第九卷 里鬼2 管理者邱列迪斯提耶斯

過著對自己的選擇沒有過任何後悔的人生,這樣的人是否真的存在呢?

從神的角度來看,人類的一生轉瞬即逝。

但是,即便只是一瞬間,人都在或大或小地為自己的選擇後悔著。

如果那個時候這樣做了的話,如果那時候做出了不同的選擇的話。

做著這樣的假設,夢想著如果做出了其他的選擇就把握住更美好的未來。但這歸根結底都是假設。

不管現在如何煩惱,過去都不會有所改變,

即便如此也不由得思考。

自己的選擇是否正確。

即便過著短暫一生的人類都是這樣。

那麼,經歷了更久歲月了的我會為過去的選擇而煩惱,也毫不奇怪的吧。

哪怕我也清楚,再怎麼煩惱也無法改變過去。

即便知道事到如今早就無能為力了,我還是不由得會這樣想。

我早就明白,有時間懺悔過去的話,也只能現在竭盡全力做好現在能做的事情。

儘管如此,還是偶爾會變得空虛。

我的選擇到底是否正確。

答案是得不出來的。

那個時候的選擇是否正確,在那個瞬間是不會知道的,無論何時都是這樣。

只有到了很久之後才能知道答案。

只有在回想過去的時候。

所以我們才會回首過去。

回顧自己過去的選擇是否正確。

因為活在現在的我們,並不知道現在的選擇是否正確。

如果有誰能知道這問題的答案的話,請告訴我。

即便我也知道,誰都不會把那樣的事情告訴我,但還是在不斷尋求著。

我,有做出著正確的選擇嗎?

[您意下如何?]

冰龍妮婭向我發問著。

我並不知道那個問題的回答。

因為我不管在什麼時候都不知道自己的選擇是否正確。

「我們介入的話,只會是在玷污雷嘉的矜持。」

所以,避開說明白,說出了最像回事的話。

[也是呢。被稱為劍技最強的男人以這樣子死去毫不丟臉,是非常出色的死法啊。]

看來我的話並沒有偏離重心。

我們視線的前方是前任劍帝雷嘉倒在地上的身姿。

再也無法重新站起來的,男人的身姿。

是我把下決心離開劍帝之位的他帶到這個地方。

我想知道,一直在前線與魔族持續戰鬥著的雷嘉看到這個地方後會有怎樣的感想。對於這點我並沒有後悔。

但是,脫離了戰場的雷嘉,最後卻讓他死在戰鬥之中。我對這事卻有些想法。

把雷嘉邀請到這裡的做法,是否真的正確呢。

當然,當時的我是不可能會知道之後會變成這樣的結局的,只是這樣想都是在做無用功。

雖說是神,但也並不能看透未來的事。

像D那種程度的大人物興許能夠辦到,但至少我是做不到的。

要能做到的話,我就不會為自己的選擇而這樣煩惱了吧。

說不定,反而會增加些類似於哪個未來更好的煩惱吧。

如果當時叫住雷嘉的時候,預見到了這樣的未來的話,我會怎麼樣做呢?

……我不知道。

到頭來,不管能否看到未來,也不管自己的選擇是否正確,僅僅是因為害怕,所以無法做出選擇而已。

然後,我的選擇殺死了雷嘉。

選擇向那個轉生者發起挑戰的是雷嘉自己,一直戰鬥到死也是出於雷嘉自己的選擇。

那其中並沒有我的想法介入。

但是,即便這樣也會這樣想。

如果不把雷嘉帶到這個地方來的話,就不會變成這樣了。

真是傲慢呢。

如果覺得一切都是取決於我的選擇的話,也就是在無視做出了這個選擇的雷嘉的想法。

像這樣的思考方式,除了傲慢之外別無他物。

越是這樣想,我就越來越無法做出選擇。

放任自流,放棄選擇,成為只是從旁守望著的存在。

至今為止也還能維持著這樣。

但是,在看到了D有所行動的現在,我應該也不得不做出些選擇了吧。

即便那個D正在縮減著我的可選項。

[好像有所行動了啊。]

