第十卷 二章 警備任務與社交界

我的利維和瑪琦的里克爾展示會結束翌日,我就去藥店阿婆那買了【中級藥師技術書】這本配方書,並花時間透過【語言學】天賦進行解讀。

耗了一整天解讀配方的我,幾乎都躲在【加油工坊】的工作區里,並設法湊齊素材,做好藥店阿婆板子上所張貼的交貨類任務之一——【耐性附加藥水四種類交貨(30組)】的準備工作。

「呃……我看看,【蠱惑的抗毒藥】素材為解毒草、解魅草、藥草、蒸餾水、惜憂果,以及——」

所謂耐性附加藥水四種類是指【蠱惑的抗毒藥】、【對擊的預防葯】、【宵暗的抵抗藥】、【激情的鎮靜葯】,至於我目前正對照配方書湊素材的【蠱惑的抗毒藥】,其效果和異常狀態耐性天賦一樣,都能使【魅惑】或【中毒】的異常狀態減輕甚至失效。

此外根據這項配方,製作普通的異常狀態恢複葯還得加上不可或缺的素材,那就是惜憂果這項食材道具。

惜憂果可在第一城鎮北方的森林採集,是一種類似梅子的果實類道具。

吃這種果子除了可恢複飽食度外,還能得到微弱而暫時的【中毒】與【魅惑】異常狀態耐性。

此外類似的水果還有能獲得麻痹與昏厥耐性的【拓烏果】,獲得混亂與憤怒耐性的【寒山葡萄】,獲得睡眠與詛咒耐性的【山嶽蘋果】。

「其他耐性附加藥水配方也解讀出來了,要開始製作了嗎?不過,我的果實類道具庫存已經不多了啊。」

果實類道具除了可以當點心或料理的食材外,也能直接吃,所以消耗速度很劇烈。

再加上現在又變成藥水的素材之一,剩餘的庫存量令人擔憂。

嗯,雖說一顆水果的汁液足以製作好幾瓶耐性附加藥水,但我果然還是想多貯存一些。

「等活動結束我真的得去找果實類的幼苗才行了。好,首先從【蠱惑的抗毒藥】開始著手吧,正確的步驟是怎麼樣呢——」

我決定先完全按照配方書上的記載,一步一步製作藥水。

將解毒草與解魅草、藥草以同比例混合,在研磨缽里搗碎,接著倒入蒸餾水,移到鍋中用火加熱,熬煮出其中的藥效成分。

此時雖說管控溫度這點至關重要,但到此為止的步驟也跟普通的解毒藥水一樣。只不過,以前將解毒草與解魅草混合時,兩邊的效果都會被抵消才對。

而這回我將煮好的液體分裝到瓶中觀察,發現成品只是低品質的解毒藥水。

那是因為我不只加了解毒草,還混了解魅草的成分進去,才會使得效果變差。

接下來,我將完成的液體混入惜憂果肉去子後所榨的汁,然而到目前為止混合液的名稱還是被標記為解毒藥水。

「不知為何,總覺得有點怪怪的。喝一點看看好了。」

我將小指浸入混合液中,稍微沾了一點,舔舔看味道。

「唔——感覺像很淡的梅子汁?還有點甜?」

不把它當藥水看待其實還不錯喝?我一邊微微偏著頭,一邊將完成的液體裝入藥水瓶中,進行最後一項步驟。

「呼——【魔力賦予】!」

蒼白的光芒自我掌底進入藥水瓶,逐漸被藥水所吸收。

藥水變色了,我原本以為綠色的解毒藥水和淡桃色的解魅藥水會明顯分離,但兩者卻逐漸混合在一塊,最後變成接近惜憂果顏色的淡黃綠色藥水。

蠱惑的抗毒藥【消耗品】

耐性【毒1、魅惑1(25分鐘)】

儘管我的第一瓶耐性附加藥水完成了,但總覺得還有改良空間。

「如果拿已經完成的藥水加在一起會怎麼樣?」

我以一比一的比例混合已完成的解毒藥水與解魅藥水,最後再加入惜憂果汁液,實施【魔力賦予】,最後完成的是一瓶品質很差的耐性附加藥水。

「如果直接拿完成品混合就會變劣質藥水嗎……仔細想想,這是因為藥草的比例過多之故吧。換個方法試試。」

隨後,我再將調葯使用的恢複類藥草道具改為葯靈草,蒸餾水也換成生命之水試驗看看。

再加上我又修改溫度管控與加入素材的時機等變數,結果證明,使用上位素材能讓成品的效果變好,而素材搭配的平衡性也會多少對效果產生影響。

