第九卷 雙姬亂舞 第十話 扭曲的希望,閃耀的絕望

【巴司塔】

『——接近的飛翔體,共有一百五十八具。』

擅長於搜敵能力的【巴司塔】,連逼近自己的敵手數量也能夠正確地掌握。

它面對所有敵人,從最靠近自己的開始迎擊,依序以雷射擊破。

在這過程中,它也理解到敵手分為兩種。

敵方中佔了大多數的木製敵手,以一發雷射便可擊破。

而釋放出微弱「化身」反應的敵手,則吸收著雷射並持續往下落。

【巴司塔】朝著往自身急速下降的敵手持續發射雷射,同時其人工智慧也思考著:

『——移動船體,迴避敵手。

『——否決。若再進行移動,與【阿克拉】之間的《相互補完修復功能》將會產生障礙。』

【巴司塔】隨時位於【阿克拉】的正上方,其理由便在此。

也就是【阿克拉】與【巴司塔】所搭載的《相互補完修復功能》系統。

「無論在哪都能持續互相修復」……這個系統並沒有方便到這種程度,而是設定著三十萬共尺余的有效距離。

是的,在使用《空間稀釋》的狀態下勉強及於結界範圍之外,便是有效距離的極限。

若離得再遠,便無法實行修復。

更何況現在的【阿克拉】已經失去大半腳部,等同沒有移動能力。以結果而言,【巴司塔】也變得無法動彈了。

不過受到【阿爾塔】攻擊的【阿克拉】目前也喪失修復的意義就是了。

現在的問題在於【巴司塔】身上。

【巴司塔】如今被迫作出選擇。

是要捨棄修復功能來迴避落下的敵手,還是……

『——測定敵手。』

『——計測質量。』

【巴司塔】的感測器開始計測至今為止從未測定過的資料。

於是得出了結論。

無論是「化身」還是人偶,都遠遠比自身丟下的魚鰭來得「輕」。

若是如此,即使被對方撞上,【巴司塔】也只會受到輕微損傷,能夠立即修復。

因此【巴司塔】判斷敵手的目的並非以自身撞上來進行質量攻擊,而是採用其他攻擊手段。

『——爆炸物反應、爆破系統魔法反應,皆無。』【巴司塔】判斷該手段並抱著炸彈進行自殺攻擊一類的方法——意即進入內部採取近離攻擊抑或從近中距離發出的攻擊,接著……

『——實施對應法。』

下出了殺招。

◇◇◇

【煌騎兵】玲•斯特林

我在瑪利歐老師為我造出的突破口上,一直線地朝著鯨魚突進。

迎擊我們的雷射閃光被人偶或【黑纏套】所吸收,到達不了我們身上。

我們就這樣專註地持續落下……

『剩下距離,目測為四萬公尺!』

並接近離鯨魚還差一步的間距。

我同時讓白銀以空氣逐漸煞停。

若維持現狀,將會在一瞬間通過鯨魚身邊,我也無法瞄準它。

【黑纏套】的《SHINING DESPAIR》蓄能已經到達一百%,發射準備已經萬全。為了避免讓卡捷拉坦進入射線,再來我還必須靜止於鯨魚的側面或沒有雷射的下方加以狙擊。

