第一卷 後記

初次見面,我是田辺屋敷。

雖然有點唐突,我想告訴各位撰寫這篇後記的經過。

就在正文的修正結束之後,責任編輯打了電話過來。

『正文的原稿這樣就可以了。辛苦您了。』

「不會。」

『接下來想請老師寫一篇「後記」。』

「請問大概幾頁?」

『差不多八頁吧。』

「咦咦咦?」

『只要寫些對這部作品的感言之類的就可以了。』

「感言……」

在我的印象中,後記大概兩頁,再怎麼長也就四頁吧。因此責任編輯的這句話簡直超乎想像。但既然是工作,就非得寫出來不可。

所以接下來我會揭露許多有關本作的故事,也會提到本篇的劇情。

本作於第29屆Fantasia大賞得獎,最後來到出版實體書的過程,可說是一連串的出乎意料。

其實作者原本討厭讀書也討厭寫作文。

學生時代每當國文考試遇到作文,總是大概讀過題目就隨便填滿解答處,需要繳交心得文的時候總是灌水添字數,故意不斷換行方便填滿稿紙。

當然,當時也從未料想過自己會以書寫討生活。

但是在工作了一段時間後,我開始渴望擁有「自由的時間」,不知何時心中便湧現一股怠惰的期望:能為我實現這個願望的職業是什麼?才立志成為作家。

怕麻煩又沒定性,正因為有這種個性才會得到這樣的結論吧。

這樣的作者首先碰上的難題,還是閱讀。若要成為一名作者,這是無法躲過的關卡。這時我只好將「被工作綁死的生活」與「討厭看書」放在天秤的兩端,結果還是「克服討厭看書要好上太多了」,於是為了學習寫故事,以看參考書的心態開始看起小說。

接下來的問題是如何成為作家。我還不知道要怎麼樣才能當上作家。調查過後得知,一般似乎都是得獎後出道。我在網路上搜尋可以投稿的獎項後,就有無數的文學獎接連蹦出。就在我煩惱該以哪個獎項為目標時,得知有輕小說這個類別。輕小說的獎項皆不問類型,事實上得獎作品的類型也是五花八門,對還不知道自己擅長哪個類別的作者而言,是個不錯的方向。

之後我就一口氣買了二十來本的輕小說,想搞懂何謂輕小說,但老實說直到現在我也沒搞懂答案。

輕小說是什麼?

寫出可愛的女主角就可以了嗎?

但是每個人心目中的可愛都不一樣吧?

還是只要有趣就好了呢?

左思右想到最後,我得到的結論是:如果寫了自己想寫的東西卻無法得獎,那就代表我不適合寫輕小說,又或者是根本不適合當作家,於是就決定別在乎流行或賣相等問題,一直寫下去。

秉持如此想法持續寫作卻沒得到成果,只是任憑光陰流逝。

就在某一天,我察覺自己有個變化。

過去那個目睹落選的結果後深受打擊的自己不復存在,已經習慣了落選。

這時,我決定將下一次的投稿作品當作最後的挑戰。

我開始寫新的作品不久後,突然接到一通電話。

那正是來自於我以本作投稿參賽的Fantasia文庫。

老實說,我真的大吃一驚。

這麼說雖然失禮,不過我自己在投稿之後馬上就認定本作也會早早落選。因為我就是這麼習慣落選,此外對本作也並未懷有多少自信與期待。因此當電話打來時,我的心境並非期待好消息,而是戰戰兢兢地以為自己要挨罵了。不過就常識來想,也不會有出版社特地打電話批評參賽者吧。

然而,事態往好的方向超乎作者的預期,本作得獎了。

聽見得獎通知,那瞬間確實有喜悅與安心。

但同時作者也感到疑問。

本作究竟有什麼優點能得到這個獎項呢?

