第六卷 幽靈子彈 第十二章

Gun Gale Online這款遊戲的系統上,沒有過去RPG里所謂「戰士」與「魔法師」這種職業的概念。

每個玩家可以自由選擇並強化肌力[STR]、敏捷[AGI]、耐力[VIT]、靈巧[DE]…等總共六種「能力值」;另外還有槍械熟練度、彈道預測線強化、急救、特技等數百種「技能」,藉此構成只屬於自己的能力。也就是說,在某種意義上這個遊戲里的職業量就跟能力組合數一樣多。

但反過來說,毫無計畫的能力構成——比如明明STR值相當低而無法裝備大型槍械,偏偏又不斷提升重機關槍的熟練度等——則會削弱自己的戰鬥力。也因為此,—定會出現像「要使用這把槍械就需要這些能力值與技能」這種能力構成的固定規則。依照技能選擇的細部差異,眾人將特性大致相同的玩家分類為「打手」、「坦克」、「補師」、「斥侯」等職業。

詩乃的職業「狙擊手」雖然稀少,但也是其中之一。他們為了裝備大型狙擊槍,必須先強化STR,接著為了提升射擊精準度而必須加強DE,最後則是為了在狙擊後能高速脫離現場而適量提升AGI;相對地,只要被發現就會落敗,所以完全放棄VIT。在技能上,除了必定需要的狙擊槍熟練度以外,還得強化其他所有關於命中率的技能;防禦用的當然就全部捨棄。只不過,就算能力配合得相當完美,還是有可能因為「心跳連動系統」而狙擊失敗,而這點就可以說是這個職業的難處了。

像這種過於極端的類型,其實並不適合參加多人大混戰。在瞄準遠方敵人時,他們很容易就會被其他人逼近身邊。一旦裝備衝鋒槍或突擊步槍的打手型玩家接近,狙擊手就只能舉白旗投降了。就算豁出去在沒有瞄準的情況下開火——通常沒辦法擊中——也只是落得在開第二槍之前便被全自動槍械打成蜂窩的下場。

基於上述的理由就可以知道,如果詩乃單獨行動,像現在這樣被重視命中率型的中距離打手「夏侯惇」接近到CQ突擊步槍的射程時,她就已經沒有獲勝的希望了。

但這回的狀況不太一樣。因緣際會之下,她身旁有一位在GGO世界應該是絕無僅有的「光劍士」,這人怎麼看都是名黑髮少女——但其實是個少男。

「光劍」這種應該是營運公司程序設計師依個人興趣所設定出來的武器,其極端程度與狙擊槍比起來可以說有過之而無不及。

射程只有劍身長度,大約一·二公尺。GGO世界最小的實彈槍「德林吉袖珍手槍」的射程僅僅只有五公尺,但光劍的攻擊範圍比起它還要短得多。不過,那閃爍著藍白色光芒的能源劍刃卻設定成擁有超乎想像的威力。這點從它能劈開黑卡蒂由極近距離發射的50BMG彈就可以獲得證明。

換個角度來看,既然可以劈開任何子彈,也就等於是這個世界最強的防禦武器。但即使有「彈道預測線」,要用僅僅三公分寬的劍身來防禦遠超過音速的彈雨也絕對不是件簡單的事。

這需要冷靜地判斷預測線的軌道與順序,還得有足以正確運劍的反應能力。而最重要的關鍵,便是面對全自動步槍也能面不改色的膽識——

到底要經過什麼樣的練習才能學會這些技術呢?詩乃實在難以想像。不,這或許已經不算VR遊戲的技術了。是玩家與角色一體化之後,源自於他本身的經驗、信念以及靈魂的力量。

裝填完畢的夏侯惇再度拿起CQ瘋狂開火,然而桐人手上的光劍在空中化出無數殘影,精確地從彈雨裡頭挑出所有會命中自己的子彈,先後格檔、彈開。看著他的背影,讓詩乃不得不這麼認為。

這超越假想世界與現實世界藩籬的真正實力,正是詩乃追求的目標。在這個世界裡習得狙擊手的冷靜,不對,應該說是冷酷——無情,然後藉此粉碎朝田詩乃身上的軟弱。為了尋求能讓她得到真正力量的對手,這半年來她不斷徘徊在荒野當中。

自從昨天遇見桐人之後,詩乃心裡便一直有「我要全心全意與這名強敵戰鬥。如果能取勝,就一定可以獲得這樣的力量」的想法。

但她同時也注意到,心裡有另一種感情正在萌芽。

我想了解他、想跟他聊更多話。桐人來到GGO前,在那個世界裡究竟發生過什麼事?他在那個世界裡過著什麼樣的生活、學到了什麼、又是怎麼奮戰過來的?不——甚至連他在現實世界是怎樣的人,我也想知道。從小到大,自己從沒對任何人有過這種念頭…………

