第1201章 滑天下之大稽

陳牧果斷的帶上了懲戒加閃現!

拳頭的設計師,不斷的努力想讓打野的作用越來越大。

從而不斷的加強打野裝備,然而加強出熔渣巨人的時候,上單就開始帶懲戒了。

加強出符文闊劍的時候,中單就可以帶懲戒了。

雖然能帶的英雄很少,但是帶上就真的厲害。

對方選擇了豹女,而沒有選擇EZ真的是嚴重的失誤。

中單EZ可以帶懲戒,是這個裝備一出來的時候,就有玩家想到的,但是可能他們在練習使用的時候,沒有打出來效果。

他們不知道,出哪種打野刀的效果最好,或者說,技能的命中率不夠。

導致發揮不出懲戒EZ的恐怖,QWR都是很容易空的技能。

技能一空,這作用就小多了。

畢竟APEZ更主要的傷害來源,是W技能。

而Q技能的命中率也非常的重要,直接的決定其他技能的CD。

所以,這是一個標準的強者越強,弱者越弱的英雄。

射的越准,就CD越快,就越能射,傷害就越高,形成良性循環。

而不準,就是相反。

所以高手手裡的EZ,傷害爆炸,技能精準,而普通的EZ,裝備傷害什麼都沒有。

當然,還有一種可能,就是別的隊伍拿出了中單EZ,但是因為召喚師技能是懲戒,所以對線很弱,被對手拿出一個刺客,瘋狂單殺。

比如STK也許就用過,但是對手掏出一個劫,十分鐘單殺三次,也就不把懲戒EZ放在心上了。

陳牧腹黑的想道,然而King在對面狠狠的打了一個噴嚏。

陳牧居然恰好說中了,King還真用了懲戒EZ中單。

然後訓練賽遇到了LIKE的傑斯,被單殺了三四回。

裝備沒起來的英雄,不管他設計的有多BUG,那都是沒用的。

反而是Three的豹女,用的出神入化,刷野速度是一般打野英雄的兩倍。

等級可以輕鬆追上線上,以裝備壓制,反野來碾壓對手。

說白了,就是STK的中單發揮不出EZ的威力,而豹女卻用的超乎想像。

「中單EZ打劫,說實話,不是很好打啊,而且帶的是懲戒這種召喚師技能。」梧桐分析道,他這說的是實話。

路人局裡的EZ,如果遇到劫,真的是非常的艱難。

隨便中個兩次WEQ,基本就得告別對線,回家發育。

「但是,英雄康特這個東西對牧晨好像作用不大?」嚴謹說道。

「……」梧桐沉默一陣,想想也是啊。

這兩年多,不知道多少人嘗試著想要線上打敗牧晨。

但是至今為止,哪怕是拿到康特英雄,線上小優過的人都寥寥無幾。

牧晨輸的比賽,就沒有一場是因為線上吃虧。

目前能在前期給牧晨壓力的人,貌似就只有亞運會的時候,跟LIKE對線的時候,有那麼一些。

但是,LIKE雖然對線不錯,但是心理算計上,卻落後一籌,中後期作用完全不如。

遊戲開始!

陳牧的AP懲戒EZ,帶的自然是多蘭戒指加兩紅。

AP包括符文,也帶的是法強,甚至是非常極限的法強,防禦只有黃色帶了幾個護甲,藍色帶的也是法強和成長減CD。

因為EZ就是超級脆皮,保命靠的是手長別人摸不到,多一點防禦符文性價比遠不如增加傷害。

一級團,喜聞樂見的沒有爆發,畢竟對面有布隆的存在,落日不會冒險去打。

正常對線開局,劫完全沒有想越兵線Q兩下的意思。

牧晨的走位,他見識過很多次了。

詭異到,無法用語言形容。

King的恐牧症,全韓有名,但是只有他一個人有嗎?

哪個對線過的,不是或多或少有一點。

這種見了鬼的走位,簡直如同腳本,越是水平高,越容易得恐牧症,因為你的水平越高,就越是覺得,自己的提升空間好像已經很低了。

但是有個人冒出來,走位如蛇皮一般,會讓自己過去的認知被完全打破,我已經這麼強了,為什麼我不能這樣走位?

我已經上過韓服第一了,為什麼對線會被壓的喘不過氣來?

