第二卷 2 探知與傲慢

我想用魔法!

要是白色惡魔現在對我說「跟我簽約成為魔法少女吧!」我搞不好會點頭答應。

當然,之後我會收拾掉那個白色的傢伙。

不過要是那傢伙真的出現,我一定會二話不說展開獵殺!

好啦,玩笑就開到這邊吧。該來認真思考要怎麼使出遠距離攻擊了。

雖然最理想的辦法還是讓我變得能夠使用魔法,但這可能有一些問題需要解決。

首先,我沒辦法使用魔法的理由,就是我根本不知道魔法該如何使用呢。

這就像是手上拿著一台遊戲機,卻不曉得該如何開啟電源一樣。這是最根本的問題。

除此之外,我覺得如果要使用魔法,說不定還需要某些必備的技能。

我之所以這麼認為,是因為在某個技能中存在著可疑的東西。

那就是魔力感知這個技能。

仔細想想,既然有魔法這種東西,也有MP這種東西,那就算有魔力這種東西也不奇怪。不過,那也可能只是MP的另一種稱呼。

要是沒有這個技能,是不是就沒辦法感知到那種名為魔力的東西?

很有可能。不,只有這種可能性了。

因此,如果要使用魔法,是不是需要用到這種名叫魔力的東西?

於是,我詢問天之聲(暫定),找尋與之相關的技能。

那就是魔力操縱這個技能。

感知魔力並且操縱魔力,然後發動魔法。

這樣似乎合乎邏輯。

換句話說,如果沒有這兩個技能,是不是就沒辦法發動魔法?

我做出這樣的結論。

現在的我就像是沒有開啟遊戲機的電源,也沒有搖桿就想玩遊戲一樣。

然後,我現在的技能點數是200點。

那是剛好能取得兩個技能的點數,而我需要的技能也是兩個。

這不就像是神明大人叫我快點動手取得嗎?

不過,稍待片刻。

我回想起至今經歷過的種種苦難。

神明大人會對我這麼好嗎?不,絕對不會!

別小看我總是在關鍵時刻陷入危機的糟糕運氣,這其中肯定藏著某種陷阱。

而我其實早就知道那個陷阱的名字。

那傢伙的名字就是探知。

我取得探知這個技能的時間點,正好也是取得操絲術的時間點。

就是在擊敗大蛇的第一次進化之後。

對於依賴偷襲戰術的我而言,反過來受到偷襲是非常危險的事情。

因此,為了及早發現敵人,我想得到方便探索敵人的技能,才會取得探知這個技能。

但這其實是一大敗筆。

理由則是探知這個技能太過優秀。

〈探知:統合所有感知系技能的技能。概要:魔力感知、術式感知、物質感知、氣息感知、危險感知、動態物體感知、熱感知、反應感知、空間感知〉

很厲害吧?

