第一卷 「迷宮都市的兩人」 第四話「樓層主」

我們走下樓梯,來到了測試迷宮的第二層。這裡和一片洞窟景象的第一層不同,是一座人工打造的石造地下城。

至於出現的敵人,除了第一層的哥布林之外,還有吸血蝙蝠和看似狼的生物。雖然還是一樣不強,但數量相當多。

遇到敵人的頻率約莫是第一層的三倍左右。聽奇塔小姐的說法,這似乎才是一般地下城的正常遇敵率。

每當開打之際,我便會和雪分頭殲滅敵人。一開始顯得笨拙的默契,也逐漸磨合得有模有樣。這大部分要歸功於雪緊張的心情逐漸緩和下來。

沒錯,雪沒有問題……問題出在我身上。

「混帳,別過來啊!」

我對著來回飛舞的蝙蝠揮劍,卻是招招撲空。

這和「蝙蝠是利用超音波進行獨特的迴避行動,因此很難命中」之類的理論無關,單純是我不習慣對付會飛的對手。

手腳靈活的雪馬上就抓到了竅門,現在甚至能用弓箭射下飛到一半的蝙蝠,實在是有夠扯的。

「哼啊!」

我一把抓住了咬著我脖子的蝙蝠,猛力將之捏爛。

……真糟,完全打不到啊。蝙蝠幾乎都是被雪打倒的。要是我只有一個人的話,就只能往前硬闖了。

雖說蝙蝠本身不強,但打不到還是個問題。要是將來出現會飛的強敵,那不就死定了嗎?

「人家有點安心了喵,原來綱也有像個菜鳥的一面喵。」

「有這種將咬住脖子的蝙蝠徒手捏碎的菜鳥嗎?」

「徒手捏碎的例子是不多見喵,但幾乎看不到什麼陷入危機的狀況,讓人家覺得好無聊喵。菜鳥就該多失敗個幾回喵……話又說回來,你沒驚惶失措真是厲害喵,這部分果然還是與眾不同喵——」

一般人要是被咬了脖子,即使傷害不高,應該也會感到恐懼吧。

我連哥布林都生吃過,因此多少算是習慣了,但要是對方有毒的話就死定了。

「看來這一帶沒有敵人了,那人家就為你們上點課吧喵。」

「好——」

我將捏爛的蝙蝠隨手一扔,隨即就魔化消失了。

「好啦,一直沒受到傷害的綱,由於剛才被蝙蝠的攻擊擊中,應該可以從卡片上看出HP有減少的狀況喵。」

「呃——……真的耶。」

雖然幅度不大,但的確是從滿檔的狀況減少了。

「呃——我有個問題想問,這個HP究竟是什麼東西呢?」

「不是生命力嗎?」

若是變成零的話,不曉得是會死掉還是昏過去……不過我是不會接受這種說法的。

「和那個有點不一樣喵。這個HP啊,是類似牆壁一樣的東西喵。」

「牆壁?」

「是牆壁喵。用來保護自己不被對手攻擊的牆壁——要說是盾牌或薄膜也行喵。總之,這個數值會代替肉體承受傷害喵。」

原來如此,就算設定得近似RPG,就本質上來說也不是單純地消耗彼此的數值。看來護盾的耐久度就是HP啊。

「也就是說,就算歸零也不會死嗎?」

「不會死喵。不過,歸零後就會變得沒有牆壁,所以會變成用肉身直接承受攻擊喵。要是在這種狀態下被砍到,馬上就會死掉了喵。下級的時候影響還不大,但到了中級至上級的高端關卡後,HP一旦歸零,就幾乎等同於死亡喵。」

想想也是這樣沒錯。也就是說,對於沒有HP概念的外面人來說,他們就是維持著HP為零的狀態了……可是就地球的常識來思考的話,這才是正常的狀態就是了。

「那麼,只要還有HP的話,肉體就完全不會受傷嗎?我剛才就被咬了,牙齒可是刺進去了喔。」

就卡片所示,我的HP還有剩。

「要打穿這個HP之牆有很多種方法,其中一種就是暴擊喵。雖說不能一概而論,不過在攻擊的時候,有一定的機率可以無視HP攻擊肉體喵。而剛才綱所受到的攻擊雖然被HP抵銷了不少,但還是有數成的傷害直接傷到了肉體喵。」

原來如此,與其說是生命力,這種說法更能讓我信服。

換句話說,暴擊並不是那種能對HP造成大量傷害的「*會心一擊」,而是穿透傷害,而這種穿透傷害會由HP擋下一定比例的傷害。(譯註:出自電玩《勇者斗惡龍》系列,以低機率(或是要有對應的裝備)發動,會對敵方造成特大的傷害。)