不過,我在與【魔諾庫瓏】戰鬥時,便已知道白銀在急速下降時的煞停性能十分優異。

「這樣下去,就能——」

——在這瞬間,空間為之一變。

「——咦?」

一時之間我不明白髮生了什麼事。

也難怪如此,因為直到方才看起來都只有小指大的鯨魚——

——已經在眼前成了巨大的」牆壁*。

「唔!!」

不過在下個瞬間,有一句話浮現於腦中。

——「居然解開了」。

鯨魚解除了守護自身的距離結界。

距離落差因而產生,敵我之間的距離在一瞬之間縮短。

剛剛都還位於遙前方的鯨魚船體已經在眼前了。

白銀雖然已進入剎停,但我們仍處於音速的領域。

剎那過後,載著我的白銀將會狠狠地撞上船體而化為粉麈吧。

鯨魚應該也會有部分碎裂,但它能夠立刻修復。

我們這點重量就算撞過去也無法粉碎它。

鯨魚是計算到這點才解除結界的。

而且待碰撞過後再立刻展開結界,就不會有任何問題。

鯨魚掌握了敵我的能力,面對狀況做出最佳的判斷。

彷佛在表示「能做到這點才是兵器」似的。

於接觸到船體前不可思議地拉長的空檔之中,我產生了這樣的想法。

我們——

◇◆◇

19XXyears ago

在地下防空壕里,有一位男人默默面對著設圖。

這位即將邁入老年的男……在過去人人稱他為名匠弗拉格曼。

他是在後世稱為上古文明的時代里,被大陸全土的人們視為技術人員的頂點,受到敬仰與畏懼的男人。

這樣的他,現在也躲在地下防空壕里,獨自描繪著兵器設計圖。

自從「化身」發動侵攻以來,他就只開發兵器,一直不斷裂作至今。

文明毀滅後,他為了不被「化身」發現而於特彆強化隱蔽功能的地下防空壕里閉門不出,只靠自己所研發的保存糧食與水糊口。

就這樣,他不分日夜,一個勁地持續研究。

就只是為了消滅「化身」。

弗拉格曼已經用遍了所有上古文明還存在時的技術。現在這個時候,由他起草基本設計的決戰兵器,大概已經在秘密工廠里進行自動開發了吧。不過,他認為這樣還不夠。

若不投入更新的、自己尚未持有的技術,便無法贏過那些無限級( InfiniteClass )的怪物——他比任何人都"明白」這點。

因此,他一直都只思考著兵器的事。不過.……他的眼中可窺見憔悴之色。其理由在於前幾天的失敗。

作為對「猛獸之化身」兵器,而裝造出來的自律型半生物兵器[埃德巴薩],偏偏在「化身」的能力影響下變了個樣子。

因此弗拉格曼有必要封印[埃德巴 薩],同時也必須在今後的兵器設計.上從根本之處重新省思。

在就像將坍塌的石塔重新堆起的作業中,他對於自身的疲勞也有所自覺。又或者是「這樣下去,一切都將徒勞無功」的惡寒,讓他的手抖了起來。這樣的感受是恐懼,還是瘋狂?

弗拉格曼已經孤身一人研發兵器幾十年了,若是常人,就算已經發狂也不足為奇…… .或者說,他已經踏入了狂人的領域。

「 ……稍微, 轉換一下心情好了。」

弗拉格曼不經意地,想要做些轉換心情的事。

甚至連這樣的想法,也隔了幾十年才產生。

於是他決定就像過去一樣,試著隨心所思地設計機體,不限於兵器。

他想要像那個時候.……朋友與夥伴都還在的時期那樣,自由地從事發明。「這……

就在這時,他在倉庫中發現了某樣東西。

是做到一半的煌玉馬骨架。

至於為何只做到一半,以記憶力見長的弗拉格曼馬上就想起來了。

「哦,是【雷霆(Thunder)】的一號骨架啊。」

弗拉格曼在過去製造主要功能為利用雷電的煌玉馬時,開始打算先造出這副骨架。

但在製作過程之中,弗拉格曼發現這副骨架的素材無法完全發揮其功能,便以別種素材重新做出了二號骨架。二號骨架一路研發至完成,並命名為【黃金之雷霆(Gold Thunder)】。

「……把它組裝起來看看吧。」

基本骨架依照原樣,並改變搭載功能加以完成。

就只是照著弗拉格曼自由的隨心所思。

就這樣,他在無拘無束的思考之下,開始進行作業。

「若是這種素材,就利用……風,不那樣就會與【翡翠之大嵐(Jade Storm】的功能重了。」

「那就轉換整體思雉……試試這個原理好了?」

「畢竟只做出了胴體,其他部分比起沿用既有零件,採用新的機關比較好。」

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