這樣精彩的反殺,是觀眾觀眾何等的卧槽。
躲的可是Q閃!
技能先抬手後閃現,基本是人到鏢到。
看比賽多的人都知道,技能加閃現是多麼難躲。
給人的反應時間,只有閃現那一剎那的0.1秒左右。
而陳牧也不可能靠反應躲這個Q閃,那超越了人類的極限。
是提前猜到的,如果猜錯了的話,陳牧怕是要用出了一個所有人都看不懂的迷之閃現了。
看到狼牙的換血操作,陳牧就想到了那個斬殺線,如果不是為了勾引,早就喝血瓶補回來了。
這波操作成功,效果簡直秀翻盤。
沒有幾個人敢於預判Q閃躲技能,因為對方如果不是Q閃,那麼你的閃現就很尷尬。
會有滿屏的問號,會上職業選手的青銅時刻。
接著陳牧控上一波線,這局對線上,劫就至少虧上一級的經驗和個人五百以上的經濟了。
好在卡薩丁六級前都沒法太主動的壓人,狼牙現在只能慫了。
這波擊殺失敗,導致的連鎖反應實在太大。
如果成功,後續六級劫只要先到六,基本可以再殺一次,從而滾起雪球,把卡薩丁按在地上使勁兒的摩擦。
但是事實卻是,一個劫可能要對線上被卡薩丁毆打了。
對線上,下路打的也是異常激烈。
敖文敖軒打的很兇,賽前吹的牛逼一定要實現。
對方沒有換線,可是打的對線局。
男槍日女的強橫程度,可是下路首屈一指。
老鼠錘石按理是扛不住的,但是錘石這個英雄的打斷機制,讓敖軒的日女總是無從下手。
好幾次被厄運鐘擺打斷,導致無法直接打的對手喪失對線能力。
好在日女的W增加的抗性足夠的高,S4版本的肉系天賦也是讓日女能扛相當恐怖的傷害。
總體下路的對線,線權還是在落日這邊,補刀不相上下。
就像BOOM自己說的,你可以壓我,但不可能把我打爆。
BOOM這個ID,是後期團戰輸出爆炸的意思。
擁有奇妙的對線技巧,讓男槍日女無從下口,這個老鼠對於自己的精髓還是掌握的相當到位。
猥瑣點,再猥瑣點!
一看中路遊戲時間五分三十秒,陳牧卡薩丁補刀46個,許白焰劫補刀35個。
被壓了十一個刀,外加單殺一次。
孤煙教練捂著臉,為什麼越是到了關鍵比賽,自己就越是聽隊員的呢,這打的是啥玩意啊。
玩劫能被卡薩丁壓,這還能玩的下去么?
SSK戰隊的教練差點笑出聲,這種對線能力也有臉選劫?
自取其辱!
SSK的小胖打牧晨都絕對不會選劫,這是對於牧晨的理解不同。
小胖認為,雙劫操作證明的,不僅僅是牧晨操作犀利而已。
更多的,是對劫這個英雄的理解,深到了一種別人無法進入的領域。
因為大家都只看了雙劫的操作,卻忽略了那局比賽更深層次的東西。
首先是牧晨的劫領先一個水銀飾帶,但是這個領先是怎麼來的?
是YUL大紅葯出門,外加先拿到一個人頭的情況下,對線被壓制。
是的,YUL當時是LCK第一中單,在開局領先超過五百經濟的情況下,被打的回家,壓制補刀。
這種事情,簡直魔幻好么?
天時地利人和的YUL,居然對線被標準出門裝的劫打炸了。
是YUL太菜么?
真的不是,是因為牧晨對劫太了解了。
YUL什麼時候想放技能,往哪裡預判,全在牧晨的掌握中,所以才能化腐朽為神奇,多蘭盾出門打的跟領先三把長劍一樣。
在他面前用劫,那真的是作死。
小胖都不敢用,他決賽肯定不會選劫,同時也不會讓他用。
禁掉才是最明智的選擇,十場不敗的劫,幹嘛跟他剛呢。
能制裁他的,只有拳頭啊,劫隨便削弱一點,就上不了場了。
用自己最擅長的傑斯男刀魚人之類就可以了,劫這個英雄,他都懶得去練,達不到那個高度,就另闢蹊徑,在其他英雄上,達到牧晨達不到的高度。
如果決賽牧晨敢先手卡薩丁,他一定會拿男刀來狠狠的教育他。
這個狼牙,衝動了!
