Progressive 4 第二章

過了晚上七點,兩人先回到城鎮里。

艾恩葛朗特第五層主街區「卡魯魯茵」是建築在位於樓層南部的巨大遺迹的中央。應該是想營造遙遠的過去曾經一度消滅的城鎮,之後來到這裡的人類又重新加以利用的印象吧。

跟寬廣的水路四處縱橫的第四層主街區「羅畢亞」相比,這裡可以說一點水氣都沒有,但可能是NPC每天都有打掃吧,也不會有充滿灰塵的感覺。雖然以帶著藍色的岩塊堆疊而成的建築物到處可見崩壞的地方,但城市中心部分的街道兩側懸掛著皮革與布匹製成的帳篷,呈現出雜亂且充滿活力的風貌。

「……這個城市,好難判斷哪裡才算圈內……」

亞絲娜一邊眺望突然出現在視界里的「Inner Area」表示,一邊這麼呢喃。

文字列消失的同時轉過頭去,就只看到由半壞的石頭圍牆圍住的道路筆直往前延伸,根本不存在什麼能成為標的的拱門或者柱子。不好好記住地點的話,萬一要是和怪物戰鬥而落居劣勢,必須逃進圈內來保命時很可能會發生混亂。

走在旁邊的桐人也點了點頭,以悠閑的聲音表示:

「是啊。封測時期雖然有玩家堆了木箱等東西當成標的,但這種東西是被當成放置道具,所以一陣子後就會腐朽消失了……」

「這樣啊……那隻要堆便宜又不容易腐朽的東西不就得了嗎?沒有什麼適合的嗎……」

「有啊。掉在那邊的崩壞岩塊之類的。」

往桐人所指的方向看去,就發現確實有些四角形石材滾落在道路上。但它的材質當然與左右的圍牆完全相同,所以就算堆起來也不會太過顯眼吧。

「……看來只能自己多注意了。」

至少把周圍的地形牢牢刻劃在腦袋裡後,就再次開始往前走。

靠近卡魯魯茵的中心部時,首先聽見讓人想起歐洲民族音樂的笛聲,接著是熱鬧的人聲。亞絲娜他們讓轉移門活性化後已經過了一天以上,似乎已經有不少下層的玩家移動到這裡了。

「嗯……看不到DKB與ALS那些傢伙耶……」

由於在中央廣場入口處左顧右盼看著周圍的桐人說出這種話,亞絲娜便露出有些感到驚訝的表情。

「平常明明巴不得避開他們,今天是怎麼了。想找他們一起吃晚餐嗎?」

「是啊。」

聽見這個回答,亞絲娜真的嚇了一大跳。

「你……你是哪根筋不對了?」

「沒有啦……」

桐人單邊臉頰露出苦笑,然後用指尖搔著頭。

「想找席娃達或是哈夫納這些還算能溝通的傢伙,然後好好問問關於摩魯特的事情。他沒有參加第三層與第四層的魔王攻略戰,所以應該已經脫離公會了吧……但是想多少了解一些這其中的經過,或者他待在公會裡的事情。」

「這樣啊……」

雖然做出這種冷冷的反應,但這名看來絕對不擅長交際的單手劍使竟然都說出這種話了,看來他是真的擔心在艾恩葛朗特里暗中活躍的PKer一事吧。這樣的話自己也應該幫忙他收集情報嘍……想到這裡,亞絲娜才想起……

「對了……請亞魯戈小姐調查如何?」

所謂術業有專攻。亞絲娜認為──如果是技巧高超的情報販子「老鼠」亞魯戈,應該一下子就能調查出摩魯特的為人以及潛伏地點等情報了。

桐人這時露出複雜的表情並發出「嗯~~」的沉吟。

「……其實之前也曾經跟亞魯戈買過摩魯特的情報。但那是在第三層他找我單挑之前的事情……如果知道摩魯特是危險的傢伙,我應該就不會委託她調查了。」

「咦?為什……」

原本想這麼問,但立刻就明白原因了。

亞魯戈身為情報販子的技術確實相當高超,同時也兼備可以躲過所有怪物到達迷宮區魔王房間的速度,但裝備與技能構成(當然這是想像)絕對不適合戰鬥。桐人他是擔心亞魯戈的人身安全。

