第七卷 8 奇幻與科幻的空戰

咻轟嗡嗡嗡!劃破空氣的聲音從耳邊通過。

那是在一級方程式賽車比賽里經常聽到的聲音。

雖然我只曾隔著電視聽過這種聲音,但實際在耳邊聽到這種聲音時,還真是有夠吵的!

我的鼓膜都快被震破了!

不,就算我的鼓膜真的破掉也不奇怪!

畢竟這裡的高度超過三千公尺。

跟富士山山頂差不多,甚至更高。

在這種高度表演花式飛行,就算鼓膜破了一兩瓣,也是沒辦法的事吧!

雖然還沒破就是了。

沒錯。我現在正在天上飛。

緊緊抓著風龍的背,跟戰鬥機群正跳著一點都不開心的舞。

『呼!剛才還真是好險啊!』

剛才那其實是被我擊墜的戰鬥機從旁邊經過墜落的聲音。

雖然風龍傳來的念話,語氣聽來很輕鬆,彷佛能聽到吹口哨的聲音一樣,但也只有口氣輕鬆,態度其實相當認真。

它一邊在空中花式飛行,靠著速度避開在天上亂飛的戰鬥機射出的攻擊,一邊用風系魔法進行反擊,把那些戰鬥機一架架擊墜。

即使如此,卻連一瞬間都沒有鬆懈。

因為在它鬆懈下來的瞬間,我們就會被打成蜂窩。

我們跟戰鬥機之間的戰鬥就是如此激烈。

龍族軍團比陸軍還早出發。

由於陸軍的主要目的是擋住UFO率領的地面部隊,所以必須盡量避免不必要的戰鬥,只負責迎擊敵人。

相較之下,身為空軍的龍族軍團,肩負著把我們潛入小組送到UFO的任務。

為此就必須突破UFO率領的五千架戰鬥機的防線,無論如何都無法避免戰鬥。

我們潛入小組則必須儘快把炸彈從UFO上拆掉。

因為誰也不曉得毫無目的啟動的UFO什麼時候會丟下炸彈。

根據波狄瑪斯的說法,如果UFO要丟下炸彈,也必須滿足特定條件,但沒人敢說UFO一定會遵守這樣的規則。

畢竟那架UFO是遠古時代的老骨董。

那種東西真的能夠正常運作嗎?

即使是現在,毫無目的啟動的UFO也幾乎等於失控,就算它莫名其妙把炸彈丟下來也不奇怪。

事實上,另一個敵方兵器──章魚就已經為了把小行星丟到這顆星球而前往宇宙。

像這種不知道什麼時候會爆炸的炸彈,可不能一直置之不理。

一旦做好準備就立刻殺進去是正確的判斷。

我們誤判的是那些戰鬥機的戰力。

我們並沒有看輕對手。

只是覺得即使如此還是能夠成功突圍。

不過,我們的想法被漂亮地擊碎了。

而現在,我們正在三千公尺的高空進行激烈的空戰。

龍VS戰鬥機。

這是奇幻與科幻之戰。

眼前的景象實在是很不可思議。

這又不是特攝片!

