第二卷 第四章 隊伍

「早,早上好……主人……」

次日清晨,當我在客廳進行魔法的實驗時,瑪利亞一臉憔悴地出現在我的面前。

對於她在昨晚入眠之前究竟遭遇了什麼,我沒有興趣也不打算知道。不過總感覺瑪利亞瞪我的眼神充滿了怨念,之後還是找個機會討她歡心吧。

既然瑪利亞醒了,我便中止了魔法的實驗。

一番周折下來,我成功地將『e』設置在了客廳的一角,如此一來從迷宮到自宅的穿梭便如閑庭信步。可我實在沒料到,不僅是魔法的發動,就連維持『e』也需要耗費魔力,光是維持一個就令我可調度的MP上限下降了一百點左右。看來這魔法的運用條件也是多有不同。

拉絲緹婭拉則是從一大早便沒了人影,就在我納悶她到底去幹啥的時候,她便扛著一個大麻袋走了回來。麻袋裡面似乎裝滿了要在迷宮中使用的道具。

問題是那多到出奇的量實在讓人瞠目結舌,完全缺乏必要的規劃性。無奈之下我只得編了個謊說自己有個儲量無限的魔法道具,然後將拉斯緹婭拉的麻袋放入了『持有物品』之中。

加上拉絲緹婭拉的那一份之後,『持有物品』中的物資量已經可以用過剩來形容了,有這麼多東西在手上,以後在迷宮探索時便可以免於物資匱乏的隱憂。

準備周全之後,我便通知她們出門前往迷宮。

「好了,差不多也該出發了。」

「啊,遵命。這就來,主人。」

我帶著瑪利亞走出了家,拉絲緹婭拉也緊隨其後。

途中,拉絲緹婭拉將我拉到身邊細聲問道。

「我說基督,你準備把瑪利亞也帶去?」

「是啊,怎麼了?」

「可是,就以我的『擬神之眼』來看,以瑪利亞現在的能力值會有點吃力喲?看她有『料理』的技能,我還一門心思地以為她的任務只是負責家務而已呢。」

看來和我一樣都能瀏覽他人狀態欄的拉絲緹婭拉,對瑪利亞目前的能力值有些擔憂。

「瑪利亞是我為了探索迷宮找來的同伴。肯定要帶上她的啊。」

「說是這麼說,問題是能力完全不達標吧?她既沒有豐富的技能,最為關鍵的『素質』也不夠火候。在稍微深一點的階層她肯定是力有未逮的。即使是這樣也無妨?」

拉絲緹婭拉正在批判我的人事安排,言外之意是勸我將瑪利亞留在家中。

「才能又不是唯一的評判基準。瑪利亞在迷宮探索中也是能以她的方式派上用處的。」

「哼~……嘛,隨你便了,瑪利亞醬要是陣亡了我可不管哦?」

拉絲緹婭拉以無關痛癢的態度口吐冷語。

雖然她的生死觀讓我敬謝不敏,但實際而言,還是拉絲緹婭拉略顯嚴苛的思考迴路更適合迷宮的環境。可即便如此,我還是堅持要帶上瑪利亞。

「我不會讓她死掉的。絕對不會。」

「……可以啊,完全沒問題。我就喜歡這種戲劇性的展開。就算最終到訪的是一場悲劇,我也會甘之如飴哦?呵呵呵呵~。」

「你這人真是惡趣味啊。」

「這個先放在一邊,你們有確切的目標嗎?就我來說,我希望能到三十層吧。」

「三十層?那不是從未有人涉足的領域嗎?我們現在的目標只是二十層而已。要先慎重地升過級後,才能向那邊進發。」

「唔,那就有點麻煩了。我覺得二十層以下的怪物都挺無聊的。好想早點去更深層的地方啊~。」

「我也想啊,問題是——」

「那這樣吧,我有個好點子,要不要聽聽?」

拉絲緹婭拉打斷我的發言,隨後向前邁出一步。

隨後,在正好走到迷宮入口處的地方,她拔劍出鞘。

任由那潔白的劍身被陽光照得熠熠生輝,拉絲緹婭拉嫣然一笑。

「為免太過拖沓,索性雜魚全部讓我來收拾好了,基督你和瑪利亞就在一旁看著便是,這樣如何?」

作出這番宣言後,她率先殺進了迷宮。

◆◆◆◆◆

廣闊的迴廊里,難以計數的怪物如過江之鯽蠢動不已。

按理來說,這樣的景象,只要我的索敵能力尚在,便是絕對不會在眼前上演的。

自打我之前在酒館聽到怪物群的傳聞,便對此避之唯恐不及。畢竟就算等級適宜,可一旦遭到多隻怪物的圍攻,也有殞命的危險。在迷宮裡對付怪物時,通常採取以眾擊寡的方式,再不濟也得一對一,這可謂是雷打不動的鐵律。

