第一卷 獨角獸之劍 「女王之刃」小說化有感

「女王之刃」小說化有感

土產物屋漢斯

第一次看到這本小說,全身上下部起了雞皮疙瘩。

蕾娜、巴以及愛莉真的是魅力四射。

在那塊無名的虛幻大陸,三人彷佛是真正存在的英雄人物。

大家好,我是女王之刃原作遊戲的製作人土產物屋漢斯。

得知女王之刃即將小說化之後,我最擔心的就是養眼畫面的充斥會對人物平常的行動以及戰鬥的場景造成排擠。當然,少了養眼畫面的女王之刃就不叫女王之刃了,可是女王之刃的登場人物都是在競技場上拼生死的女戰士,並不是「放學之後的誘惑女教師」、「悖德的護士小姐」等等,只靠養眼畫面吸引讀者的人物。性感面的描述,必須與戰鬥場面互相結合,女戰士在競技場上的表現愈是出色,愈能展現出性感的一面,如此才能博得讀者的聲援與喜愛。

幸運的是沖田榮次老師是個行家,在他的生花妙筆之下,小說的戰鬥描述無不令人替女戰士捏了把冷汗,精彩程度甚至遠勝於「對戰型視覺遊戲書」。

這部小說的原作是敝社所發行的「對戰型視覺遊戲書女王之刃」,不是家庭遊戲機的軟體,也不是電腦遊戲,而是不須使用電源的模擬遊戲。

「女王之刃」是以書本的方式呈現的劍術對戰遊戲,每一個人物都有屬於她的專書,記載了人物的畫面以及各項能力的數值。本書出現之「流浪戰士蕾娜」以及「冥土使者愛莉」,就分別出版了屬於她們的專書,玩家可以選擇自己喜歡的角色,以專書來進行一對一的對戰。

遊戲人物都是由實力堅強的設計者進行設定,美不勝收的人物插畫除了可供對戰之外,同時也具有收藏鑒賞的價值。

為這本小說繪製兩幅插畫的ぇぃめ兄,同時也是兩名人物的設計者。

每一名人物在戰鬥中的選項都不一樣,隨書附贈的人物捲軸都有詳細的記載。玩家可將捲軸留下來,與其他玩家交換書本進行遊戲,如此一來,就可以選擇人物的視點觀察對戰中的對手。雙方可就人物捲軸所記載的行動(揮劍、防禦、使用特殊能力等等)選擇其中一項進行對戰,行動結果以視覺插畫的方式呈現,一旦攻擊成功,對方就會受到傷害,體力值降至零的一方落敗。遊戲規則看似簡單,實際進行遊戲之後,就會發現隱藏其中的奧妙與樂趣。

當對手受到傷害的時候,玩家還可以欣賞服裝或是防具遭到破壞之後的性感畫面,這也是女王之刃的一大特點(同樣的特點,也頻繁地出現在小說之中)。

原作人物書的盲點,就在於無法描述每個人物的背景、人際關係、信念以及日常生活的點點滴滴。

小說不但彌補了原作的不足,甚至加入了原作所沒有的全新人物菲歐,以及別出心裁的獨角獸之劍,創作出有別於原作的沖田世界。

在沖田榮次的加入之下,女王之刃的世界跨足小說的領域,有了一個成功的開始。往俊還有什麼出入意表的創舉,就請大家拭目以待。

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