就如同剛才所說,作者原本對本作不抱期望,卻得到了如此的成果。換言之,作者的認知與現實出現了莫大的落差。

雖然就結果而言,本作確實是自己的作品,卻沒有這是自己作品的實際感受,落入了這樣複雜而麻煩的心境。

與總編和責編會面時,對「沒得到大獎會覺得不甘心嗎?」這個問題,我居然回答了「不會,其實也還好」,肯定就是因為這樣的心境吧。

除此之外,出乎意料的事件還有評審評語。

據說評審對本作一致的共識是「不太像輕小說」,但作者本人認為自己寫的是輕小說,在這裡再度遭遇了認知與現實之間的落差。

這樣的作者之後真的還能寫下去嗎?這種事誰也不曉得,作者也決定別想太多。

講這麼多作者的事也沒什麼意思,我想差不多該把話題轉到作品本身——本作《P.S.致對謊言微笑的你》從提筆到完成的經過。

契機在回老家的時候。

整疊的賀年卡放在家中,我不經意拿起來瀏覽,發現左上角寫著意義不明的數字「52」,便問母親這是什麼意思,就像故事中正樹與母親之間的那段對話。聽了母親的說明後,我便想到了利用時間的詭計,記在腦海角落。

在那之後又過了一段時間,這次的投稿作品我想寫之前沒想過的青春故事,就決定以附屬品的形式試著使用剛才提到的詭計,並且尋找可以投稿的獎項,發現截稿時間最近的是Fantasia大賞。剩餘時間一個半月,認為一切船到橋頭自然直,便開始寫作。

不過因為有許多要素決定得太過草率,之後吃上不少苦頭。

最大的問題恐怕在於大綱。

話雖如此,說起來作者從來沒寫過大綱,一般在寫作時總是「決定好想寫的場景就開始寫」。其實剛開始寫本作時已經確定的只有相遇與尾聲,還有男女主角互相咒罵,一共就這三個場景。就連故事中的主幹「運用時間的詭計」,在這個階段都還沒決定要怎麼活用,認為寫著寫著應該會有好點子,並沒有想太多。於是從幾乎白紙的狀態開始算起,過了一個半月。不出所料,一面工作一面寫作的進度比想像中慢,截稿日漸漸逼近,最後只能驅策自己「總之得把作品完成才行」連日趕工,好不容易在截稿前送出稿件。

因為有過這樣一段經歷,對本作其實沒有太多自信與期待。

順帶一提,主角的名字是「筱山正樹」,女主角是「風間遙香」也有其理由。

為了營造在書信往來的同時沒有察覺對方真正身份的狀況,當初將男女主角設定成發音容易誤會的名字。

女主角認為主角的名字是「正樹(マサキ)」,所以沒發現搬家後遇見的姓氏為「松前(マサキ)」的男高中生就是她的筆友。

男主角以為筆友的名字是「高尾六花(リッカ)」,所以沒有察覺搬到附近的「風間立香(ハルカ)」的真正身份。

在投稿前的設計原本是這樣的,但因為這樣讓我覺得不太對,最後就將這個誤導的手段刪除,修改兩人的名字。事到如今還要想個全新的名字太麻煩,於是就某種程度保留目前的名字。

是的,所以說……

各位充滿好奇而仔細讀到這裡的讀者們應該也察覺了,就算要我談論寫本作時是多麼嘔心瀝血,因為作品中絕大部分的要素都不算經過深思熟慮,我也不知道該談論什麼才好。我反倒比較想問:「雖然得到了結果,但這樣真的好嗎?」總之本作為作者植入了「別太認真反而比較好吧」的謎樣思考,也可說是罪孽深重的作品吧。

今後該懷著什麼樣的態度繼續寫作呢?

當然不能隨隨便便,但太認真去寫好像也沒有好結果啊。

希望各位能記得有個作家懷著這種煩惱。

寫在最後。

於第29屆Fantasia大賞給予本作金賞+評審特別賞雙重獎項的各位評審,以及支持本作到最終選評的各位編輯、直到最後都不吝協助的責任編輯,還有為本作繪製完全合乎想像的插畫的美和野らぐ老師,真的非常感謝。

雖然是個不成熟的作者,今後還請多多指教。

也對各位讀到這裡的讀者致上謝意。

非常感謝各位。

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