下一個該檢討的是敵方戰力。
正確來說,是關於不死魔物類的怪物。我姑且有透過以前的Q&A確認過這世界也有殭屍存在。
契機是剛才亞理棲使用的專克不死魔物魔法的存在。
既然有這種魔法,就表示有不死魔物啰?
對於這個問題,之前白色房間的主人給了肯定的答覆。
「雖然有些晚了,但還是纏著電腦問問看吧。觀阿,你來幫忙。」
我面對筆電,重新在Q&A提出各種問題。而藉此判明的不死魔物特徵如以下所示:
·不死魔物對於專克不死魔物的攻擊抵抗力很低。
這個嘛,算是理所當然。這也許不是什麼需要確認的事情,但我為了以防萬一還是問了。
·不死魔物除了特殊例外皆不會呼吸。
這很重要。打個比方,在不死魔物所在的區域散布毒瓦斯也沒有意義。也必須考慮到敵方會反過來這麼做的可能性。
·帶有像毒那類對所有生物都有用的攻擊,對不死魔物無效。
另外,魅惑、操縱思考或感情的魔法也無效,比如露西雅常用的火魔法等級6《恐懼閃光》。
大概就是殭屍電影綜合起來的感覺。只是在這裡被殭屍咬到也不會感染,讓我無比慶幸。
「好像也沒有痛覺,那《金屬加熱》就無效了。」
「直接攻擊以外的手段被封住了不少呢。」
「這樣很難拖住敵人。如果必須直接用火力鎮壓,就該保留露西雅吧?」
這部分實在很難說。
當時是需要採取速攻的場面,露西雅的MP除了戰鬥外幾乎沒有其他用途,我的MP卻有很多用處。
「而且,這裡的通道很狹窄。如果選好場所戰鬥,就不至於被一大群殭屍壓死吧。」
「要是敵人蜂擁而至,就讓它們塞在一起,讓它們產生LAG?」
「如果這是有LAG的遊戲就好了!」
很遺憾,這些全都是現實。不論再怎麼把棋子聚集在一個場所,顯示卡也不會面臨極限。CPU也不會光為了操作大軍而分身乏術。
不過如果把相當於整個軍隊的人聚集到同一個地方,就會變成最適合範圍攻擊魔法的餌食。
「嗯,大部分的不死魔物都擁有暗視。骷髏因為沒有眼球,好像是用瑪納確保視野。」
觀阿進一步重複Q&A,連這種事都問出來了。啊——感覺就像是瑪納探知吧,所以《完全隱身》才會無效。
話說回來,它們對肉眼看不見的亞理棲及觀阿的攻擊反應都有些遲鈍,似乎也不是完全靠瑪納的動向來判斷。
Q&A並未表明不死魔物具體來說擁有什麼樣的感知器官,意思是這部分就只能在實戰中確認吧。
白色房間的主人一如往常擺出隔著一線的應對態度,所以這也沒辦法。
「灰狼躡手躡腳靠近房間入口時,它們也沒反應吧。」
「以遊戲的思維來看,可能是進入房間才會觸發。」
雖然我覺得這個想法太偏遊戲思維,但還是姑且列入檢討事項吧。
「等下次室內有骷髏時,就來確認看看。」
只能一一嘗試了。我們進一步彼此提出意見。
之後,我們稍微休息放鬆。
我順便安慰有些沮喪的亞理棲,摸頭摸到她高興為止。
珠樹及觀阿看到此景跟著靠了過來,我粗暴地摸亂她們的頭髮。
「嗚——阿和學長偏心!」
「我堅決抗議。」
亞理棲苦笑著說:
「請你公平地溫柔撫摸大家。」
真拿她們沒辦法——我溫柔地摸摸兩人的秀髮。
珠樹及觀阿一同眯起眼睛。
「是說,在剛剛——」
觀阿仰望著我低聲說:
「和和,你在被那位女騎士抱住的時候,覺得很臭嗎?」
「嗯,其實有一點……」