妮婭邊盯著處於視線前方的轉生者一邊低語著。

擊退了雷嘉的鬼人族的轉生者,朝著村子邁出了步伐。

與雷嘉一戰所消耗的力量,通過D給予轉生者們的特殊技能之力,已經完全恢複了。

名為n%I=W的這個技能中,包含了幾個特殊的效果。

雖然不論哪點都是為了能讓轉生者們在這個世界上生存所採取的措施,但即便在這些之中,隨著級別上升能從系統所儲蓄的能量中獲得補給,治癒傷口且恢複MPSP等能力值這個機能,足以看出D到底有多優待轉生者們。

從為了積蓄能量而存在著的系統中汲取能量。

簡直像是在否定系統的存在理由般的效果。

即便汲取的能量微乎其微,作為為了積蓄能量而四處奔走之身,還是覺得有些不是滋味。

即使除去這點,對這個世界來說,轉生者們也是異類。

僅僅是一人的轉生者,就有著能把我以及愛麗兒還有達斯汀這些知道這個世界的內幕的人物牽著走,並鬧得我們團團亂轉的實績。

除了作為犯人的白之外的轉生者們,因為仍然年幼所以還沒有引發大的事件。而且其中的大半人已經落入了波狄瑪斯的手中,現在這個時點還沒有太大影響。

但是除了白以外的轉生者也漸漸開始產生著影響。

其中最為突出的例子,就是近在咫尺的那個鬼人族的轉生者。

「接下來該怎麼辦呢……」

鬼人轉生者邁著穩健的步伐。

但是,是否有清晰的意識就要另當別論了。

他由於憤怒這個技能,已經失去了理智。

憤怒技能。

支配者技能可以成為對系統進行有限的接觸的鑰匙,而這個技能是其中之一。

不過這也只是掌握了鑰匙。不知道鎖孔的場所還有開門方法的話,也沒法觸及系統。

但對並不是管理者之身的這個世界的住民們來說,即便是有限制的,這也是能與系統接觸的唯一手段。

我並不知道D出於什麼意圖創造了這樣的技能。

但是,如果有這樣的技能存在的話,理應有相應的想法。

雖說如此,只限憤怒這個技能來說,基本沒有什麼能作為鑰匙的意義。

發動憤怒技能的話,能力值可以得到大幅增強,但與之相對,會因為憤怒失去理性。

最終來說,會變成像現在這個鬼人的轉生者這樣,只是一味地對進入眼中的活物展開殺戮的存在。

變成這樣的話,根本不是能打開門的狀態。

沒有理智的野獸不可能會知道鑰匙的使用方法。

但是在我看來,那個鬼人轉生者與迄今見過的憤怒的持有者略有不同。

至今為止的歷代憤怒的持有者,除了初代以外,其他人完全變成了野獸那樣的存在。

連使用武器都做不到,只是靠著蠻力暴亂著。

有著因憤怒技能的效果而提高了的能力值,僅是這點就足以構成巨大的威脅。

但是,在沒有理性的暴走時,他們是沒辦法充分發揮他們所擁有的技能之力的。

倒不如說,有不使用憤怒技能反而惹出更大麻煩的例子。

與此相比,那個鬼人的轉生者使用著劍,而且還有著能在戰鬥中吸收雷嘉的技術的靈活性。

雖然看不出殘留著理性,但看著也不像是完全喪失了意識。

但這也是這又怎麼樣的話題。

如果就這樣放任不管的話,他就會尋求著新的獵物,往這片土地的深處前進。

為了不變成這樣,以妮婭為首的在魔之山脈的冰龍們才會為了讓他不到達這裡而進行了誘導,然而。

「結果,妨礙不順利嗎。」

[非常抱歉。]

妮婭雖然道歉著,不過這事也沒什麼辦法。

「沒有必要道歉。那

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