所有感知系技能都統合在裡面了。

這種好東西只要100點就能取得,而我也真的取得了。

這個技能的可怕之處,就在於會同時發動其中包含的所有感知系技能。

沒辦法分別發動其中的技能。

至於這會造成什麼樣的後果,就是會讓人感到劇烈頭痛。

那已經不是頭痛欲裂的程度,根本就是整個腦袋都要痛到爆炸的地步。

我想這八成是因為探知的性能太過優秀,才會讓我腦袋的處理速度無法跟上。

而且不同於其他技能,這不是等級提升就能解決的問題。

這技能打從一開始就因為性能太過優秀而無法使用。就算等級提升,也只會讓性能變得更優秀,反而更加無法使用。

而且,因為一次感知到的事物太多,等級的提升速度也快得非比尋常。

我只有在剛取得時發動過這個技能,然後因為頭實在太痛而被嚇壞了,才會再一次膽戰心驚地發動。

在這兩次發動之後,等到鑒定大人變得能夠顯示技能時,為了調查探知的概要,我又試著發動了一次。

在這三次嘗試之中,技能等級每次都提升了。

只要發動一次就能提升等級……真希望也能把這樣的成長速度分給其他技能。

然後,等級越是提升,技能就變得越是難用,陷入無止盡的負面螺旋。

我已經無計可施。

正是因為這樣,我才會決定半永久封印這個技能。

但現在有個大問題。

如果想要使用魔法,八成需要用到魔力感知這個技能。

而魔力感知就包含在探知之中。

強力和剛力以及堅固與堅牢這兩組技能,都分別是彼此的上下位技能。

強力和堅固是取得稱號〈魔物殺手〉時附送的技能,而剛力和堅牢則是取得稱號〈魔物屠夫〉時附送的技能。

強力和堅固是能夠根據技能等級的數值,提升攻擊力和防禦力的能力值提升技能,而剛力和堅牢則是會讓能力值得到技能等級乘以10的數值提升,還能根據技能等級的高低,在等級提升時讓能力值提升更多的技能。

這些技能就像是我很可能在轉生後便擁有的韋馱天這個技能的劣化版。

然後在得到這些技能時,強力和堅固都分別被整合進剛力和堅牢之中。

看來只要得到上位技能,下位技能就會被自動整合進去。

這麼一來,在已經擁有顯然是上位技能的探知的現在,即使我想要重新取得魔力感知這個技能,也很可能被自動整合進探知之中。

而且探知還無法分別發動其中的技能。

啊,這……不就表示如果沒能解決探知的問題,我一輩子都沒辦法用魔法了?

唔哇!

沒想到已經被我半永久封印的技能,會在這種時候擋住我的去路!

嗯……沒辦法解決這個問題嗎?

簡單來說,問題就在於我腦袋的處理速度不夠快,只要找到能彌補這點的技能,問題應該就能迎刃而解。

這絕對不是因為我的腦袋太笨。我說不是就不是。

只是因為探知所使用的腦容量太大罷了。

就在這時,我發現鑒定大人的新功能了。

因為技能等級提升,鑒定變得能夠顯示技能點數,然後只要對著顯示出來的技能點數進行雙重鑒定,就能顯示出目前擁有的技能點數能夠取得的技能列表。

鑒定大人太神啦!

這樣一來,我就不用向天之聲(暫定)逐一確認,慢慢調查要找的技能是否存在。

而且既然會顯示出鑒定結果,就表示也能進行雙重鑒定。

可以在取得之前確認該技能的效果。

這樣就不會再次發生像探知那樣的意外了……應該吧。

於是我迅速查看技能列表,找尋能夠解決探知問題的技能。

雖然我找了,卻在途中發現令人難以置信的技能。

因為實在太過震撼,我甚至忍不住回過頭再看一眼,然後先暫時關閉鑒定,又重新鑒定了一次。

那個技能就是與眾不同到這樣的地步。

就各種意義上來說……

〈傲慢(必要點數100):通往成為神之路的n%之力。大幅提升取得的經驗值與熟練度,各項能力的成長值亦會提升。此外,還能凌駕W的系統,得到對MA領域的干涉權〉

有看沒有懂。

我看不懂這段說明的意義,也想不通為何這種技能只要100點就能取得。

雖然我還試著對n%、W和MA領域這些莫名其妙的辭彙進行鑒定,但結果全都是「無法鑒定」。

從這段說明之中,我只能勉強看出這個技能擁有增加經驗值和熟練度的效果,似乎還能提升能力成長值。

光是這樣就已經相當誇張了。

傲慢──因為七大罪而廣為人知的辭彙。

是七大罪之中最嚴重的罪,也被用作最強惡魔的稱號。

如果這個辭彙出現在遊戲裡面,通常都是用在最後頭目級的敵人身上,或是雖然很厲害但受到詛咒的武器名稱。

光是聽到這個名字,就能想像得到這個技能不是什麼好東西。

除了這個名為傲慢的技能之外,完全找不到能增加經驗值與熟練度的技能,更是加深了

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