舉例來說,加入一個解毒草跟兩個解魅草的場合——

蠱惑的抗毒藥【消耗品】

耐性【毒1、魅惑2(25分鐘)】

——結果就會變這樣。

此外,加熱混合液的溫度與時間會增減效果持續的長短,而與此成反比,中毒耐性也會在某個階段出現效果的變化。

「唔——如果隨便亂調整反而會更難製作的樣子。基本上我還是先按照標準步驟,並使用更上位的素材好了。」

我做出這樣的結論,再度為交貨而著手製作【蠱惑的抗毒藥】。

而經過改良後,我所完成的藥水效果是——

蠱惑的抗毒藥【消耗品】

耐性【毒2、魅惑2(35分鐘)】

至於使用【煉金】或【合成】天賦並採用完全不同的素材是否也能成功呢?儘管我很想多方嘗試,但總之還是先完成這種品質的【蠱惑的抗毒藥】30瓶吧。

以相同的步驟做完其他三種耐性附加藥水各30瓶,再全數使用【魔力賦予】技能便大功告成了。

「好。繳完這些道具就能賺到任務幣10枚了。剩下的,我店裡庫存還有黃色藥水與鬼的妙藥丸、聖山的魔法水各15個,全部繳完以後就能拿到共13枚。」

由於我原本已累積32枚任務幣,上述全交出去就能到達45枚了,距離目標50枚可說是邁出極大的一步。

「話說回來,只要把藥店阿婆那邊剩下的任務全都完成,賺到的任務幣就能剛好跨過50枚吧。」

我把【加油工坊】收拾好,動身前往阿婆的藥店上繳道具。

離開店面走上街道,感覺戶外的氣氛相較於活動第一天似乎變得明朗不少。

雖然不知道明顯的差異在哪,但在白雪紛紛飄落的城鎮里,NPC的表情看起來也彷佛充滿了朝氣。

冬季任務活動,是將城鎮面臨的問題化為任務,並由玩家協助解決為目的。

活動時程過了一半,或許現在已透過玩家之力大幅改善了城鎮NPC的問題也說不定。

我邊這麼想,邊專程去確認設置在城鎮各處的任務公布欄,看看還有沒有跑腿類的任務。

結果,每面公布欄都貼了來自OSO開發部的公告。

『目前活動整體的任務消化率——56%』

活動尾聲會解放特殊敵怪併產生討伐任務。

特殊敵怪的能力,會依據任務消化率改變,屆時的消化率越高,敵怪的數值與能力就會越低。

當特殊敵怪討伐成功後,追加報酬會均分給所有玩家,

詳情預定在日後另行公告。

——OSO開發部敬上』

公告內容很簡潔,當我在讀的時候任務消化率的數字又上升了,變成57%。

「任務進展得很快嘛,我也得好好加油了。」

我的任務幣目標數並不算多高,因此我挑了幾項大家覺得效率差而不想接的未完成跑腿類任務後,再度前往藥店。

當我踏入夕陽下照明昏暗的藥店時,老闆阿婆並不在,而是由年輕的NPC女孩看店。

「歡迎光臨。」

「咦,怪了?我沒有走錯地方啊。阿婆呢……」

「婆婆她在後面的工作區。傍晚的時間,都是由我負責顧店的。」

聽了這位眼珠子滴溜溜的可愛少女說明,我總算理解了。原來如此啊,話說回來,這位女孩跟那個鷹勾鼻、外貌像典型魔女的阿婆完全找不到半點相似之處。

當我有好一會感到愕然時,阿婆從後頭的工作區踩著穩健的腳步出來了。

「原來你來啦。今天有什麼事?是來上繳道具的嗎?還是你想採購素材?」

「啊,對了……想拜託您點收任務道具。」

「是嗎。好吧,那就快點把東西拿出來。」

阿婆冷淡的態度一如往常,令我安心不少,於是我將任務指定要交貨的藥水道具擺放在櫃檯上。

隨後,我跟阿婆望著剛才正幫忙看店的孫女清點那些藥水。

「她是個好女孩吧。這孩子為了繼承我的事業可是非常努力喔?人不但可愛,又機靈勤快,以後一定會長得跟我一樣美。」

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