「這麼說來,攻擊弱點豈不就變得沒有意義了?我的戰鬥風格並不是正面對決,大多是瞄準要害攻擊呢。」

「並不會沒有意義喵。若是發生暴擊,直接產生傷害的話,那終究還是打在要害上面喵,加上HP也不是完全覆蓋住身體的每一個角落,所以弱點打下去還是有效的喵。

就算不仰賴暴擊,只要雙方的攻擊力和防禦力有了一定的差距,就會有數成的傷害直接穿透過去喵。人家雖然辦不到,但成為上級階級後,似乎也有辦法調整HP的部分濃度,使其在瞬間守護特定的部位喵。」

有點像是*針點防護罩呢,好帥啊。(譯註:出自動畫《超時空要塞》系列的技術。)

「換句話說,集中於一點的攻擊比較容易引發暴擊對吧?比起斬擊,刺擊的效率更好之類的?」

「……嗯,經你這麼一說,說不定真是如此喵。」

從回答的口吻來看,那似乎是基於經驗所得出的回應,而非最佳解答。

看來包括觸發條件在內,暴擊這東西還有許多不為人知的細節……也可能只是這位貓咪小姐不知道就是了。

「一般會作為參考的,是武器性能和技能所帶來的暴擊率加成,所以很少會去思考攻擊方式與暴擊率高低之間的關係喵。由於細劍、鐮刀或刀這類武器,比較容易附加提升暴擊率的效果,也許真的和你所說的推論有關喵。至於咬人一類的攻擊,更是屬於這種範疇喵。」

這裡果然有刀啊。

「嚙咬攻擊比較容易引發暴擊嗎?」

「所有的體術都有容易觸發暴擊的傾向,不過魔物所使用的嚙咬攻擊可是特別危險的喵。即使是沒什麼攻擊力的傢伙,也可以隨便咬掉大量的HP喵,這是要注意的重點喵。」

還真是名符其實的窮鼠嚙貓,得特別留心嚙咬攻擊啊。

◆◇◆

於是,除了我不擅長應付飛行生物之外,第二層也同樣相當順利地向前推進,好像快到頭目房了。

我也逐漸掌握攻擊空中敵人的方法了。

「如此這般,再來是頭目戰喵。這裡的頭目是所謂的樓層主,是屬於特殊的頭目,即使下次再來挑戰,也得打贏才能繼續前進喵。而打倒這裡和三層、四層以及五層的頭目後,才能飛上枝頭出道喵。」

居然每一層都有喔。雖說並不是非打倒不可,但每一層都配置了頭目,會不會放太多了啊?

「可以問會出現什麼樣的頭目嗎?」

「沒問題喵。這裡——第二層會出現的,是與挑戰者教量相符的半獸人;第三層則是哥布林隊長率領三隻哥布林所組成的隊伍,隊伍數量也一樣和挑戰者的人數相同喵,這次的話就是六隻喵。第四層則是有點特別,是會無視挑戰者的人數,出現一隻厲害的蜥蜴人喵。第五層則規定不能說喵。」

這代表要親眼去見識第五層嗎?應該會有菲洛斯所說過的「新手的洗禮」等著我們吧。

「我雖然知道哥布林和半獸人屬於魔物,但蜥蜴人也是魔物的一種嗎?」

由於蜥蜴人數量不多,在迷宮都市外面幾乎是看不見蹤影,不過他們應該是擁有獨特文明的種族才對。

把我們載到迷宮都市的大叔也是蜥蜴人啊。

「不是魔物喵。應該說,在迷宮都市裡,這樣的分法是有些不管用的喵。我想你們已經見過面了——在公會工作的哥布太郎就是哥布林,而半獸人也能常常在街上遇到喵。會出現在迷宮裡面的,就是智能不夠,無法與其他生物共存的傢伙,或是為了賺錢而跑來扮演魔物的傢伙喵。像這種測試他人的工作相當多喵。不過很少會刻意做出區分就是了喵。」

居然是工作啊。該不會有那種扮演魔物刻意送死的工作吧。

「只是,不管是不是工作,都沒有必要手下留情喵。對方很清楚自己的立場,而且肯定也拿了應得的酬勞喵。說不定也會有輪到人家上場的那一天喵。」

這種像是職業摔角的感覺是怎麼回事……明明乾的是賭命廝殺的工作啊。

「而接下來所要面對的半獸人呢,它們最大的特徵,就是有裝備像樣的武器

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