——明明如此,可拉絲緹婭拉此時卻隻身一人拼殺在群聚如蟻的怪物大軍之中。

正如她在殺進迷宮之前作出的宣告那樣,是貨真價實的一個人單挑一群。

憑藉駭人的才能,成就以寡凌眾的暴力。

而我和瑪利亞則在大後方呈作壁上觀之態。

想當然耳,穿在她身上那件薄如蟬翼的羽衣不具任何防禦能力,故而拉絲緹婭拉僅以自己的高超身手躲避怪物的攻擊,同時間不容髮地回以顏色。這只是單純的重複作業而已,談不上有什麼技術含量。縱使拉絲緹婭拉有出類拔萃的劍術技能,但她對劍的運用可謂簡單粗暴到了極點。

雖然偶爾也有讓人眼前一亮的神來之筆,但大多數情況下都是無為無策的招式。與其說她劍使得好,倒不如說她善於運用自己的身體。雖然魔法的運用也不在話下——但當事人卻全無使用魔法的意思。

「怎、怎麼回事啊,那個人到底……」

瑪利亞一臉詫異地看著拉絲緹婭拉的戰鬥。

而我則用『表示』調出瑪利亞的狀態欄,確認著經驗值的獲取情況。

畢竟這可是頭一次以三人組隊的形式進入迷宮,情報自是極為重要,甚至說比觀察拉絲緹婭拉的戰鬥方法更為重要也不為過。

如果是在遊戲里,隨著隊伍人數的變動,經驗值的分配也會相應發生調整。我必須確認的是這到底會帶來衰減還是加成,亦或是整個分配機制是否重新洗牌。

讓拉絲緹婭拉充當獲取經驗值的源頭,而我利用這個機會持續觀察著三個人各自的經驗值變動情況。

「主人,她到底是……?」

正當我利用『表示』進行分析的時候,瑪利亞向我投來了疑問。

我一邊進行分析,一邊分出精力回答她的問題。

「我也不太清楚。不過至少能肯定她是個十分特別的存在。而如今是個熱衷於迷宮探索的女孩子——只要知道這點我覺得就沒問題了。」

「是這樣、嗎……」

在我和瑪利亞交談的時候,拉絲緹婭拉那邊也完成了對怪物的掃蕩。

數以百計的怪物大軍此時已盡數化作光消散而去。

拉絲緹婭拉一面甩掉粘在劍上的血,一面向這邊走來。順帶一提,她的身上幾乎是滴血不沾,看來方才的戰鬥對她而言不過是小菜一碟。

「哈~。終於結束了,有點小累。」

「所以我才告訴你要迂迴一下的啊?」

「那可不行,那種捨近求遠的方式不合我的胃口。我比較喜歡一股腦地往裡沖。」

「真是服了你了……」

拉絲緹婭拉很不願意待在低階層,為了能走最短的路線,她選擇隻身殺出一條血路。

雖然我給出了迂迴的方案,但讓她這樣也未嘗不可。因為能維持隨時有經驗值入賬的狀態,所以對組隊系統的分析大有裨益。

拜此所賜,雖說只是流於觀察總結,但我還是發現並確認了以下四條規則。

1.即便只有一人戰鬥,其餘人在摸魚,但所有人仍能切實地分到經驗。

2.組隊系統的最大有效距離,無論是兩人還是三人基本上都沒差。

3.多人隊伍上,經驗值會有些微的衰減。

4.經驗值的分配方式與兩人組隊時無異,依舊是均分。

感覺如此一來也多多少少地搞清組隊系統的機制了。

「那麼就繼續前進吧。」

「好啊,還是讓我來打頭陣吧~。」

說著,拉絲緹婭拉繼續沖在隊伍的最先列向迷宮深處進發。

看那急促的步伐,便可窺見她想要儘快抵達深層的意圖。

我懷著守望直奔玩具分區的小孩子一般的心情,跟在拉絲緹婭拉的身後。走著走著,我猛然回過神擔憂起瑪利亞的情況。

拉絲緹婭拉行進的速度非同小可。常人甚至難以望其項背。雖然我並

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