第一卷 「迷宮都市的兩人」 第五話「給新生代的使命」

第三層的頭目戰——

與哥布林隊長所率領的哥布林部隊所展開的戰鬥,一直在我們的掌握之中。

在開戰後沒多久,雪便以弓箭狙擊了看似要施展技能的哥布林隊長。

而我則是配合他的行動直闖敵陣,將另一隻哥布林隊長的身體斬成兩截。

轉瞬間失去隊長的哥布林們陷入了混亂之中,無人統帥的它們只能各自為戰。

如此一來,它們就只是一群普通的哥布林而已,只要一隻只收拾就好了。雖然也有一隻試圖逃跑,但這裡可是封閉的空間,晚點再收拾掉就好。

雪穿過了我的腋下,迅速欺近了唯一一隻拿弓的哥布林,並連人帶弓將它一起砍倒。既然沒有遠距離武器的威脅,就沒什麼好怕的了。

這應該要歸功於不再緊張的關係吧。在第一層與狗頭人交戰時,我們雖然打得毫無章法,但也逐漸培養出不錯的默契了。

尤其雪的動作更是凌厲了許多。他似乎長於觀察戰況,每次在我察覺的時候,他總是已經先佔到了極為重要的位置。儘管他沒什麼攻擊力,但對上哥布林這種對手已是綽綽有餘。

結果,戰局的走勢就和我們事前預想的最佳狀況一樣,我們幾乎沒遇上什麼危險,就結束了這場戰鬥。

老實說,光是雪先一步處理後方的弓箭手,就讓我相當感激了。這讓我可以專心應付眼前的敵人。

這些哥布林只是數量多而已,真要說難度的話,我覺得還是半獸人略勝一籌。

「這樣就結束了!」

雪沖向猶豫著該不該逃的最後一隻哥布林,給了它致命的一擊。若只看這一段的話,感覺就像在霸凌弱小一樣。

測試迷宮第三層 樓層頭目攻略成功

由於攻克了樓層頭目,獲得了僅限LV3以下挑戰者的升級獎勵

傳來了一如既往的廣播,而我們也順利通關了。

就連升級獎勵也是完全一樣。看來在完全通關的時候,我們的LV應該就會變成6了吧?

即使變成了LV4,上升的數值似乎也沒多上多少。但和一開始相比,至少現在施力時明顯變得有效率許多。

不過就目前來說,即使等級提升了,我還是沒有學會新的魔法或是技能。

「攻擊能確實造成傷害,感覺真不錯呢。」

了結了最後一隻哥布林的雪回來了。

他似乎是把散落地面的東西撿完才回來的,只見他手中有好幾張卡片……也就是掉落物。

「呃——『烤哥布林肉』有四張,『烤哥布林肉(中品質)』兩張,『測試短劍』兩張,『壞掉的短弓』一張,還有『低品質回覆葯』。這些都是用卡片的形式出現的。至於壞掉的短弓……是在被我打倒的時候弄壞的嗎?」

難道說,掉落物的規律並不是完全隨機,而是多少會反映出打倒時的狀態嗎?

「嗯,你幹掉那傢伙的時候也把弓砍壞了啊。這兩張『測試短劍』就都給你吧。」

「那肉就給綱吧,全部拿去也沒關係喔,反正我也吃不下去。」

說著,他把哥布林肉的卡片遞了過來。

哥布林肉就算變成了「中品質」,感覺還是沒什麼差別啊。該不會味道反而變得更糟糕了吧?

從我們在第一層時的互動來看,能把這個當食物吃掉的人似乎是寥寥可數啊……若是最後還有剩,就拿去賣給哥布太郎先生吧。

「我是很想喝看看回覆葯啦,不過……雪,還是先給你拿著吧。」

「果然會很想嘗看看呢。其實我的老家也有在賣,只是非常昂貴。不過,我不清楚老家賣的回覆藥品質是高是低啦。」

原來這種東西外面也有在賣啊。

「順便問一下,那個大概多少錢啊?」

「雖說會因為庫存多寡而產生價格上的浮動,但就算是最便宜的貨色,也大約對於一般家庭一個月的收入。而且,雖然這張卡片上的插畫是用玻璃瓶裝的,可是我家賣的回覆葯,是裝在很小的陶器裡面喔。」