「……抱歉,說得也是。對方是會殺害玩家的人,不能隨便就想找她幫忙調查嘛……」

亞絲娜一這麼呢喃,桐人就以帶著某種含意的視線看著她。

「怎……怎麼了?」

「沒有啦……那句話,應該也要說給你自己聽。」

聽見對方粗魯但是擔心自己的發言,亞絲娜不由得眨了眨眼睛。

「我當然不會想自己一個人去調查喔。」

「那就好。」

桐人點著頭的表情,給人年紀比自己小的男孩子硬要裝成大人的感覺,亞絲娜忍不住就用食指第二指節戳了一下黑大衣的肩膀。

「干……幹嘛啦?」

「沒事。」

她只這麼回答,接著就全力將手往上方伸直。

「嗯~肚子餓了!帶我到東西好吃又沒什麼人知道,可以好好吃頓飯而且裝潢又很漂亮的餐廳去吧。」

「條件太多了吧。」

像是很無奈般搖了搖頭,然後桐人就露出思考的表情,最後揚起一邊的嘴角說道:

「──那就去那裡吧。」

在可疑的攤販連綿不絕的小巷弄里左彎右拐走了幾分鐘後,亞絲娜就完全搞不清楚目前的位置了。雖然從選單視窗打開地圖,但因為是尚未到達過的區域所以周圍都還是灰色,大概只知道是在城市的南側。

桐人應該也處於同樣的情況當中,但他的腳步即使在迷宮般狹窄的巷弄里依然沒有絲毫猶豫。想到封測距離現在已經過了四個月,就會覺得他的記憶力真是太好了。

「你該不會把到第十層所有街道的地形都背起來了吧?」

邊走邊這麼問,桐人就輕輕聳了聳肩。

「不是全部啦。第四層的羅畢亞只是大概記得……不過不知道為什麼滿喜歡這個卡魯魯茵,所以有十天左右以這裡為據點。」

「咦咦?真要做據點的話,羅畢亞不是比較好嗎?那裡比這邊要漂亮多……啊,對喔。封測的時候……」

「是啊。封測時期水路只是一般的道路而已。但是,作為根據地的話,現在的羅畢亞也有點微妙……必須使用貢多拉才能移動,實在有點太麻煩了。」

「嗯嗯,說的也有道理……」

亞絲娜邊點頭邊看著周圍。不知道什麼時候攤販已經消失,代替街燈的火把也變少,簡直就像從城鎮回到遺迹了一樣。道路上不要說玩家了,就連NPC都看不到。

如果這裡是現實世界,自己就不可能在太陽下山後還和男孩子走在這種昏暗的地方。對於一路走來生活中都與男朋友無緣的亞絲娜來說,這應該是早期警戒雷達發出最大警報的情況,但可能是有這個世界的絕對法律──禁止犯罪指令以及愛劍騎士細劍保護著自己吧,這時連她自己都不可思議地冷靜。甚至還有些期待對方究竟會帶自己到什麼地方。

跟著桐人的導航,又繼續在巷弄里走了五分鐘,穿過幾道木門與拱門之後,前方就看見發出溫暖色澤的燈光。

小路盡頭的石壁上,有一扇兩側都掛著油燈的木製大門,前方則立著一塊小小的看板。由於牆壁特別高所以完全看不見門後面的景象,但至少可以知道是一家店不會錯了。

丟下桐人以小跑步的方式穿越剩下來的二十公尺,亞絲娜接著就看起了看板。將泛黑石材切成薄板狀的看板,以浮雕的形式表示「Tavern Inn BLINK & BRINK」的店名,下面則用粉筆以英文手寫著今日推薦的菜單。

「BLINK and BRINK……?BLINK好像是眨眼的意思……那BRINK又是什麼意思呢……」

邊呢喃邊依序看著看板上的菜單,就注意到以日文寫在最下方的注意事項。內容是:「注意!請勿直接衝進店內」。

亞絲娜正感到狐疑,追上來的桐人就一面伸手推開門一面表示:

「BRINK的意思呢,你進去就知道了。來,請吧。」

桐人握住設置在門上的鑄鐵門環用力一拉。下一刻,門的後面就有冷風吹來,讓亞絲娜把臉別開。

風立刻就停住,而亞絲娜則是畏畏縮縮地窺看著裡面。

門後方是一塊四角形的露台。正面與右側附有鐵制扶手,左側則鄰接餐廳的建築物。石造遺構經過木材巧妙的修補,配合鄉村風的大窗戶後散發出一股很不錯的氣氛,但亞絲娜的視線立刻就拉回正面的露台上。

就像被吸引過去般鑽過大門,橫越石板露台。從僅有的三張鐵制桌子間穿過去,來到正面的盡頭,然後用雙手緊緊抓住高

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