第十卷 Scene3

Se3 八重谷菜月:會有不憧憬成為正義夥伴的人嗎?

正義感的強弱是天生的素養嗎?還是通過教育、電影或動畫的影響而後天養成的呢?

雖然這話由自己來說有點奇怪,但我——菜月即八重古菜月,是個正義感非常強的人。而我之所以會變成這樣,恐怕是因為受到了周日上午放送的魔法少女動畫的強烈影響。

據媽媽所說,自從我四歲懂事起,每到周日的上午都會釘死在電視機前認真觀看這個節目。

而這魔法少女動畫——『魔法少女閃亮寶貝』因為搏得了巨大的人氣且是長篇動畫,因此放送了整整五年。第一期放映的時候我只有四歲,那時候的事情已經記不清楚了。但是,從第三期到第五期,也就是六歲到八歲之間所看的閃亮寶貝,我真的全部記得。不過,也有重複看重播和租的DVD就是了。

六歲生日的時候,父親送了我『毀滅罪惡!閃亮魔杖』。只要揮動魔杖就會閃閃發光並發出效果音,然後又會發出『閃亮射擊!』的配音。閃亮射擊是什麼呢?那是魔法少女閃亮寶貝在節目漸入佳境之時將邪惡之心從壞人體內趕走的必殺技!

得到魔杖的我像是參加了嘉年華一般陷入了超級興奮的狀態,結果太過激動,一不小心摔倒撞在桌角上受傷了。那個,縫了三針。我記得父母都嚇到手忙腳亂了。在醫院的時候,父親還一邊抱怨「早知道就不買這種東西了」,一邊還哭出來了。

……爸爸,我是個傻女兒真的很對不起……

總、總之,那魔杖成了我的寶物。

頭上縫個三針算得了什麼。我寸步不離身地帶著那正義夥伴用來打倒邪惡的究極兵器。就這樣,熊熊公仔、父親、母親、鄰居主婦帶著散步的獵獾狗、公園的野貓,甚至附近織網的蜘蛛或灌木叢中跳著的蟋蟀都成了我施展『閃亮射擊!』的對象。高潮迭起。閃亮射擊慶典對我而言是每天都要舉辦的神社慶典。

當然,那個……父母、蜘蛛和蟋蟀都並非正義夥伴所應該打倒毀滅的壞人哦?在魔法少女閃亮寶貝的動畫里,惡魔進入普通人的內心縫隙中,漸漸被孕育長大,不斷強化後,會操縱人心去做壞事,它是這樣描寫邪惡的。而對我而言,是覺得應該在惡魔被孕育強大前打倒它,就算只是小小的萌芽,也必須防止惡魔的入侵,為了以防萬一還是使用閃亮射擊更好。

看到父親所拍下的當時的照片,正在使用『閃亮射擊!』的我的表情認真道根本看不出是剛上小學的小女孩,是揮舞著魔杖認真與邪惡在戰鬥,這份感覺直直地表達了出來。

兩年後,似乎是因為常年被使用而老化了,即使揮舞魔杖也只能發出光芒,不再帶有聲音。而那時候這份狂熱也已經淡化,漸漸覺得在人前使用『閃亮射擊!』有些難為情了,我忍著不向父親要求買新的魔杖。

但是,這根閃亮魔杖至今我都有好好保管著。曾在某本書上看到過,人的心之核總是會因為什麼風景或體驗而轉化為什麼形態。我的心之核一定是魔法少女閃亮寶貝,或是閃亮魔杖那樣的形態吧。

如果是幼兒園生或低年級的小學生,看這種動畫感到興奮的女孩子不在少數。但是,女孩子比男孩子要早熟得多,升到小學高年級後,這份沉溺如同虛幻一般,一下子就淡了下來。而興趣就會漸漸轉向一般套路的戀愛、化妝或時尚。

但是,我卻並非如此。

每天進行閃亮射擊慶典的熱情是冷下來了。但是,我心中的正義之火則以炭火的形式留了下來,並持續發熱。

即使我升上小學高年級,星期天上午依然會繼續收看魔法少女類的動畫片。雖然看了五年的『魔法少女閃亮寶貝』已經結束,變成了新的系列,但依然是與邪惡戰鬥的正義魔法少女類的動畫。

我非常喜歡與邪惡戰鬥的魔法少女。我也一直憧憬著成為正義的夥伴。

在學校,願意當級長的孩子很少見。因為大家都覺得很麻煩,因此不願意干。但是我每年都率先表示願意當級長。然後向欺負人的孩子或偷懶不打掃的男孩子大喊「喂!這不行吧!」因為,這就是我能演繹的正義夥伴。