畫在卡片上的,是一個可以拿著飲用的口服藥藥瓶。儘管不知道正確的比例大小,但再怎麼想像,應該都是一個很小的瓶子吧。

大概只有超商賣的能量飲料的一半大小而已……光這一瓶就能榨掉一個家庭的月收啊。

「若是在外面的世界,我絕對買不下手。這種昂貴的東西居然會出現在測試迷宮裡面啊……」

「上面也寫了效用呢,說是會慢慢地回覆五十點的HP。由於不是立刻回覆,所以連續服用或是*連按紅水應該也沒用吧。不曉得有沒有回覆HP以外的功用呢?要是沒有的話,在外面販賣不就沒有意義了嗎?」(譯註:網路遊戲用語,知名的例子為《仙境傳說online》,泛指連續點擊回覆葯(俗稱紅水),讓角色不斷閃現紅光的狀態。)

明明就不是紅色的,卻拿連按紅水當例子啊。而且話說回來,哪有可能在戰鬥途中狂灌藥水啊。那是只有完全無視物理法則的遊戲才能辦到的事啦。

不知道它是不是也有療傷的效果。若能拿來止血,光是這個效果就很有價值了。既然沒有補師,我們今後的回覆手段肯定就只能仰賴藥水了。

若能拿到好幾瓶,與其在戰況危急時匆忙飲用,還不如在開戰前先試喝一罐試試效果。

「話說回來,這樣手邊就有超過十張哥布林肉了呢。」

「綱,你暫時不用為食物煩惱了呢。」

我好想吃點正常的東西啊。

像是前往這座地下城途中,在路上擺攤的漢堡或是熱狗一類的……早知道就在那時候先買起來了。

為什麼我都到了這座都市,卻還是得吃哥布林的肉呢?

◆◇◆

由於一點苦戰的跡象也沒有,所以我們理所當然地略過了第三層的時空門,下到了第四層。

第四層的路上嘍啰也沒什麼變化,我們一路掃蕩著哥布林、狼怪和蝙蝠向前推進。我雖然曾被大批的蝙蝠集中攻擊過一次,但除此之外都推進得非常順利。

「好啦,接下來就是最後一場中頭目戰了喵。這裡會有一隻蜥蜴人與你們過招喵。由於每個月的種族都不一樣,下次來的時候也許就會換人了喵。」

看來依照月份不同,遇到的有可能是蜥蜴人,也有可能是獸人啊。總覺得虎人一類的種族天生就具備著戰鬥方面的優勢,若是與之相較的話,這個月的蜥蜴人應該不會太強吧。

「就算我方人數再多,對方還是只有一個人嗎?若是如此的話,豈不是人愈多愈有利嗎?」

是啊,如果用學生班級一樣的數十人規模去挑戰,大概就能把對方圍起來蓋布袋了吧。

「這裡的頭目並不是設計來被人打倒的喵。通關條件是活著撐過『挑戰人數乘以五分鐘』的時間,只要有一個人死掉就算出局喵。在裡面的是強度大約落在LV10左右的蜥蜴人,不是菜鳥可以輕鬆應付的對象喵……老實說,來參加紀念測驗的,幾乎都是在這個地方放棄的喵。」

要是一個人死掉就算出局的話,就不能隨便帶太弱的同伴進場了。

這對後衛來說也是個嚴苛的考驗。要是一個人挑戰,應該已經吃了不少苦頭才對,但在這裡就真的需要一個像樣的坦職了。

我們兩個都是前衛,所以沒被這個條件影響太多,不過如果是其他隊伍,說不定還得在這裡重新挑選成員啊。

「我雖然不知道LV10的強度究竟是落在哪裡,但我們現在是LV4,若粗略地估算,就代表對方的實力比我們強上近乎三倍嗎?」

這很難說吧。說起來,就算從LV1變成了LV4,我也不覺得自己有變強四倍啊。

「有高有低喵。說是LV10,其實也只是受到等級的限制,將現在的等級強制降至這個水準,所以實際強度會與下降前的強度息息相關喵。這裡的頭目常常是由現役的冒險者們打工接任,如果值班的原本是蜥蜴人族的高手,就有可能會踢到鐵板喵。就某方面來說,這是個測試運氣的戰鬥喵。不過,會參與這項打工的,大多是知道會和新人交手的人們,所以就算實力相差太多,也會手下留情的喵……大概吧。」

居然說大概……結果還是要試手氣喔?不過,就算運氣再好,至少也得具備一定的本事,在LV10的龍套蜥蜴人手下撐過一段時間吧。

迄今的頭目房雖然都是寬敞的場地,但構造都相當單純,想必也很難在裡面上演你追我跑的場面。我們肯定會像被雪逼入死角的哥布林一樣吧。

「能打倒對手當然沒關係喵。如果值班的不是打工人員,說不定還有一拼

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