不出意外,這把輸在中單了。
劫前期劣勢,想打回來需要很高的造詣。
三星的人認為,狼牙並沒有這個造詣,為了康特而選,真的不是什麼好的選擇。
就像半決賽有一局,SST覺得小胖的傑斯太猛了,所以King直接搶掉了。
但是炮打的不是一個檔次,小胖的傑斯,炮自帶瞄準鏡,十炮能中八炮,而King強行拿,就是被SSK的人各種秀走位,命中率只有百分之五十,作用和戰鬥力大打折扣。
英雄的厲害,是需要ID去發揮的。
如果打到決賽,小胖扛不住牧晨也沒關係,還有四個傳奇ID可以發力。
SSK培養的這五個人,都有拿全球總決賽FMVP的資格。
落日戰隊頂得住么?
三星的人,迫不及待的期望,這場比賽趕緊結束。
由三星來終結落日王朝,創立新時代。
但是遊戲並沒有那麼簡單結束,孤煙也是一個天才隊。
只是缺乏像三星那樣的艱苦訓練,日子過的太舒服罷了。
孤煙的五個人,最差的也在國服排名到過第三。
三星的訓練是何等的殘酷?
一個一級團,要演練近百遍,應付各種突髮狀況和主流陣容。
插眼時間和位置要精準到秒,還要有N種戰術隨時變化,以免被別的隊伍找到規律。
去年的時候,DAY因為插眼時間過於機械,準的太可怕。
導致被牧晨狐狸草叢蹲到,送掉關鍵人頭,然後打亂節奏。
今年的SSK,把去年輸的一切原因都找到並改正了。
這是加強版的SSK戰隊!
孤煙如果能做到如此高強度的訓練和高壓,水平肯定還要高一個檔次。
卡薩丁對線雖然領先很多,但是很難把優勢轉換到其他路。
卡薩丁十分鐘前基本都不會離開中路,除了支援打野,就是和自己的小兵鬥智斗勇,爭取補好每個刀,然後來後期發力。
上路大樹和蘭博也是打的難解難分,大樹賴皮的回血,加上第一個大件就奔著振奮去的思路,讓蘭博一點辦法沒有。
皇子也不敢去中路搞卡薩丁了,已經六級的卡薩丁根本沒有抓的慾望,只能放在上路。
但是皇子上路Gank大樹也是無用功,EQ畢竟有抬手動作和施法距離。
皇子旗子一出手,江岳的大樹就抱了過去,W的不可選定狀態,效果類似於魚人的E,只有點燃之類的持續傷害還會繼續造成效果,其他的技能都是隨便躲的。
皇子EQ被躲,再被擊飛減速,皇子蘭博的傷害哪裡夠殺一個肉裝大樹?
只能不了了之,任由大樹逐漸發育成參天大樹。
而這個時候,下路終於發力了!
敖文敖軒兩人卡了一波六級,這個六級卡的精髓在於是進草叢,插真眼。
然後老鼠錘石算不準對方到六具體還差幾個小兵,又不可能放棄補刀。
只有讓錘石過來Q一下做眼,但是還沒放下眼,一個小兵的死亡就讓二人雙雙到六。
日女先手大招直接給到錘石,然後直接閃現E。
被日女大招中心區定住的錘石,是沒辦法用E打斷日女技能的。
然後就是日女仙人指路,跟過來補上Q再度暈主,男槍走過來EAQWR一套快速而又科學的連招直接把錘石秒了。
老鼠則是早早進入隱身跑路,保證了他對線不爆炸的諾言。
「這波擊殺非常的套路和細節啊,孤煙的人看著大小龍進了草叢,卻又沒法確定經驗,然後閃現強開真的太果斷了。」嚴謹說道。
「很多人其實都沒有注意到一個細節,這個卡六級不是孤煙的人卡不準,因為他們看自己經驗條就可以知道了。只所以能成功卡六級,還是他們對線期間打了一波自家的石頭人,這個非常的關鍵。」解說楓葉道。
上帝視角的很多觀眾和解說都忽略了這一點,經驗不是全靠吃小兵的,正是因為一組石頭人的經驗才打亂了孤煙下路的算計。
原本他們根據自己經驗判斷,至少還要三四個兵,不然知道第一個兵死就會升六,那麼錘石站在後面給燈籠就行了。
根本不需要去探視野,如果沒六,錘石最多也就是被打一套而已,丟不了命。
這下子男槍拿到人頭,落日的