第六卷 無法執行的規格

ERROR!

我感到戰慄。

究竟發生了什麼事,我無法移動至理惠的世界……?

「再,再試一次——」

我消除顯示著錯誤訊息的對話框,將游標對準理惠的框框然後按下按鈕。

a she of intelligence power.rest 02:28:01.

明明執行失敗,卻還要過二個半小時後才能移動世界?

或許我該說用不著等待六小時是不幸中的大幸吧,可是在這個節骨眼上居然……!

「武紀,發生什麼事了……?」

咲擔心的如此問道。

「我沒辦法前往理惠的世界。」

那個錯誤訊息是怎麼一回事?

至今為止都很順利,也就是因為這樣,突如其來的狀況幾乎讓我亂了分寸。

……不行,冷靜下來。我不能焦急,也不能焦躁。

就算手足無措也不能解決事情,給我冷靜下來好好思考啊。

「如果使用的是手機軟體的話,那要不要移到我的手機裡面試看看?」

我沒想到這個點子呢。

雖然不曉得會出現何種結果,不過在現在這個情況下,能做到的事都應該一試才對。

點點頭後,我試著將安裝在手機內建記憶體內的軟體傳送至外接的SD卡……

「無法以此形式移動資料。」

這種訊息傳出的同時,我也死了這條心。

因為它是fairytale system的軟體吧,或許設定成只有我才可以使用吧。

無論如何,現在可以確定只有我的手機才能使用那個軟體。

為了再次確認剩餘時間,我顯示出各世界的計時器。

[12/30][20:14:35]

base_layer 49:08:22

〉kagura_saki 44:04:52

okihara_rie 09:56:36

tuduki_harumi 78:34:25

tuduki_natsumi 35:59I16

sia_koyuna 41:39:05

春姊世界的計時器之所以有那麼多時間,是因為我在那個世界過了一晚吧。我在那個世界時,那裡每一秒會增加五秒,其他世界則會各減少一秒。

理惠的世界大約會在十小時後消失……也就是十二月三十一日的早上六點過後……

為了要移動世界,至少需要在原來的世界等待六小時。就算我接下來為了確認軟體功能是否正常而移至其他世界,也會因此花費六小時。只是用一次的話那還OK,不過亂移動的話,我就會無法移動至理惠的世界。

無論我要移動至哪個世界,都必須在剩下來的三小時五十六分內進行才行,要不然我就會被迫停留在自己移動到的世界那邊,而理惠的世界則會在那之前消失。

「沒辦法樂觀地進行移動……!」

應該斷定理惠的世界已經發生某種狀況,所以我才無法過去那邊吧。

之後再懷疑是不是軟體異常!

我找來目前自己唯一能拜託的「er」藤田,然後說明了現在發生的狀況。值得慶幸的是,前羽良同學也一起來的。

他們兩人各自坐在自己想坐的地方,跟咲一起聽著我的說明。

「原來如此……」

藤田表情苦澀,努力試著掌握事態。

接著,他用這種表情如此問道:

「說明檔裡面沒提到會造成錯誤訊息的原因嗎?」

「沒有寫呢。寫在裡面的東西只有注意事項跟操作方法而已。」

聽完我的回答後,藤田再次思考。然後,他有如要立刻傳達自己想到的事情似地繼續接了下去。

「那麼,會不會是秋原理惠同學拒絕都築同學過去呢?雖然我不曉得那邊表示拒絕,是否就可以阻止都築同學進入那個世界就是了……」

「理惠不可能拒絕啊……」

咲喃喃否定了藤田的意見。

我不會說絕不可能,不過的確很難想像她會這樣做。

「既然如此,要不要試著比較基礎世界與我們現今存在著的世界有何差異呢?」

「有何差異嗎……」

我用藤田的另一個提議為基礎試著想了一下。

先從基本開始思考。現在我所投影的《永恆純真》圖層,變成了互不相關的平行世界。

而且使用了破關後的劇本資料藉此防止關係複雜化。沙耶曾經這樣說過,考慮到每個世界的我與大家的關係,這樣判斷應該不會有錯。

也就是說,每個世界都是歷經結局後的世界。

「結局……」

不要用普通的觀念去思考。

要擴大想像力的去思考。

我會冒出分割世界這個點子,也是因為麻衣口中的那個單字——「結局」的關係。

假如——

可以將這個事件視為遊戲劇情的話。

這麼一想,就可以推測我之所以無法前往理惠的世界,是因為「尚未抵達結局」之故。

「在美少女遊戲里,無法前往結局的理由是什麼?」

「這種事——」

藤田說出天經地義理所當然的答案。

「當然是因為還沒立旗子的關係啊。」

沒錯。

在沒立旗子的情況下,只要遊戲不出現bug,就絕對無法前往結局。

「呃,該不會……」

藤田發出難以置信的聲音。也許是因為跟不上與遊戲有關的話題吧,咲跟前羽良同學都歪頭露出困惑表情。

「這只是——假設而已。」

沒錯,目前這個想法仍然只是假設。

問題在於——

「反過來說,意思就是咲還有春姊,夏海,甚至是小由奈那邊都已經滿足了進入結局的條件。」

系統建構了破關後的世界,而且我也能移動至那邊,這就表示這個假設說得通。

「理惠的破關條件是防止雙親離婚……」

雖然那畢竟只是遊戲里的條件,不過。

咲是否能治好重病,夏海是否能跟小由奈他們重新和好,是否能讓春姊卸下身為姊姊的重擔……

我不清楚小由奈的破關條件,不過只要從她以前找我商量過的那些話裡面去思考,或許就能找到她究竟心繫何人的答案。

不——不對。

不是這樣的。

「我有點想起秋原理惠同學的劇情了。可是我說啊,雙親離婚雖然跟結局有密切的關係,但好像有點不太對勁呢?」

藤田指出了這個疑點。

沒錯。

就是因為那只是遊戲,所以才會讓人誤以為只要解決女主角的煩惱或是問題就能進入結局。

快想起來啊。

所謂的美少女遊戲並不是跑劇情的遊戲,而是「模擬戀愛遊戲」。

防止雙親離婚,並不是進入結局的直接條件。

說到底那畢竟只是——

為了跟理惠度過幸福人生而採取的行動,防患未然地阻止了雙親離婚而已。

如果下定決心阻止雙親離婚,最終卻沒能阻止的話,男主角與理惠之間的牽絆就會因此而崩壞嗎?

答案恐怕是否定的。

「理惠,從今而後一起共度人生吧!如果你的父母親要離婚,那你就來我家住吧。遷入我的戶籍,跟我一起生活吧!我絕對不想離開你!我再也不會逃離你的感情,再也不會從你身上移開視線!」

這是男主角向理惠告白時的台詞。

在遊戲里,自從這個事件發生後,理惠應該就會死心場地的跟定男主角。

換言之能否進入結局,並不是受到雙親離婚這類事件的影響。

「也就是說,重點是理惠有沒有跟著男主角——就現況而論就是跟著我的想法。」

藤田恍然大悟的低喃「原來如此……」

「換句話說,理惠現在不想跟著武紀羅?」

咲浮現不可思議的表情如此詢問。

「或者說,她對這件事感到疑慮吧……」

「啊……」

咲發出想起某件事似的叫聲。

「怎麼了?」

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