第一卷 Scene1

網譯版 轉自 輕之國度

翻譯:有希

Se1 如果進入了遊戲的世界,你會怎麼做呢?

那時候,我一定張大嘴巴,露出了一副獃滯的表情吧。

(咦?咦?這是什麼啊?)

我身處一片綠色之中。強烈的陽光十分刺眼,讓我不禁想到了夏天的太陽。

而這是不可能的。我應該是在位於自家二樓的六畳大小的房間才對。

的確是那樣沒錯。從學校回來後……連制服都沒有脫就把腳塞進了被爐……拿起滿點堂的最先進的次世代遊戲機ZII的手柄……面向二十寸的液晶寬屏電視開始玩RPG『吉亞斯巴爾克的復活』……嗯,沒錯。到那時為止都記得很清楚。

那、那麼為什麼!為什麼自己會突然身處一個完全不同的地方!

雖然被爐也好,手柄也好都不知消失到哪裡去了,而我卻維持著坐在被爐里,拿著手柄的姿勢,全身的冷汗飆流而出。

本能叫囂著:不好,情況非常的糟糕啊。但是我卻如同被束縛了一般完全動彈不得。

「嗚哇!」

突然,一道影子竄過,被嚇了一跳的我回過神來,條件反射地抬頭看去。

一隻鳥正在飛翔,通過了我的頭頂,飛向了遠方,越變越小。

我再次瞪大了眼睛。那隻鳥明顯比鷹或禿鷲大得多,而且有著如同孔雀般絢麗的羽毛。

(什麼啊!那到底是什麼啊!)

我戰戰兢兢地站了起來,警戒著轉頭觀察周圍的情況。

這是個寬廣的草原。萬里無雲的天空泛著讓人心曠神怡的鮮艷的藍色,讓我想起了以前在電視上的特別節目中看到過的撒哈拉沙漠的天空。長到齊膝高的草,葉子的邊緣有著小小的鋸齒,雖然有點像芒草,但是卻絕不是芒草。

臉上的血色一下子退了下去。我該不會是瘋了吧?拚命讓自己冷靜下來,我再一次試著抓住記憶的線索。

(那個,從早上起來的時候開始吧。洗臉,吃早飯,去學校,因為今天是第三學期的最後一天,所以有結業式,聽完校長那長長的演說後,終於解放了……)

「是勇吾……嗎?」

似乎聽到過的聲音打斷了我的思考。回過頭去,我的同級生兼死黨的宮本翔正站在那裡。

「翔?」

穿著學校的制服,矮小,瘦弱,帶著銀邊眼鏡,嘴邊有著小小的痣。不可能看錯的,這正是我認識的翔。

「勇吾!是勇吾吧!」

翔一副快哭出來的樣子沖了過來。

「吶,這裡到底是怎麼回事啊!我明明應該回家後玩遊戲的啊!為什麼會跑到這裡來的啊?」

「我才想問你呢。我也應該在家裡才對啊!而且,那個,應該是在玩『吉亞斯巴爾克的復活』才對……」

「我也是。在玩『吉亞斯巴爾克的復活』……咦咦咦咦咦!?那是什麼啊!在頭頂上的那個!」

翔的眼睛瞪得大大的,視線朝著我的臉的稍微上方處。

我向上看去。

一瞬間,似乎看到有什麼滑了過去。雖然我轉動腦袋打算好好看清楚,可無論怎麼做都只能看到一點點。看來,「那個」好像就呆在我的頭上,隨著我轉動腦袋而一起動。

(嗯?)

我在那時候注意到了。

翔的頭上有著紅色和藍色的橫條,並且顯示著翔的名字。

出於直覺,我也明白了自己腦袋上的也應該是同樣的東西。

「這,是那個嗎?難道紅的是HP,藍的是MP槽嗎?顯示著勇吾,也就是說顯示的是角色的名字嗎?」

翔用顫抖的手指著在我頭上的東西說道。

「翔的頭上也這麼顯示著呢。」

「真的假的!?」

「真的。別動,好好獃著。」

我伸出手去想要碰觸翔頭上的橫條。

雖然能看見,卻碰不到。似乎是立體影像,手就這麼穿了過去。翔也對著我做了相同的事。

「什麼啊……這到底算什麼嘛……」

「吶,勇吾。我們在放學回家的路上說聊天的對吧?說『吉亞斯巴爾克的復活』很有趣來著。」

「啊,是啊。」

「然後也熱議了這個話題對吧?說是如果能進入RPG的世界該多好啊。這個紅色和藍色的橫條以及角色名在頭頂顯示的狀態簡直和『吉亞斯巴爾克的復活』里的角色一模一樣啊。」!