不過,這副光景伴隨著難以言喻的魄力與現實感映入我眼中。

戰鬥機上裝備的速射炮把光彈撒向四面八方。

看來這些戰鬥機果然也裝備著跟機器人與戰車同系列的武器。

光彈擊中無法完全避開彈幕的竜,射穿鱗片,射進肉里,讓血花四散飛舞。

痛苦哀號的竜墜向地面。

不用說也知道那些竜會有什麼下場。

可是,竜群也沒有白白挨打。

它們避開戰鬥機速射炮的彈道,在不被擊中的情況下沖向戰鬥機。

接著打傷機翼,或是破壞引擎,將戰鬥機接連擊墜。

相較於只能沿著線形軌道移動的戰鬥機,竜群可以用生物的靈活動作玩弄對手,鑽進戰鬥機的死角。

而且龍的魔法也會襲擊戰鬥機。

那些戰鬥機跟戰車一樣,裝甲表面覆蓋著神秘結界。

所以尋常魔法都會被那種裝甲彈開。

可是,魔法的屬性是有利的。

這些風龍所使用的當然是風系魔法。

而風系魔法就是操縱空氣的魔法。

魔法的效果確實會被戰鬥機的裝甲抵銷。

可是,即使魔法的效果消失,因為魔法而移動的空氣也不會馬上停止。

如果是跟我的黑暗魔法一樣本來就沒有實體的魔法,在魔法被抵銷的瞬間,就會完全失去效果,但如果是讓原本就存在的自然事物移動的風系魔法,就算魔法效果消失也沒差。

頂多就是無法在魔法發動後操縱風而已。

因為魔法而產生的亂流襲向戰鬥機,讓失去控制的戰鬥機不斷墜落。

雖然龍也因為神秘結界的緣故無法控制魔法,但掌管風的龍本來就不可能因為這點程度的亂流墜落。

不但如此,它們還乘著風,進一步把戰鬥機玩弄在掌中。

雙方一步也不退讓,在空中戰成一團。

不過,這場戰鬥拖得越久,對我們就越不利。

就連身為龍群首領的風龍都無法掉以輕心,打得這麼辛苦,就是最好的證據。

相較於不會累的戰鬥機,我們這邊可是生物。

既然是生物,就算是龍也會覺得累。

而且我們還有著名為SP的嚴格限制。

雖然能力值幾乎只會帶來正面影響,但只有SP並非如此。

一旦代表爆發力的黃色SP條耗盡,就會喘不過氣;一旦代表總和體力的紅色SP條耗盡,就會在那瞬間餓死。

我們必須小心運用有限的SP,想辦法突破這個困境。

而且還是在這種連身為首領的風龍,都得盡全力不斷戰鬥的狀況下。

戰鬥機並沒有這種問題。

雖然戰鬥機應該也會耗盡能源,卻不會因為疲累而降低性能。

直到耗盡能源的瞬間,都能維持最佳的狀態。

相較於逐漸感到疲累的我們,對方卻能持續全力戰鬥。

時間過得越久,對我方就越不利。

事實上,被戰鬥機擊落的竜正在逐漸增加。

打從一開始就跟不上戰鬥機速度的弱小的竜,在剛開戰時就被擊落了。

現在被擊落的是因為疲累而無法維持極速,導致無法逃離戰鬥機火網的竜。

龍依然全員健在。

不過,也不曉得能持續到什麼時候。

這全是因為戰鬥機的數量一直沒有減少。

我們明明已經擊落為數不少的戰鬥機,在天上飛舞的戰鬥機卻一直不見減少。

不但如此,我甚至覺得敵人的數量增加了。

說不定真的有增加。

因為不斷有新的戰鬥機從UFO飛出來。

那架UFO似乎是一座空中基地。

裡面停著許多架戰鬥機。

不管我們擊落多少,新的戰鬥機依然不斷出現。

這就像是一場不知道何時能夠結束的遊戲。

雖然對方也有損失,但因為一直感覺不出來,所以竜群也開始著急了。

我方明明不斷消耗,對方餘力卻深不見底,這也是理所當然的事。

對方當然不可能有著無限戰力。

只不過,我們並不曉得實際數量到底是多少。

身為敵軍主將的UFO非常巨大,猜不透裡面還藏有多少架戰鬥機。

唯一值得慶幸的是,對方並沒有把戰鬥機一口氣全派出來,而是在數量減少後才分批派出。

雖然分批投入戰力是戰爭里的大忌,但我猜八成是因為操控上的問題,導致對方無法一口氣派出所有戰力。

那些戰鬥機上面並沒有人在駕駛操縱,是完全由電腦控制的無人兵器。

因此,電腦一次能夠控制的戰鬥機數量應該有限。

若非如此,就無法解釋這種狀況了。

萬一UFO一口氣派出所有戰鬥機的話,我們八成毫無勝算。

因為現在這種情況我們都已經慢慢受到壓制了。

雖然以風龍為首的龍都還能戰,但實力位於中段班的竜已經開始發出危險訊號了。

一旦目前支撐著戰線的它們被擊潰,可能就連實力較強的竜與龍都會開始倒下。

雖然我也有用風系魔法擊落戰鬥機掩護它們,但情況還是不太樂觀。

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