想不通這些問題的時候,就慢慢對於這個神秘的牧晨,產生了恐懼。

人的一切恐懼,都是源於未知。

當你知道,鬼火只是白磷的自燃現象後,就不會恐懼鬼火,當你知道怎麼打一個認為打不過的英雄的時候,就不會害怕遇到這個英雄。

但是,沒人知道怎麼破解牧晨帶來的對線壓力,所以恐懼。

King不敢上去標一下,兵線來的時候,也是躲在最後面。

陳牧一點都不擔心,他看準距離,秒學W技能,直接用W消耗。

EZ的W,施法距離高達一千碼,最關鍵的是,他不會被小兵所阻擋。

因此,消耗起來,只需要考慮對手的走位,不用擔心是否有小兵。

而且,加成非常的高一級就是70加零點八的AP加成,命中一下,劫就很不舒服。

而且W的範圍比Q要略寬一些,想要躲掉並不容易。

躲陳牧的W,就更難。

第一發W命中後,陳牧就開始拉小兵仇恨。

玩的多的都知道,第一輪小兵如果完全不管,那麼三個近戰兵是會一對一的互毆到死血。

如果有AOE技能,可以直接全部收掉,而沒有AOE的,一般都會習慣性的A一下小兵……

這個A小兵,其實很多人都是因為這樣A了以後,可以用平A補掉三個刀,而一些高手這樣做,僅僅是因為習慣,到了牧晨Dark這種級別。

則是知道原因,為什麼你會A一下,你一下以後,我不A,會造成什麼後果,從而達到因為一下普攻而導致自己對線獲得巨大優勢。

陳牧能無視康特,弱勢英雄打強勢,本質原因就是因為對於兵線的理解,登峰造極境。

小兵在陳牧手裡,如同可以控制的單位一般聽話,需要回來就回來,需要推進塔就推進。

第一波的三個小兵,陳牧不想讓劫可以一Q三收,所以對兵線進行了干擾。

讓劫只能Q死一個近戰兵,想補第二第三個,就必須走近小兵,用平A補。

這個時候,陳牧就可以趁機連續平A消耗,等到兩個兵都被劫補到,WCD剛好完成,再一個W丟出。

劫要不是帶了多蘭盾開始混同時符文裡帶足了護甲魔抗,就直接要掉半血了。

遊戲時間,兩分半不到,僅僅是第一波兵,陳牧就打掉了劫兩百點血量。

King的恐牧症,又要複發了。

LCK的四個教練,全部在一起觀戰。

他們議論紛紛,這King打的是個什麼玩意兒?

補了三個兵,掉了兩百血,這補兵錢夠你買葯不?

「King的對線實在太差了,我建議決賽如果打到第五局,由我們KL戰隊出場,根據歷史對線記錄,唯一前期不吃虧的,就是我們隊的LIKE了,亞運會的時候,就已經不輸牧晨,現在技術更是精進。」KL戰隊的教練,開始想要爭取BO5的第五局。

雖然不能百分百確定要打第五局,但是概率不低,提前爭取一下,拉攏票數十分重要。

「我覺得,還是我們RTX戰隊比較適合打決勝局,中單小將沒有對位過牧晨,不會得恐牧症,上單楊帆是他的老隊友,熟悉落日的打法風格,找破解之法,我覺得只有我們RAT機會大一點。」RTX戰隊的教練也開始發聲。

只有SB戰隊不好意思,因為他們是目前唯一一個輸給LMS賽區的隊伍,簡直是LCK之恥,根本不敢大聲嗶嗶。

弱者都不配有姓名,何況是說話?

SB戰隊,已經是公認的下等馬,決賽就是想辦法遇到落日,然後送分。

接著,靠其他三位大腿在前四局終結遊戲。

萬一不幸到了第五局,那也絕對輪不到他們出場,所以SB戰隊教練,目前就在旁邊畫圈圈。

STK教練面色十分不好看,僅僅是對線了多久,三十秒不到吧,你們就開始攻擊我們STK。

「洲際賽,我們LCK只有團結起來,才有希望,如果我們自己內訌,怎麼贏,兩年半了,我們LCK已經兩年半沒有拿過任何有分量的賽市冠軍了,韓援的轉會費逐年下降,LCK的轉播權,也越來越低,再這樣下去,LCK恐怕要縮減開支,減少名額了,這才對線一分鐘不到,你們就開始否定STK?你真那麼厲害,LCK冠軍怎麼不是你?」STK教練一番大義凜然的話,把其他人震懾住了。

一榮俱榮,一損俱損,LCK的沒落,對所有人

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