「騙人的吧?這裡難道是……」

「該不會是遊戲里吧……?」

「不,等等。別犯傻了,怎麼可能有這種事情!」

「如果有能讓我認同的理論的說明的話就快告訴我啊!」

這怎麼可能!

我把視線從翔身上移開,開始再次觀察起周圍的風景。

「翔,從剛才開始我就有點在意了。這裡的風景,總覺得好像見過……又好像沒見過……」

「嗯。我從剛才開始也有這種感覺。吶,勇吾,如果我弄錯了,希望你能跟我直說。」

翔用食指輕輕頂了頂銀邊眼鏡的橫樑。朋友的習慣性動作此時在我看來卻如同是外星人的行為。

「這裡應該是在『吉亞斯巴爾克的復活』之中吧?作為這個遊戲起始地點的村子和鎮是隨機決定的吧?我是從阿爾達村開始的。勇吾呢?」

「我也是阿爾達村。」

「這裡,難道不是阿爾達村附近的草原嗎?」

……!

我試圖尋找著可以反駁翔的話。

可是,我失敗了。

我,嚴島勇吾是公認的遊戲玩家。

我的爸爸就是幾乎把整個人生奉獻給遊戲的人了。作為日本遊戲文化的黎明的外星人入侵的風潮的時候,對爸爸的那個年代影響極深。爸爸的青春充滿著對遊戲的熱衷,以至於成了玩家。接著決定要以遊戲為職業,現在開著遊戲商店和遊戲中心各一家,並以此養家。

正因為如此,我家簡直就像遊戲博物館一樣。作為爸爸的起點的裝有外星入侵遊戲的箱子就不提了,作為家用攜帶遊戲機的開端的遊戲手錶,把日本的顧客文化推向世界的家庭電腦,雖然成了支流但仍被成為名機的自動導航和PC引擎等,以及幾乎所有的被稱為電視遊戲的硬體都齊聚一堂。並且,因為各種硬體所發行的軟體也幾乎全部網羅了,如果有遊戲控能做到這種程度的話也是值得尊敬的吧。

在這種環境下成長的我,成為遊戲玩家也是必然的吧。與其說我是在玩,不如說是如同在呼吸一般,從有記憶起就在玩遊戲了。

好了……

我和翔所說的『吉亞斯巴爾克的復活』究竟是什麼呢?

為了照顧不知道的人,還是好好說明一下吧。那是出在滿點堂的次世代遊戲機ZII平台上的單機RPG遊戲。

它還並未被發行。開發這個遊戲的帝國公司招募試玩玩家,並會給當選者頒發『吉亞斯巴爾克的復活』的測試版。

測試版也就是成品版在發行前還留有小BUG的遊戲啦。試玩玩家要玩這些在販賣前的最新遊戲。但是同樣的,有著遇到無論有多少BUG都不能生氣,發現BUG的時候要對開發公司彙報的義務。

我和翔在去年的五月參加了在幕張所舉行的東京遊戲展,來到帝國公司的攤位前,看到了招募『吉亞斯巴爾克的復活』的試玩玩家的廣告,就參加了應募,然後運氣很好地當選了。在兩個月前……也就是一月上旬,遊戲被送了過來。

這之後,我和翔都被這個RPG迷住了。我和翔都超喜歡遊戲的,特別是RPG。而這個『吉亞斯巴爾克的復活』更是完美到讓我們心醉神迷。

這個遊戲的設定籠統地說就是這樣的。舞台是怪物橫行,除了人類外還有精靈和矮人之類的生活,劍與魔法的幻想世界——安塔納爾。在安塔納爾,想要毀滅這個世界的大惡魔吉亞斯巴爾克複活了,為了阻止它,玩家踏上了旅程……這也算王道吧,是稍微有些老套感覺的舞台設定啦。

但是,『吉亞斯巴爾克的復活』的系統十分厲害。「最細微的地方也和真的一模一樣的3D世界!」「通過最強的物理引擎.GS8,讓一切物理現象都和現實世界一樣再現!」「所有的NPC都搭載著人工智慧,如同真正的人類那般行動!」「一個一個自動生成的NPC!一個一個自動生成的任務!無限接續的冒險世界!」「行善行惡都是你的自由!可以成為勇者!也可以成為暗殺者!拯救世界和毀滅世界都由你來決定!」之類的標

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