、「職業」管理。

在小孩成長為大人的過程,或藉由堅實的訓練等,會讓能力值產生些微的變化,但想要有大幅度的變化,只有提升等級一途。

等級透過戰勝怪物或魔族所獲得的經驗值,累積到一定的量後就會上升。只要等級上升,本人職業對應的能力值也會如同喝了禁藥般大幅成長。

戰士的話就是體力,武鬥家的話就是力量和敏捷,像先前提及的那樣對應職業提升能力。而職業是從出生時就已經決定了。也就是說,以戰士身分誕生的人,終生都必須以戰士的身分活下去。

話雖如此,職業充其量也只是適性,完全沒有必要遵從職業生活。不過是出生時,透過能力值視窗,從神那邊得知有這樣的才智罷了。

被稱為有能力的人的職業有八種。「戰士」、「武鬥家」、「僧侶」、「魔法師」、「盜賊」、「商人」、「獵人」、「咒術師」。

而有三種職業,擁有稱為天啟的特殊強大力量。「王」、「賢者」、「勇者」。

其中人口數最多,沒什麼能力的人則是從事農業或開旅館等,為城市發展賣命,若想和怪物戰鬥,一般活不了多久的最弱職業……「村民」。

村民大多在等級1到10之間。原因在於提升等級的風險太高了。基本上經驗值只能從比自己高等的怪物獲得。即使提升等級,能力值也不會大幅上升的村民,被迫比其他職業戰鬥得更辛苦。而且隨著等級提升,差距更加明顯,一旦達到30級,即使穿上了好裝備,要升到下一級,就必須背負比其他職業更高的死亡風險而戰。

因此,多數村民因超出能力負擔,不會選擇和怪物戰鬥,而是從事讓國家發展得更豐饒的農業或經營旅館。

除非和比自己弱小的怪物戰鬥,不然就跟遊走在鬼門關邊緣很像。然而為了變得更強,就必須要和比自己高等的怪物廝殺。這也是為什麼想提高等級的人,大多都會組隊作戰降低死亡風險。

提升等級也無法變強的村民們,大抵早早放棄戰鬥一途,改往其他方向發展。因為即使組隊來提升等級,死亡風險比起擁有能力的其他職業仍然高出太多了。

慘死在怪物手下的村民不計其數。

連被號稱最弱怪物的綠史萊姆殺死的人,數量都有如點點繁星一般。

「爸爸啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」

「我的……兒子喔喔喔喔喔喔喔喔!」

事實上,在鏡回瓦爾曼市區途中,眼下就正巧碰上父子兩人快被綠史萊姆殺害的場景。

鏡在一開始時,也是用投擲的手段才打倒綠史萊姆,如果他赤手空拳去打的話,大概已經被殺死了吧。儘管綠史萊姆被稱為最弱怪物,要是沒有相應的實力,就會是危險的存在。

再加上綠史萊姆本身有毒,試想若好幾隻一起攻過來會如何呢?這樣已經足以稱作具有威脅性的存在了吧?

依鏡的觀察,眼前被襲擊的父子倆,沒什麼和怪物交手的經驗。

要說有辦法一戰的應該是父親了,但從他瑟縮的樣子來看,可以推測他人生至此,恐怕未曾與怪物戰鬥過。

「附近明明就有感覺還滿好用的石頭在地上……扔過去不就好了嗎。只是要花個一天才能打倒就是了。」

但這幅景象並不稀奇。在這個世界,避免和怪物接觸的生活方式其實很普遍。突然遇上至今一直避之唯恐不及的存在,會害怕也是理所當然的。

而在鏡像現在這樣靜觀中,父子兩人終將被飛撲上來的綠史萊姆襲擊而死吧。

如同被鐵球撞擊的強勁衝擊,外加毒的雙重連擊必死無疑。

不過,這僅限於等級1的狀況下。

即使如鐵球衝擊般的綠史萊姆攻擊,如果有5級的話,不管任何職業都能將傷害減輕到普通挨打的程度。話雖如此,父子兩人達到那個等級的可能性很低,鏡隨即放棄這個想法。

要說為什麼的話,除了兩人恐懼畏縮的樣子,還有顯示在周圍的能力值視窗上,標示著村民的職業。

「嗚哇哇哇哇……誰來救救我,有沒有人……有沒有人啊啊啊啊!」

稚氣未脫的少年村民,看著眼前逐步逼近的綠史萊姆,拼了死命的求救。但父親疑似也無法動彈,只是緊繃著臉顫抖著。

也是有兩人受到奇襲驚嚇才僵著不動的可能性,

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