亞理棲與珠樹慌張地聞起自己體育服的味道。
放心吧,你們兩人都沒問題。還有我看到你們的肚臍了。
「那些人大概沒有洗澡的習慣吧。」
「咦,那樣不是很臟嗎?」
「與日本不一樣,在濕度較低的歐洲,好像很普遍?」
真不愧是觀阿,知道很多多餘的事情。
「但她們的問題是在盔甲吧。」
「跟劍道服會悶一樣。」
在各方面都能夠理解。
實際上,她們和我們都遊走在死亡邊緣,為這種小事一一皺起臉反倒才很奇怪。話說回來,比起戰場上飄散的血腥味和腐臭,這點味道也算不了什麼。
「那個,阿和學長!」
珠樹倏地探出臉。
「等這場戰鬥結束了,就用召喚魔法召出小屋,好不好!拜託啦!」
「嗯——這樣會浪費MP吧……」
「不、不行嗎?」
珠樹用宛如倚靠的目光凝視我。
嗚嗚,被這樣看著就很難開口拒絕啊……
「我知道了,我會妥善處理的,小姐。」
「耶——好棒——!」
珠樹開心地跳了起來。亞理棲看起來也很高興。我苦笑著和觀阿面面相覷。
「和和,你就坦白自己其實是個味道控吧?」
「這個發展也太超出預期了。」
「網路上說很多法國人都有。」
真的嗎?
我們在充分閑聊過後,回到原來的場所。
珠樹的技能點數當然先保留啰。
珠樹:個人等級29 劍術9/肉體4 技能點數3
◆ ◆ ◆
我們到各個房間瞧瞧,尋找骷髏。
離開白色房間後,打開第3扇門就立刻發生狀況。
有2隻骷髏經驗者一起襲向開門的珠樹。
「哇,我明明還沒進去!」
「只是觀阿的假設落空而已,你別思考太細的事情!」
珠樹邊叫「知道了,我不想」邊挑戰骷髏。
她轉眼間就砍倒一隻骷髏。這時觀阿升級了。
◆ ◆ ◆
在白色房間中。
「對不起,死守區域AI的假設好像弄錯了。」
「別在意,有各種意見會比較好。還有別叫它們AI。」
「沒有懲罰遊戲嗎?我本來還期待會有色色的處置呢。」
這傢伙完全不行啊。
因為還有另外1隻敵人,我們馬上回到原本的地方。觀阿的技能點數也先保留。
觀阿:個人等級29 地魔法4/風魔法9 技能點數3
◆ ◆ ◆
解決掉另1隻骷髏後,戰鬥宣告結束。
拉斯卡小姐一行人靠了過來。根據她們的說法,這附近有通路可通往放置加魯·亞斯心臟的房間。
要像這樣繼續殲滅怪物,讓自己升級嗎?
還是要趕緊前往加魯·亞斯心臟的所在之處?
好猶豫啊……
「士兵們都還在外面奮戰,得儘快結束這裡的戰鬥才行。」
拉斯卡小姐開始勸說猶豫的我們。說得也對,在她們眼裡,這都是同胞吐血爭取來的時間。
她們卻被命令在入口處待命,因而相當不滿。身為最大戰力的我們,要是採取到處亂走的行動,她們當然也會不滿。
應該說,是不知不覺就變得像在玩數位遊戲的我們不對。
「我知道了,就去加魯·亞斯的心臟那裡吧。」
問題在於賺取經驗值升級這個只屬於我們的做法吧。
我一面思考這種事,一面藉由灰狼偵查探查出位於通往寺院中央路線上的怪物,跟著前進。
我們又解決了3隻骷髏經驗者。
這時我升級了。
◆ ◆ ◆
我們在白色房間圍成圈坐下,開起反省會。
「嗯,當地住民的直接意見很有說服力。」
「你到了這種時候也會說人話呢。」
「事實上,我們光是處理自己的事就已經分身乏術。」
觀阿在這部分很聰明且冷酷。
見她能說出讓我們利益最大化的意見,我非常高興。
嗯