「詩乃,趁現在!」

將夏侯惇第二次射擊全數處理完畢的桐人大喊,詩乃的思緒也因此被拉了回來。

她右手食指半自動地扣下黑卡蒂的扳機。雖然這一槍欠缺集中力,但現在的距離不到一百公尺。能力專註在命中率上的詩乃當然不可能失手。黑卡蒂的子彈直接從正中央貫穿夏侯惇的武將風格身體護甲。

在平時的戰鬥裡面,HP歸零的玩家會像玻璃般破碎並且消失,但BoB大會卻根據特殊規則而讓屍體留在現場。夏侯惇中彈後整個人向後飛去,而頭盔上的中國結也隨之在空中飄蕩。當他整個人呈大字型倒在荒涼的地面時,紅色的「Dead」標籤也開始旋轉起來。

詩乃吐了口氣後站起身,順便也將黑卡蒂能裝七發子彈,但殘彈已經不多的彈匣換掉。接著她將搭檔背上右肩,瞄了臨時的夥伴一眼。

桐人靈巧地旋轉手中光劍並將它放回腰間扣環上。他在紅色夕陽映照下的側臉,看起來是那麼的神秘。借著深呼吸將方才接近渴望的感情壓下去後,詩乃迅速地說:

「剛剛的戰鬥聲會招惹更多人過來。我們得趕快移動才行。」

「嗯。」

桐人點了點頭,接著將目光轉向附近的河面。

「『死槍』應該是沿著河岸朝北方走了。他大概想找個地方躲,等九點的『衛星掃描』過後再選擇接下來的目標。我想在他殺害……射擊下一個目標前阻止他。你能幫忙想個點子嗎,詩乃?」

聽見這突如其來的請託後,詩乃先眨了幾下眼睛,接著才急忙思考應該怎麼辦才好。雖然在仍未了解整起事件的情況下,實在很難想出什麼好主意來,但詩乃還是立刻開口說道:

「不管他有多詭異的力量……『死槍』基本上還是個狙擊手,所以他應該不擅長在沒有掩蔽物的開放空間作戰才對。不過,由這裡再往北方前進,便會離開河岸對面的森林地帶。接下來一直到島中央的都市廢墟為止,全都是視野良好的平原。」

「也就是說,他很可能會選擇那座廢墟當成下一個狩獵場……是吧?」

桐人嘟囔完,便朝北方遙遠地平線的模糊大樓群剪影看去。雖然遠近效果讓它們看起來非常遙遠,但直線距離其實不到三公里。只要AGI值不會太差勁,邊戒備邊奔跑只要十分鐘左右就能到達。

「好。那我們也朝那座都巿前進。若沿著河岸跑,左右兩邊應該看不見我們才對。」

「……知道了。」

點頭同意桐人的話後,詩乃稍微往背後看了一下。

「戴因」的屍體依然躺在稍遠處的鐵橋尾端。但那個物體的存在反而表示他依然活著。真正死亡的人——雖然還只是可能——是早已消失無蹤的「Pale Rider」。

老實說,詩乃到現在還是沒辦法相信這件事。但同時又不認為這一切全是謊言。

不過,她心裡有某種確定的預感。那就是自己將在第三屆BoB大賽里產生某些改變。只是不知道改變的方向是否會如自己所願——此外也不知道讓自己改變的對手,究竟會是桐人,還是那個神秘的破斗篷。

現在她只能靠自己的直覺來行動。因為「直覺」這種東西,是唯一無法透過屬性或是強化獲得的技能。

雖然詩乃沒像鏡子那樣極端強化AGI,但她的敏捷度絕對不低。賬面上應該與STR優先的桐人差不多才對。

但是像現在這樣一起奔跑之後,詩乃必須要拼盡全力才能追上前面飄逸的黑髮。該怎麼說呢,兩人的「基本動作」完全不同吧。河岸上有無數大石頭與忽然出現的龜裂,而桐人就像早已記住它們的位置一般,迅速閃躲或飛越這些障礙。他時常轉過頭配合詩乃的速度,這更是讓她覺得相當不甘心。

話雖如此,確實也是因為跑在前面的桐人幫忙指出容易通過的路徑,她才能比預想中還快通過中南部區域的草原地帶。不知不覺間,腳底的河床已經變成水泥地,抬頭也能見到衝天的大樓群不斷靠近當中。他們即將進入這座島的主戰場——城市廢墟。

「沒追上他。」

放慢腳步的桐人對詩乃輕聲說道。他多少有點期待能在途中趕上潛入河底朝都市前進的「死槍」,然後在對方以非武裝狀態離開水面時發動攻擊

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