「菜月總是當級長去討好老師呢。」也會有這種故意讓我聽到的冷嘲熱諷。但相反也有「菜月,謝謝你幫我」之類的道謝。我作為伸張正義的人,品嘗著酸甜苦辣,繼續在名為學校的小小世界中戰鬥著。雖然魔法少女閃亮寶貝是架空的存在,但這份精神依附在我這個存在於現實世界的器上,在現實世界中伸張正義。

但是。

但是……啊。

我是女孩子。

這是一出生就決定好的事情,而在第二性徵開始萌芽的小學高年級,我更是強烈地意識到了這一點。

小學低年級的時候,男生和女生的體力差並不明顯對吧?但是,當第二性徵開始萌芽,身體構造開始激烈地改變了,體格和體力開始產生巨大的差距。

一旦如此,即使女生大聲責難,男生們也不會當一回事。

漸漸地,男生們開始無視我的提醒和憤怒。

而常年如此後,作為級長的我漸漸開始有了一種無力感。

而決定性的事件是發生在初中一年級六月的時候。我作為級長,責備了偷懶不打掃的某個男生。而那傢伙卻反而向我怒吼道:「吵死了!閉嘴!你想被我揍扁嗎!」那傢伙是這個年級里個子最大,充滿肌肉,一副猩猩臉的男學生,而我在那種情況下……那個……因為害怕而沉默,如同逃走一般離開了那裡……

在這所中學中,規定級長一定要當滿一年。因此既然已經當上,我就不得不在學年結束前繼續下去。

而這一年間真的很痛苦。正因為自己意識到不去責備大猩猩卻去責備其他孩子是不公平的,我無法去責備其他任何人了。而我也認為這樣的自己不配當級長,覺得非常非常的恥辱。

從第二年起,我不再應徵級長了。雖然知道我從小學時代起就一直做級長的小學同學推薦了我,但我拒絕了。她擔心地問了句「菜月,發生什麼事了嗎?」我卻沒有告訴她理由。正義的夥伴就因為是女人所以輸給了邪惡,這種話就算撕了我的嘴也說不出來。

就因為是女人,是無力的,即使有想要伸張正義的心情,事實上卻無法做到,我討厭那樣的自己……

而對那樣的我而言,玩掌機上出的魔法少女RPG或動作遊戲成了小小的慰藉。

以動畫或漫畫為原型所做的就是所謂的版權遊戲,而那些遊戲也有製作上非常敷衍了事的例子。不,不僅如此,甚至還有『衍伸遊戲沒有名作』的格言。事實上,我所玩的魔法少女類的遊戲有很多都是那種製作隨便到讓人有(嗯,這稱得上是遊戲嗎?)這種疑問的。

當然,這份樂趣是無法放手,有些傷感且微苦的樂趣啦……

那痛苦的初中時代終於結束……我成了高中生……

升高中後過了一年,二月份的時候,我遇到了那個命運中的遊戲。

『吉亞斯巴爾克的復活』。

那是早上起就很冷,吐出氣會變成白霧的某一天的事情。在那一天,是包括我的原點的魔法少女閃亮寶貝在內,聚集了歷代魔法少女,就好像是魔法少女版超級機器人大戰那樣的S·RPG發售的日子。我想要作為初回特典的歷代魔法少女匯聚的海報,因此去了秋葉原某個適合大朋友的遊戲店。

成功得到了目標的遊戲和海報,打算去高達咖啡店休息一會兒再回去……我向JR秋葉原車站走去的時候,在靠近UD附近的電梯那裡,被分發了『吉亞斯巴爾克的復活』的免費體驗版。只是隨意收下的我雖然最喜歡的是魔法少女類的遊戲,但最近有點玩膩了,因此想著(是對應父親參加忘年會時抽中,結果卻蓋了一層灰的那個遊戲機嗎……試著玩玩看吧)而有些在意。

那非常有趣。讓我一下子就沉迷了。

闖入了劍與魔法的幻想世界埃塔納爾,我對這明明是被放置的機器,對圖像和物理演算能力卻很厲害,以及可以讓玩家隨意演繹善人或惡人的遊戲系統感到非常吃驚。魔法少女類的遊戲基本上都是以低年齡的女孩為對象製作的,而並不適合大朋友。因此,玩家殺死城鎮人物這種野蠻的行為是被遊戲系統所禁止的。

但是,『吉亞斯巴爾克的復活』卻並非如此。你既可以去幫助因怪物而感到困擾的村民,也可以在夜晚的街道上伏擊無辜的NPC並殺死他們!

當知道這一點的時候,我突然想起。

自己的真心。

想要伸張正義的心。

(想升級!)

(想變強!)

(想懲戒壞人!)

(想幫助弱者!)

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